Igniter Sorceress Lost Ark Build-Empfehlungen für Raid!
Herausgegeben von
Muhammad Taufiq Al-Ghifari
Beim Spielen von Lost Ark haben die Spieler natürlich ihre eigenen Lieblingscharaktere, die über einzigartige Fähigkeiten und unterschiedliche Builds verfügen, und einer davon ist die Sorceress Lost Ark. Sorceress Lost Ark eignet sich auch für den Einsatz im Raid-Modus, aber die Spieler müssen auch verstehen, wie man Fähigkeiten gegen diesen Helden aufbaut, damit sie nicht schief gehen und nach hinten losgehen.
Einführung
Zauberin Verlorene Arche ist eine der beiden Magierklassen, die in Lost Ark verfügbar sind. Dieser Held vom Typ Zauberin verfügt über besondere Fähigkeiten, die magischen Fernschaden verursachen können, insbesondere in den Elementen Feuer, Blitz und Eis.
Wenn die Zauberin Level 50 erreicht, hat die Zauberin Zugriff auf die Fertigkeit Igniter Engraving, die die Kraft ihres Arkanbruch-Buffs jedes Mal erhöhen kann, wenn ihre Identitätsanzeige 100% erreicht. Im Gegensatz zu Reflux-Raiding-Builds sind Sorceress-Builds darauf ausgelegt, maximalen Burst-Schaden zu verursachen kleine Fenster.
Die Zauberin hat sehr wenig Beweglichkeit und muss sehr vorsichtig mit ihrer Position sein, bevor sie eine Fertigkeit ausführt. Building Sorceress eignet sich für Spieler, die mit dem Boss-Muster vertraut sind.
Wenn die Spieler, die diesen Helden verwenden, es bereits wissen Fenster beschädigen, können sie sich verlässlich positionieren und bekennen lange Würfe.
Bevor Sie den Raid-Modus mit Sorceress ausführen, ist es eine gute Idee für Benutzer, die Fähigkeiten zu verstehen, die sie erwerben möchtenbauen um eine Zauberin mit Krankheitsschaden zu produzieren. Im Folgenden finden Sie Empfehlungen zum Aufbau von Zauberinnenfähigkeiten für Schlachtzüge:
Flammen ist die Hauptfähigkeit der Zauberin, um Synergien anzuwenden. Diese Fertigkeit hat eine sehr schnelle Wirkung, wenn Sie also vergessen, Ihre Synergie nach dem Wirken von Doomsday anzuwenden und zu verwenden.
Arkaner Bruch, können Sie diese Fertigkeit immer noch eingeben, bevor der Meteor landet.
Frosts Ruf kann viel geben Identität gauge und liefern ordentlicher Schaden. Diese Fertigkeit hat eine große Reichweite und einen kleinen Wirkungsbereich.
Esoterische Reaktion die den Betrag generieren können Identitätsmaßstab Das ist anständig und kann ordentlichen Schaden verursachen, auch wenn die Fertigkeit bei Verwendung etwas verzögert zum Vorschein kommt
Weltuntergang Ist Schlagangriffe der Lauteste. Diese Fähigkeit hat lange Kanalzeit und auch danach verzögern Kanälevor der Landung, was das Landen erschwert. Wegen seiner Abklingzeit möchte man diese Fertigkeit immer mit Arkanbruch verkürzen. Nachdem Sie Doomsday gewirkt haben, wird es eine sehr kurze Animation geben, in der die Zauberin nach vorne tritt, die mit einer Leertaste, einem Raureifpfeil oder einem Bestrafungsschlag abgebrochen werden kann.
Raureif-Pfeil kann viel geben Identitätsmaßstab und fügt auf große Entfernung ziemlich schmerzhaften Schaden zu. Diese Fertigkeit kann als Animationsabbruch nach Explosion, Doomsday und Punishing Strike verwendet werden.
Explosion Ist Schlagangriffe am zweitlautesten. Diese Fähigkeit hat Kanäle Und Reisezeit lange bevor es explodiert, mit dem kleinsten Wirkungsbereich der drei Hauptfähigkeiten. Nach dem Casting gibt es eine Countdown-Animation, die mit der Leertaste, Rime Arrow oder Doomsday abgebrochen werden kann.
Strafschläge Ist Schlagangriffe drittschwerste. Diese Fähigkeit hat Zeit Kanäle alt wie jede andere Fähigkeit, aber Tropfen gleich nach Kanäle fertig. Nach dem Wirken gibt es eine sehr kurze Animation, in der die Zauberin nach vorne tritt, die mit einer Leertaste, Raureifpfeil oder Doomsday abgebrochen werden kann.
Blitzwirbel ist eine geeignete Fähigkeit als Alternative zu Blaze, um Synergien anzuwenden. Diese Fertigkeit ist eine langsamere Fertigkeit, wenn sie drin istgießen und verursacht weniger Schaden, hat aber eine größere Reichweite.
Inferno kann verwendet werden, wenn Sie Squall nicht benötigen. Diese Fähigkeit ist sehr gut für Part Break, wenn es darum geht, die Rüstung des Bosses zu zerstören, der sie hat. Auch diese Fähigkeit hat Generationen Identitätsmaßstab was ziemlich gut ist.
Seraphische Halle ist eine alternative Fertigkeit, die mehr Schaden anrichten kann als die Fertigkeit Esoterische Reaktion. Obwohl diese Esoteric Reaction-Fähigkeit insgesamt besser ist, um zurückzukommen Identitätsmaßstab. Die Fertigkeit verließ den Spieler, daher war die Reichweite nicht so groß im Vergleich zu anderen Fertigkeiten, die dorthin geworfen wurden, wo der Cursor war.
Sorceress ist ein Held, der Spezialisierung priorisiert, während Critical und Swiftness sekundäre Stats sind. Aber was verstanden werden muss, ist, dass alles von der Bequemlichkeit jedes Sorceress-Benutzers abhängt, bei dem Sie das Recht haben zu wählen, welcher der Haupt- und welcher der Zweitbenutzer ist.
Kritisch wird für höheren Gesamtschaden verwendet, während Schnelligkeit für eine bessere Übereinstimmung mit der Abklingzeit verwendet wird. Schnelligkeit wird als sekundärer Status empfohlen, wenn die Sorceress für ihre Doomsday-Fähigkeit eine Gemmen-Abklingzeit von weniger als Stufe 8 hat.
Klassengravuren können erhebliche Vorteile bieten und den Stil und das Muster des Spiels so verändern, dass sie anders sind als zuvor. Kampfgravuren werden im Allgemeinen verwendet, um den Schaden zu erhöhen.
Im Folgenden finden Sie Empfehlungen für Gravuren, die für die Verwendung durch Sorceress bei Raids geeignet sind:
Zünder ist Ihre Klasse für Gravuren. Dies bietet viele grundlegende Statistiken, die benötigt werden, um Ihren Burst zu maximieren, was der Hauptpunkt dieses Builds ist.
All-Out-Angriff ist eine sehr wichtige Gravur für diesen Build, da sie die Channel-Casting-Zeit um 20% reduzieren kann. Beachten Sie, dass viele der Fähigkeiten in diesem Build sehr langsam sind, sodass alles, was ihre Fähigkeiten beschleunigen kann, sicherlich von Vorteil sein wird.
Meister-Hits Auch gute Gravuren helfen beim Gesamtschaden dieses Helden. Diese Gravuren haben die gleichen Vorteile wie Cursed Dolls ohne Nachteile.