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Rolle Vollmagier gegen Vollkämpfer, wer ist überlegen?

Magier gegen Kämpfer

Was ist Magier und Kämpfer?

Hola Viciger! An Spiele Mobile Legenden: Bang Bang verschiedene Arten von Charakteren Helden die in 6 geteilt ist Heldenrollen die zum Spielen verwendet werden können Spiele Das. 6. Rollen das ist Tanker, Kämpfer, Attentäter, Schütze, Magier Und Unterstützung. jeder von Rollen Jeder hat seine eigenen Pflichten und Funktionen.

Es gibt diejenigen, die weiter dominieren können frühes Spiel, mittleres Spiel manchmal sogar ein Gott werden spätes Spiel. Charakter Helden aus Mobile Legenden das ist sehr viel, neben vielen gibt es auch Animationen und Features in der Einleitung Helden Es ist Zeit, das Spiel zu betreten.

Heldenrollen eine sehr wichtige Rolle dabei früh gehen zu Mittelspiel das ist Rolle Magier Und Kämpfer Weil Magier-Helden bereits Schaden das ist ziemlich schmerzhaft, obwohl noch nicht so manches Artikel hauptsächlich.

Magier sei ein Heldenrollen der die volle Kontrolle über das Spiel hat früh gehen zu Mittelspiel. Natürlich braucht dies auch die Unterstützung und Rolle anderer Kollegen, damit sie dominieren können frühes Spiel und weiter Mittelspiel.

Vorübergehend Rolle Kämpfer hat die Pflicht und Funktion, sich um 1 Fahrspuren damit es nicht vom Pihan des Gegners durchdrungen und zerstört werden kann. Aufgabe Kämpfer ist Zustand früh es ist schon schwer, vor allem die Rolle aus Rollen es hält einen Turm auf Fahrspuren allein durch den feindlichen Angriff.

Weil Helden die drin sind mittlere Reihe wird sich auf den Angriff konzentrieren Fahrspuren Feinde, die an einem anderen Ort mit sind Rolle Kämpfer Das. Daher die Wahl Kampfhelden halten 1 Fahrspuren allein ist ziemlich wichtig.

Die meisten von den Fighter-Benutzer wählen Kampfhelden das setzt sich stark genug in der Spielmechanik fort frühes Spiel. Abgesehen von der Aufbewahrung Fahrspuren allein, Rolle Kämpfer es hat auch die Pflicht zu dominieren Fahrspuren von einem Gegner innerhalb von 1 Fahrspuren mit ihm.

Der Grund ist, wenn man Kämpfer gelang es zu dominieren frühes Spiel In Fahrspuren sein eigenes, es wird frei sein zu tun wandernd Zu Fahrspuren andere, um Feinde anzugreifen und seinen Teamkollegen zu helfen.

Also zweitens Heldenrollen es hat die gleiche Rolle auf früh ein Spiel zu dominieren. Aber der Unterschied ist Rollen Das sollte in der Lage sein, den 3. zu dominieren Fahrspuren wer ist dran Karte Land der Morgenröte wegen der Position, in der es sich befindet mittlere Reihe kann leicht die Bewegung zu tun Fahrspuren oben bzw Fahrspuren untere.

Anders ist es mit Rolle Kämpfer genug, um zu dominieren Fahrspuren die er besetzte und mit Wegbeschreibungen half mittlere Reihe um seinem Partner zu helfen, ein Spiel zu dominieren. Dies geschieht normalerweise durch on Profispieler von Mobile Legends bei einem Turnier.

Wer gewinnt, hm?

Aber was passiert, wenn ein Team voll ist volle Rolle Das ablehnen volle Rolle Kämpfer. Wer wird gewinnen? Dies ist wegen des zweiten sehr interessant Rollen diese beiden sollten in der Lage sein, weiter zu dominieren frühes Spiel eine Schlacht zu gewinnen.

Dies wurde von mehreren durchgeführt Youtuber wer tun voller Magier ablehnen Voller Kämpfer gewonnen durch voller Magier Weil Schaden gegeben wird sehr krank sein, wenn es eingetreten ist spätes Spiel.

Aber all das kommt mit einem Spielmechanismus zurück, der von Spielern ausgeführt werden kann Spieler. Die meisten, wenn ein Team verwendet Meta voller Magier dann konzentrieren sich alle darauf, bei 1 anzugreifen Fahrspuren. Erinnern Magier-Helden eigen Schaden die schon krank sind frühes Spiel.

Wenn das passiert, kann es durch Spielen pariert werden geteilter Stoß indem Sie verwenden, um den feindlichen Turm zu stehlen, der sich darin befindet Fahrspuren andere, weil alle Magier konzentriert sich auf 1 Fahrspuren Nur. Dies ist ein Vorteil für Rolle Kämpfer weil es den Turm sehr leicht zerstören kann.

Anders als Rolle Magier eine sehr lange Zeit, wenn dies geschieht geteilter Stoß Weil grundlegende Angriffe was sie geben, ist nicht zu groß für den Turm. Vor allem an Rolle Magier mehr verlassen Fähigkeiten die sie mit großer Leichtigkeit töten müssen.

Wenn man sich die Vorteile beider anschaut Helden das ist in a Teamkampf dann wird es offensichtlich überlegen sein Magier-Helden weil Abs Magier wirklich verlassen Fähigkeiten den Gegner anzugreifen.

Dies ist jedoch möglich Zähler mit Strategie geteilter Stoß das kann durch die erfolgen Kämpfer die den Turm sehr leicht zerstören können. Aber das hängt alles davon ab Fähigkeiten Mechanismus, der in jedem ist Mobile Legends-Spieler Das.

Diese Analyse ist jedoch aufgrund eines laufenden Kampfes nicht sehr genau Mobile Legends-Spiel es kommt nicht nur darauf an Fähigkeiten im Besitz von jedem Helden natürlich, aber Fähigkeiten Hohe Mechanik kann auch den Sieg in diesem Kampf beeinflussen.

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