Nach langem Warten, Fans der Franchise Diablo endlich in der Lage, die neueste Installation zu spüren. Und nachdem es fast zwei Monate lang fertig war, steht nun der Veröffentlichungstermin Diablo 4 Die neuesten Patchnotizen wurden angekündigt.
Natürlich erwarten Diablo-Spieler für dieses allererste Update nicht allzu viele Änderungen, da das Spiel selbst noch relativ „jung“ ist. Was wird also in diesem Update präsentiert?
Gut machen Viciger Wer sind die Spieler und sind dieses Mal schon neugierig auf das Patch-Update? Schauen wir uns gemeinsam die Rezension an. Schauen Sie es sich gleich an!
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Veröffentlichungsdatum und Details zu Diablo 4 Patch Note 1.1.1
Für das Patchnotiz-Update gibt es dieses Mal mehrere Schwerpunkte, die Blizzard als Entwickler von Diablo 4 hervorhebt. Im Allgemeinen wird dieses Update den Schwerpunkt auf Buff-Nerf und Überarbeitung jeder Klasse legen.
Darüber hinaus gibt es einige Gameplay-Änderungen und einige Fehlerbehebungen. Und für das Update gilt dieses Mal ab dem 8. August. Und hier sind die Details:
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Buff, Nerf und Revamp (alle Klassen)
- Stärken Sie Builds, die kein hohes Leistungsniveau erreichen.
- Einige mechanische Verbesserungen für legendäre und einzigartige Gegenstände.
- Mehrere Änderungen an der Fertigkeitsmechanik (aktiv und passiv)
- Die Mechanik des Paragon-Bretts wurde geändert, um die Überlebensfähigkeit im späten Spiel zu verbessern
Spielweise
- Erhöhte Monster-Spawn-Dichte in Nightmare Dungeons und Helltide.
- Bossmonster ab Level 35 haben jetzt eine Chance von 100%, einen legendären Gegenstand fallen zu lassen.
- Der Schatzgoblin hat jetzt von Level 6 bis 14 eine erhöhte Chance auf legendäre Gegenstände und garantiert ab Level 15 einen garantierten Erhalt legendärer Gegenstände.
- Legion-Events bieten ab Level 35 mehr Belohnungen und garantierte legendäre Item-Drops.
- Der Bonuseffekt oder Schaden, der dem Ziel ausgesetzt ist, hat auch durch die Barriere hindurch den gleichen Effekt.
- Der Cheat-Death-Effekt funktioniert jetzt besser, wenn mit einer Barriere interagiert wird.
- Varshan kann jeden Abschnitt der Knochenwand durchdringen, den er passiert.
- Die Rückerstattungsgebühren für Fertigkeiten und Paragonpunkte wurden gesenkt. Auf niedrigeren Leveln wird diese Reduzierung nicht signifikant sein, aber auf Level 100 wird ein Maximum von 40% erreicht.
- Das Stapellimit für Elixier wurde von 20 auf 99 erhöht.
- Zusätzliche Stash Tabs können jetzt für eine bestimmte Menge Gold bei Stash erworben werden.
- Die Zauberzeit für „Dungeon verlassen“ wurde auf 3 Sekunden zurückgesetzt.
- Die folgenden Albtraum-Dungeon-Effekte wurden entfernt: Ressourcenverbrennung, Hinterhältige, Ermächtigte Elitesoldaten (Kaltverzaubert).
- Die Barrierefreiheit wurde teilweise verbessert, insbesondere bei der Screenreader-Funktion.
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Fehlerbehebung
Allgemein
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Geschwindigkeitssteigerung der Spur-Fertigkeiten beim Ausrüsten auf dem Stick (Konsolen-Controller) langsamer war als auf Tastatur und Maus (PC).
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Invasionsportale, die während bestimmter Helltide-Ereignisse auftauchten, durch den Furchteffekt vom Bildschirm verdrängt werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem seltene Paragon-Knoten manchmal keine Boni mit statussteigernder Ausrüstung gewährten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem wiederholte Gegenstandsverzauberungen auch bei nachfolgenden Wiederholungen wiederholt dieselben Werte anzeigen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schaden nach dem Tod den Schadensreduzierungseffekt des Entfernungszustands des Ziels ignorierte.
- Ein Problem beim Reiten auf Konsolen wurde behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der visuelle Effekt des „Arise“-Emotes bei niedrigen Grafikeinstellungen nicht angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Dagger Tap-Emote für Rogue aus dem Battle Pass die Bewegungen des Spielers für die Dauer sperrte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die weibliche Nekromanten-Animation für das Käfig-Puppenspiel-Emote einen visuellen Fehler in der Vorschau aufwies.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Phantasm Walker-Kosmetikset viele visuelle Fehler aufwies.
- Verschiedene Korrekturen am UI-System
- Verschiedene Korrekturen für Malignant
- Verschiedene Verbesserungen an Monstern, Dungeons und Quests
- Verschiedene Korrekturen am kooperativen Spielmodus
- Verschiedene Verbesserungen am Gameplay jeder Klasse.
- Und verschiedene andere Fehlerbehebungen.
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Das waren also die Beschreibungen der verschiedenen Punkte in diesem Patch-Update. Wow, es stellt sich heraus, dass die meisten Inhalte alle Fehler beheben.
Und ihr VicigerGibt es einen Fehler, der festgestellt wurde und ziemlich ärgerlich ist?
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