集中的な勉強セッションの最中にお気に入りのオンラインゲームをプレイしたいですか?ゲームのスリルと勉強を完璧に両立させる完璧な方法があります。
長い間、ゲームは学習の障壁となってきました。ゲームはあなたを別の次元に連れて行きながら、ほとんどの時間を費やします。そのため、ほとんどのゲーマーは勉強に集中する時間がほとんどなく、直前の学業課題のサポートとしてMasterPapersのようなライティング サービスに依存しています。
最近の研究では、ゲームと学業成績の向上の間にプラスの関係があることが示されています。一部のビデオ ゲームは、学業において非常に重要な運動能力、スピード、視覚を向上させます。しかし、その中毒性のため、これはすべてのゲーマーに常に起こることではないでしょうか?
ゲーマーはゲームの世界から何かを取り入れて、勉強に応用できるでしょうか?教育者は、こうした生徒たちに役立つように授業をゲーム化することを検討すべきでしょうか?以下でさらに詳しく学びましょう
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勉強のためのゲーミフィケーション
パンデミック後、教育分野でのテクノロジーの導入が増加しました。学習プロセスを改善するためのさらなる機会が開かれています。
発展し、多くの注目を集めている分野の 1 つは、学生の注意と興味を引くためのゲーミフィケーションです。教師は、アクティブな学習と知識の定着を強化するために、ゲームを含む新しく革新的な教育方法を開発します。
これらのインストラクターは、ゲーム要素、仕組み、機能、デザインを教育に使用して、楽しく魅力的な学習環境を作成します。課題、レベル、報酬、競争、成果を追加すると、学習がより魅力的で包括的なものになります。
その結果、生徒のモチベーションが高まります。バッジ、リーダーボード、ポイントを組み込むことで、講師は評価と達成に対する生徒のニーズを活用できるようになります。私たちのマスターペーパーのレビューでは、学生が学習プロセスを磨きながら積極的に学習に取り組んでいることがわかりました。
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学習者はゲーミフィケーションから何を得ることができますか?
ゲーミフィケーションは、学習に対する熱意を高めるだけでなく、学生の福祉にも非常に有益です。学生が得られるメリットには次のようなものがあります。
個人的な教育経験
パーソナライズされた教育体験により、自発的な学習とパーソナライズされた学習戦略の開発が可能になります。さらに、これにより、学生はコース内容の理解度に合わせて学習ペースを調整しやすくなります。
ゲーミフィケーションを通じて、講師は生徒の弱点に焦点を当てながら、生徒の強みを活用する個別のアプローチを作成できます。それとは別に、これにより、勉強のための自己規律、自己責任、時間管理スキルも養うことができます。
できるだけ早くフィードバックを受け取る
ゲーム主導の学習設定では、即時のフィードバックを通じて生徒の学習プロセスを即座に評価できます。したがって、健全な学習体験のために改善と集中の領域を正確に特定することが容易になります。
学生と講師は協力して目標を設定し、課題に優先順位を付けてこれらの主要な問題領域に焦点を当てることができます。
社会学習
ゲーム化された学習セッションは、ゲーム セッションと同様に、チームワークと社会的関与を促進します。学生は、マルチプレイヤー システムと同様に、他の学生と協力して協力し、アイデアを交換し、問題を解決します。これらの学生は課題に直面し、協力して解決策を見つけ、互いに学び合います。
批判的思考力と問題解決力を向上させる
このゲームによって提示される一連の課題は、生徒の問題解決能力と批判的思考能力を向上させます。生徒はそれぞれの行動に対して考えられる解決策について深く考えなければなりません。結果を考慮しながら、それぞれの決定を賢明に検討する必要があります。さらに、結果を分析する際に、さまざまな解決策を試さなければなりません。
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レッスンに組み込むゲーム要素
学習体験を向上させたいですか?毎日の勉強セッションに組み込むことができるさまざまなゲーム要素を以下に示します。
課題とレベル
まずは、学習の目標と目的を、ビデオ ゲームと同様の課題とレベルとして捉えることから始めます。課題はビデオ ゲームの悪役を倒すことですが、パズルを飛び越えたり、障害物を乗り越えたりするなど、動きを中心に設計されたレベルもいくつかあります。
コースの内容を課題として捉え、さまざまなセクションを最終目標である試験に合格するためのレベルとして捉えてください。各レベルには、準備、考え方の変化、理解を必要とする新たな課題が存在します。 Angry BirdsやCandy Crushをプレイするときにも同じロジックを適用します。
ルール
各ゲームのデザインには、従わなければならないルールが付属しています。ビデオ ゲームの構造の基礎となるのは一連のルールです。ルールは、ゲーム、プレイ方法、および許可されるアクションを定義します。他の勉強セッションと同様に、勉強方法と勉強に何が適用されるかを規定するいくつかのルールがあります。
たとえば、基本的な学習ルールには、整理整頓、授業をサボらない、メモを取る、学習計画を立てる、学習目標を設定するなどがあります。これらのルールを遵守することは、目標と目的を達成する完璧な学習体験を意味します。
報酬システム
報酬システムはあらゆるビデオ ゲームに不可欠な部分です。このシステムは、プレーヤーのモチベーション、満足度、定着率に影響を与えます。これらのゲームでの報酬は、賞賛、賞品、延長プレイ、自慢の権利、パワー、ロック解除されたレベルなど多岐にわたります。
同様に、勉強会にも学習目標を達成した後の報酬システムが必要です。これは、時間内に課題を完了したり、授業中の良い行動に対して金星を獲得したりすることで、教師の良い評価を得られるのと同じ方法です。勉強の単調さを解消するために 10 分間の休憩を取ったり、軽食を食べたりしましょう。
リーダーボード
リーダーボードは、ランク名、累計ポイント、スコアを表示しながら、ゲーマー間の競争心を生み出します。これにより、プレイヤーはお互いの進捗状況やスキルを比較しながら、モチベーションの源として機能します。これらのリーダーボードには、プレーヤーがより努力してスキルを向上させることを奨励するレベルがあります。
勉強セッションでは、学習の進捗状況を追跡するためにリーダーボードが不可欠です。時間通りに課題を提出する、すべての授業に出席する、課題を合格するなど、さまざまな課題のスコアを与えながら友達と整理することができます。学期の終わりに、ポイントを数えて、リーダーボードのトップに誰がいるかを確認できます。
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今すぐゲーミフィケーションを作成しましょう
次回、学習を完了するのに苦労したときは、簡単にゲーム化して競争力を高め、面白くすることができることを思い出してください。まずは明確な目標を設定することから始めましょう。その後、完了したタスクごとにリーダーボードと報酬システムを作成します。勉強を完璧にするための別の次元への旅だと考えてください。