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最新の Dota 2 7.31d パッチに関する完全な情報!

Dota 7.31d パッチが正式にリリースされ、このパッチでは Dota 2 に多くの変更が加えられ、最新機能が追加されました。
Dota 2 ランキング
土田 2

2022 年 6 月 8 日の時点で、Dota 2 の最新パッチ、つまりパッチ 7.31d が正式にリリースされました。

Dota 2 はジャンル別のゲームです マルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ (MOBA) Valve によって開発および発行されました。ゲームプレイでは、Dota 2 は 2 つのチーム間でプレイされ、各チームは 5 人のプレイヤーで構成され、それぞれのヒーローを演じて基地を守り、敵の基地を破壊します。

特定の時期に、Dota 2 はアップグレードに役立つパッチを作成することがよくあります。アップグレード ヒーロー、アイテムなど、ゲームに関連するすべて。そのため、Dota 2 の最新パッチは常に Dota 2 のファンとプレイヤーから待ち望まれています。

そして、最後のリリースで、Dota 2 はパッチ Dota 2 7.31d を正式にリリースしました。 Valve 自体が、Dota 2 からの大きな変更と最新機能が追加されることを発表しました。

この記事を通じて、VCGamers はパッチ Dota 2 7.31d に関する完全な情報を Vicigers に提供します。次の記事をチェックしてください!

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アップデートパッチDota 2 7.31d

報告によると、Dota 2 パッチ 7.31d は アップデート 8月にテキサス州アーリントンで祝われる3度目にして最後のメジャー大会の前の最後。

そして昨年 6 月 8 日の時点で、Dota 2 は最新パッチ、つまりパッチ 7.31d を正式に発表およびリリースしました。 Webサイト 正式。最新のパッチには、この Dota 2 ゲームの多くのアップデートと最新機能が含まれています。

以下は dota 2 7.31d パッチアップデートです:

一般的なアップデート

Dota パッチ
Dota 2 (出典: DOTA 2 Twitter)
  1. マーシーをキャプテンモードに追加
  2. 他のユニットが近接範囲内にいない場合、ヒーロー Roshan はワード ユニットを攻撃するようになりました
  3. ロシャンの攻撃はすべてのワードタイプのユニットを即座に破壊できます
  4. サテュロス・マインドスティーラー:マナ・オーラが2.5から2に減少

アイテムの更新

Dota 2 パッチ
Dota 2 アイテム
  1. ブレーサー
    • HP回復量が1から0.75に減少
  2. ヌル タリスマン
    • 4%のマナコスト削減はもう提供されません
    • +3%の最大マナを与えることができます
    • マナ回復が 0.6 から 0.75 に増加しました
  3. 治癒保存
    • 演奏時間は2つに分かれます キャスト 同盟国へ
    • コストが110から100に削減されます
  4. ブラックキングバー
    • クールダウンが75から90に増加
    • 敏捷性ボーナスが30から35に増加
  5. クリムゾンガード
    • ダメージブロックが70/35から75/70に増加
  6. リンケンの球体
    • クールダウンが 12 秒から 14 秒に増加しました
  7. 悪魔的な
    • アクティブライフスティールが200%から175%に減少
  8. 永遠のシュラウド
    • 魔法耐性が20%から25%に増加しました
    • クールダウンが 60 秒から 45% に短縮されました
  9. ブラッドストーン
    • スペルライフスティールが 25% から 30% に増加
    • クールダウンが 40 秒から 30 秒に短縮されました
  10. レヴナントのブローチ
    • クールダウンが 45 秒から 25 秒に短縮され、すべての攻撃が使い果たされた後に開始されるようになりました。
    • マナコストが250から300に増加
    • ターゲットの魔法免疫に当たったときにダメージを消費しなくなりました
    • 入ったキャスト アクティブな場合、残りの攻撃をすべてクリアし、クールダウンを開始します
  11. レイス・パクト
    • モデルサイズが50%増加しました
    • 破壊する攻撃が5から4に減少
    • ゴールド報奨金が20から100に増加
    • キャストごとに自動的にキャスターをフォローするようになりました
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ヒーローのアップデート

Dota パッチ
Dota 2 ヒーローズ
  1. アルケミスト
    • ベルセルクポーションシャードのマナコストが125から100に減少
    • Chemical Rage の持続時間が 25 秒から 30 秒に増加しました
    • クールダウンが55秒から60秒に増加しました
  2.  ブリストルバックス
    • 粘性鼻グーキャストが 600 から 650 に増加
    • ブリストルバックの解放閾値が 210 ダメージから 200 に減少しました
  3. カオスナイツ
    • カオスボールドのダメージが90-180/110-220/130-260/150-300から60-120/90-180/120-240/150-300に減少しました。
    • ライフスティール カオス ストライクが 24/36/48/60% から 20/30/40/50% に減少
  4. ケンタウロス ウォーランナー
    • 気絶持続時間が 1.6/1.9/2.2/2.5 秒から 2/2.2/2.4/2.6 秒に増加しました
  5. 時計仕掛け
    • バッテリーアサルトはクリープに2倍のダメージを与えることができます
  6. クリスタルメイデンズ
    • 基礎強度が 18 から 17 に減少
    • フロストバイトのキャスト範囲が 550 から 600 に増加
    • Crystal Nova Slowの持続時間が4.5秒から5秒に増加しました
  7. ダークウィローズ
    • Shadow Realmのクールダウンが26/22/18/14秒から20/18/16/14秒に短縮されました
  8. 暗い予言者
    • 基本敏捷性が 18 から 19 に増加しました
    • サージマナコストが50から35/40/45/50に減少
    • 真空ダメージが 40/110/180/250 から 100/150/200/250 に増加しました
  9. ドーンブレイカー
    • 筋力の成長が 3.6 から 3.4 に減少
    • 光度クリティカルダメージが 120/140/160/180% から 125/150/175/200% に増加しました
    • ソーラー ガーディアンのクールダウンが 120/110/100 秒から 120/105/90 秒に短縮されました
  10. ダズル
    • Hex Poison Touch Shardの持続時間が1.75秒から2秒に増加しました
    • Bad Juju ダメージ/スタックあたりの Heal Juju が 30/40/50 から 40/50/60 に増加しました
  11. ディスラプター
    • スタティックストームの持続時間が5秒から6秒に増加しました
  12. ドラゴンナイツ
    • 基礎敏捷性が 3 減少
    • Fireball Shardの持続時間が10秒から8秒に減少し、Shard AoEが450から350に減少しました。
  13. ドラウレンジャー
    • レベル 25 タレント +2 マルチショット ウェーブが +3 に増加
  14. アースシェイカー
    • 余震スタン持続時間が0.6/0.9/1.2/1.5秒から0.9/1.1/1.3/1.5秒に増加しました
  15. エルダータイタンズ
    • アストラルスピリットのクリープあたりのボーナス速度が1%から1.5%に増加しました
    • アーススプリッターのクールダウンが 120/110/100 から 100 に減少
  16. エンバースピリット
    • 基礎強度が21から22に増加
    • Sleight of Fist 基本パワーが 21 から 22 に増加
  17. エニグマ
    • 悪魔の変換のクールダウンが 50/45/40/35 秒から 60/52/44/36 秒に増加しました
  18. 顔のない虚無
    • アガニムのセプターの時間歩行半径が 350 から 400 に増加しました
    • セカンドアタックタイムのロック遅延が0.33秒から0.4秒に増加しました
  19. グリムストローク
    • インクのうねり半径が 400 から 375 に減少し、クールダウンが 30/25/20/15 から 30/26/22/18 に増加しました。
  20. ハスカー
    • 内部火災ダメージは 100/170/240/310 から 120/180/240/300 までスケール調整可能
  21. いお
    • オーバーチャージ攻撃速度ボーナスが50/70/90/110から25/55/85/115に変更されました
  22. 光の番人
    • イルミネーションダメージが200/300/400/500から185/290/395/500に減少
  23. レギオンコマンダー
    • 「勇気の瞬間」のクールダウンが 2.3/1.8/1.3/0.8 秒から 1.9/1.5/1.1/0.7 秒に短縮されました
    • レベル 15 才能 +75 ヒーローあたりの圧倒的なオッズのダメージが +100 に増加
  24. レシュラック
    • ライトニング ストームのターゲット数が 4/6/8/10 から 5/7/9/11 に増加し、ダメージが 90/130/170/210 から 70/120/170/220 に増加しました。
  25. リッチ
    • フロストブラストのマナコストが110/130/150/170から110/120/130/140に減少しました。
  26. ライフスティーラー
    • ダメージが 0.6/0.8/1/1.2% から 0.8/1/1.2/1.4% に増加したときのフィーストの敵の最大体力
  27. リナ
    • ファイアリーソウルスタックの持続時間が15秒から18秒に増加し、ボーナスシャードダメージが10から15に増加しました
  28. ライオン
    • アーススパイクの発射速度が1600から1800に増加しました
    • ヘックスクールダウンが 30/24/18/12 秒から 24/20/16/12 秒に短縮されました
  29. ルナ
    • ルーセントビームのダメージが75/150/225/300から80/160/240/320に増加しました
    • レベル 25 タレント +0.2 秒 エクリプス ルーセント ミニスタンが 0.25 秒に増加
  30. ライカン
    • シェイプシフト クリティカル ダメージが 150/175/200% から 160/190/220% に増加しました
  31. マグナス
    • スキュワースローが10/20/30/40%から20/30/40/50%に増加しました
    • ショックウェーブスローが10/20/30/40%から20/30/40/50%に増加、セプターダメージパーセンテージが50%から75%に増加、セプター移動速度スローが50%から75%に増加
  32. マルシ
    • アンリーシュのクールダウンが 110/90/70 から 100/80/60 に減少
    • Dispose 投げる距離が 350 から 300 に減少し、投げられた敵が気絶する前に 1 フレームの間呪文を唱えることができるように修正されました。
  33. 火星
    • 基本ダメージが 3 減少
    • スピア・オブ・マーズのスタン持続時間が 1.6/2.0/2.4/2.8 から 1.4/1.8/2.2/2.6 に減少しました。
  34. ナイトストーカー
    • ボイドマナコストが80/90/100/110から90/100/110/120に増加しました
  35. オムニナイト
    • 純度のハンマーのボーナス基礎ダメージが 60/70/80/90% から 55/70/85/100% に変更されました
    • レベル 20 タレント -4 秒 純度のハンマーのクールダウンが -6 秒に増加
  36. パンゴリエ
    • クラッシュ シールドのクールダウンが 16/14/12/10 から 18/16/14/12 に増加しました
    • ロールアップの持続時間が 4 秒から 2.75 秒に短縮されました
  37. ファントムランサーズ
    • ドッペルゲンガーのクールダウンが 25/20/15/10 秒から 19/16/13/10 秒に短縮されました
    • タレントレベル 20 +5% 均等化ダメージが +8% に増加
  38. パッジ
    • 基本ダメージが3増加
    • フレッシュヒープダメージブロックが5/10/15/20から7/14/21/28に増加しました
    • レベル 10 タレント -14% Rot Slow が -16% に増加
  39. プニャ
    • 使用マナあたりのネザーワードダメージが1/1.25/1.5/1.75から0.75/1/1.25/1.5に減少し、ダメージ減少が10/15/20/25%から8/12/16/20%に減少しました。
  40. リッキー
    • Tricks of the Trade のクールダウンが 21/18/15/12 から 18/16/14/12 に短縮されました
  41. 影の悪魔
    • Shadow Poisonヒットダメージが26/34/42/50から30/40/50/60に増加しました
  42. シャドーフィーンド
    • Requiem of Souls 最大持続時間は 2.4 秒から 2.7 秒に増加しました (1 行あたりの持続時間は 0.8 秒から 0.9 秒)
  43. サイレンサー
    • 筋力の成長が 2.4 から 2.2 に減少
    • Arcane Curse マナコストが 130/140/150/160 から 130/135/140/145 に減少しました。
    • レベル20のタレント -20秒のグローバルサイレンスクールダウンが-25秒に増加
  44. スラーク
    • 基本ダメージが 53-61 から 55-61 に増加
    • エッセンスシフトの持続時間は15/30/60/100から20/40/60/80まで調整可能
  45. 狙撃兵
    • 暗殺ダメージが 320/485/650 から 320/510/700 に増加
  46. スヴェン
    • 基本攻撃速度が100から110に増加
  47. 技術者
    • 近接鉱山のゴールド報奨金が 25 から 15 に減少し、魔法耐性の減少が 10/15/20% から 15/20/25% に増加しました。
    • 粘着爆弾の爆発時間が 2 秒から 2.5 秒に増加しました
  48. テラーブレード
    • 変身ボーナス攻撃ダメージが 15/30/45/60 から 30/40/50/60 に増加しました
  49. 木材のこぎり
    • 基礎強度が24から25に増加
    • 木材チェーンの最大距離/キャスト範囲が 800/950/1100/1250 から 750/900/1050/1200 に減少
  50. ティンカー
    • 防御マトリックスのキャスト範囲が 600 から 650 に増加
    • ワープフレアのマナコストが150から100に減少
    • 雪玉の速度が 600/625/650/675 から 625/650/675/700 に増加しました
    • タッグチームスローの持続時間が0.4秒から0.5秒に増加しました
  51. ウルサ
    • Earthshockの移動速度が16/24/32/40%から22/28/34/40%に増加しました
  52. 怨霊
    • 基本ダメージが2増加
  53. 顔立ち
    •  Soul Assumption チャージごとの最大ダメージが 75 から 70 に減少
  54. ウォーロック
    • 移動速度が290から300に増加しました
    • 激動の最大速度が 40/60/80/100% から 55/70/85/100% に増加しました
    • Chaotic Offering Castが1200から1000に減少
  55. 織工
    • Geminate Attackボーナス攻撃ダメージが10/25/40/55から15/30/45/60に増加しました
  56. ウインドレンジャー
    • ゲイル フォース シャードのプッシュ速度が 250 から 240 に減少しました
  57. 呪術医
    • Death Wardのクールダウンが70秒から60秒に短縮されました
    • レベル 20 タレント +15% マディクト バーストのダメージが +20% に増加
  58. ゼウス
    • ヘブンリージャンプの持続時間が1/1.5/2/2.5秒から1.6/1.9/2.2/2.5秒に増加しました

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