Unreal Engine 5 wurde schließlich am 5. März 2022 von Epic Games veröffentlicht.
Acht Jahre nach der Veröffentlichung der Unreal Engine 4 bringt Epic Games das neueste Engine-System ihres Unternehmens auf ein cooleres und hochwertigeres Niveau.
3D-Engine, die getestet wurde Spiele Fortnite und Matrix wurden gleichzeitig gestartet offener Zugang, und kann kostenlos oder kostenlos heruntergeladen werden.
Epic Games veröffentlichte auch Lyra Starter Game und City Samples, die es Entwicklern einfacher machten Spiele um sich ein Bild von ihrem letzten Einsatz dieser Engine zu machen.
Sehr guter Empfang für Unreal Engine 5 in Anbetracht vieler Spiele neu wie Der Hexer Und Königreich-Herzen die neueste Serie verwenden Motor Das.
Wie ist die Freigabe? In diesem Artikel wird die Veröffentlichung von Unreal Engine 5 besprochen.
Veröffentlichung von Unreal Engine 5
Epic Games stahl allen die Show, indem es 2020 die Unreal Engine 5 ankündigte und Anfang 2021 damit begann, die Technologie in Demoform anzubieten.
Sweeney, CEO von Epic Games, sagte, dass die Unreal Engine 5 im Hinblick auf die Aufwärtskompatibilität entwickelt wurde. Dies bedeutet, dass Entwickler ihre Spiele auf Unreal 4 erstellen und darauf portieren können Motor spätestens später.
Wie erledigt Kingdom Hearts 4 die UE4 in verwendet Teaser Und Spiele werde UE5 verwenden.
Epic kündigte den Start der Unreal Engine 5 mit Live-Streams auf Twitch und YouTube mit dem Jargon von State of Unreal an. Für diejenigen unter Ihnen, die noch keine Gelegenheit hatten, es zu sehen, können Sie es hier ansehen.
Auf der Unreal Engine 5 Demo unter Ströme es zeigt Hochleistungs-Visuals.
Bekannt ist, dass die Unreal Engine 5 auch ein neues World Partition System verwenden wird, das laut Epic Games die Aufteilung der Spielwelt verändern und verändern soll Ströme in kleinen Teilen, damit es sich echt anfühlt.
Noch interessanter ist, dass Unreal Engine 5 kostenlos über die Website heruntergeladen werden kann Unwirkliche Engine.
In der State of Unreal-Demo vom 5. April hieß es, man wolle alle Entwickler unterstützen Spiele sowohl Indie als auch massiv, um die Branche voranzubringen Spiele.
Unreal Engine 5 ist für Spiele auf Konsolen der aktuellen und früheren Generation sowie auf Android, iOS, Mac und Windows PC verfügbar.
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Neueste Funktionen von Unreal Engine 5
In Unreal Engine 5 wurde eine Technologie namens Lumen und Nanite eingeführt. Lumen wird für das Beleuchtungssystem und Naninte für das Geometriesystem arbeiten.
Lumen ist ein volldynamisches globales Beleuchtungs- und Reflexionsbeleuchtungssystem.
Dieses Lumen-System ermöglicht die Beleuchtung von 3D-Modellen Spiele oder Designs, die Unreal Engine 5 verwenden, passen sich nicht schnell an Änderungen der direkten Beleuchtung oder Geometrie an.
Zum Beispiel in einem Film bzw Spiele wenn der Entwickler den Winkel der Sonne mit der Zeit ändern muss, indem er verwendet Motor dies wird einfacher sein und ein realistischeres Gefühl vermitteln.
Epic Games verspricht, dass Benutzer mit diesem Lumen keine UV-Lightmaps mehr erstellen oder Reflexionsaufnahmen von dem, was Sie sehen, platzieren müssen.
Die gesamte Beleuchtung, die Sie im Unreal Editor entwerfen, wird in der Konsole angezeigt. Spiele, oder andere Medien.
Nanite ist ein virtualisiertes Mikropolygon-Geometriesystem, das detailliertere und realistischere 3D-Geometriedetails liefern wird.
Nanite bietet sicherlich ein leichtes geometrisches System, damit es beibehalten werden kann Bildrate Echtzeit ohne merklichen Verlust der Wiedergabetreue.
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Veröffentlichung von Lyra Starter Game und City Sample
Für Sie, die Designer und die Entwickler Spiele Diejenigen, die an der Entwicklung mit der Unreal Engine interessiert sind, können Lyra Starter und City Sample ausprobieren.
Ziel ist es, eine Vorstellung davon zu bekommen, wofür die Unreal Engine 5 oder abgekürzt UE5 in der Designumsetzung verwendet wird.
Lyra Starter Game ist ein Beispiel für ein neues Gameplay-Projekt, das mit UE5 für einen Überblick veröffentlicht wurde Shooter-Spiele einfach.
Während das veröffentlichte Feature-Set nur die Kernbasis darstellt, soll das Spiel dennoch ein hervorragender Ausgangspunkt für Spieleentwickler sein, um neue Projekte zu erstellen, sowie eine praktische Lernressource für Entwickler. Spiele.
Lyra Starter Game wird die Rolle übernehmen, die ShooterGame in UE4 gespielt hat, und die Skalierbarkeit der Verwendung dieses UE5 als Basis demonstrieren Spiele mobil, normaler PC bis zu hohe spez, Und Spiele Multiplayer mit Epic Online Services (EOS).
Dieses Lyra-Starterspiel bietet außerdem die Wahl zwischen zwei verschiedenen Spielmodi: Expanse (Team-Deathmatch) und Convolution (Punktsteuerung).
Das Lyra-Starterspiel enthüllte auch neue UE5-Mannequins namens Manny und Quinn als spielbare Charaktere.
Diese Schaufensterpuppen teilen die gleiche Kernskeletthierarchie wie MetaHumans mit kompatiblen Animationssystemen.
The City Sample ist ein kostenlos herunterladbares Beispielprojekt, das zeigt, wie das Stadtbild aus The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience aufgebaut ist.
Es besteht aus Städten mit Gebäuden, Fahrzeugen und Massen von MetaHuman-Charakteren.
Dieses Projekt zeigt, wie man Beispiele verwendet Motor dies mit einem neuen und verbesserten System.
Designer und Entwickler Spiele können Sie dieses Stadtbeispiel verwenden, um zu erkunden, wie Sie Unreal Engine 5 verwenden können, um weitläufige und ansprechende Umgebungen zu erstellen.