Das erste Metaversum in Indonesien, RansVers zusammenarbeiten mit Indonesischer Spielverband (AGI). Später wird AGI bald zum Metaversum kommen, das in Zusammenarbeit mit RANS Entertainment, Shinta VR, VCGamers und das UpBanx.
Während der Covid-19-Pandemie ist die Zahl der Online-Spiele-Enthusiasten in Indonesien gestiegen. Dies liegt daran, dass das Spielen von Spielen zu den alternativen Aktivitäten gehört, die während der Quarantänezeit gewählt werden.
Laut Newzoo Global Games Market Report 2020 stieg der weltweite Umsatz mit mobilen Spielen im Jahr 2020 um 131 TP8T und die Zahl der Online-Gamer wird im Jahr 2023 voraussichtlich auf über 3 Milliarden ansteigen.
So war die Indonesian Game Association (AGI) anwesend, eine Organisation, die sich dafür einsetzt, dass die indonesische Spieleindustrie schnell wächst.
Diese Organisation besteht aus Leuten, die Erfahrung in der Gaming-Branche haben. Mittlerweile kommen seine Mitglieder aus allen am Ökosystem der Spielebranche beteiligten Parteien, von Spieleentwicklern bis hin zu Spieleherausgebern.
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RansVerse und AGI arbeiten zusammen
Kürzlich gab AGI bekannt, dass es zusammenarbeiten wird, indem es das erste Metaversum in Indonesien betritt. RansVers. Diese Zusammenarbeit soll zur Entwicklung der Gamer-Community beitragen, insbesondere im Web3-Ökosystem.
Später können Community-Mitglieder in RansVerse an Meetings teilnehmen und virtuell mit anderen Mitgliedern interagieren. Interessanterweise können Communities überall Spiele spielen, NFTs erstellen oder zusammenarbeiten, ohne dass die Kosten oder der Aufwand einer Reise anfallen.
Durch diese Zusammenarbeit wird AGI ein virtuelles Land auf RansVerse haben, auf dem Spieler verschiedene Aktivitäten durchführen können, z. B. gemeinsames Zuschauen bei E-Sport-Turnieren, Treffen mit Profispielern oder es kann sogar als Ort zum Sammeln von Samen für E-Sport-Athleten genutzt werden.
Der stellvertretende Präsident des indonesischen Spieleverbandes, Adam Ardisasmita, sagte in Zusammenarbeit mit RansVers Dies kann die Bekanntheit lokaler Spieleentwickler erhöhen, sodass diese Spiele von Spielern in Indonesien und sogar weltweit gespielt werden können.
„RansVerse kann ein Medium sein, um Spiele aus Indonesien der breiteren Community vorzustellen. „Hoffentlich werden lokale Spiele erfolgreicher sein und von mehr Spielern gespielt werden, sowohl in Indonesien als auch auf der globalen Bühne“, sagte er.
Die Zusammenarbeit mit AGI wird die Gamer-Community bei der Erfüllung der Bedürfnisse der Spieler weiter stärken. Die Präsenz von AGI bedeutet auch, auf wichtige Herausforderungen im Spieleentwicklungssektor zu reagieren, insbesondere durch die Vorbereitung digitaler Talente, um das Branchenwachstum zu unterstützen.
Unterdessen schätzte und begrüßte CEO und Mitbegründer von VCGamers Sony Subrata diese Zusammenarbeit. Reise VCGamers noch lange und wird sich definitiv in Zusammenarbeit mit vielen Parteien, insbesondere aus der Gaming-Branche selbst, weiterentwickeln.
„Wir glauben, dass die strategische Partnerschaft mit AGI in Zukunft einen sehr breiten Markt für die Einführung eröffnen wird. Darüber hinaus werden viele Synergien bei der Zusammenarbeit für die Zukunft geschaffen. Wir haben noch einen langen Weg vor uns und allein diese Zusammenarbeit wird RansVerse dabei helfen, noch besser zu wachsen.“ er sagte.
In RansVerse ist bekannt, dass RANS Entertainment der Eigentümer des geistigen Eigentums ist. VCGamers als Blockchain-Infrastrukturentwickler, Shinta VR als Metaverse-Weltentwickler und UpBanx als Finanzierungs- und Liquiditätspartner.
Zur Information: RansVerse ist das erste Metaversum in Indonesien, das die Blockchain-Technologie von VCGamers als Grundlage nutzt, um die physische und virtuelle Welt zu verbinden.
Verschiedene Dinge in RansVerse werden später in NFTs umgewandelt. Es gibt eine RansVerse Builder-Funktion, die es Spielern ermöglicht, Gegenstände in Form von NFTs zu erstellen, sie zu verkaufen oder zu kaufen, zu investieren und anderen Geschenke zu machen.
Darüber hinaus können NFTs auf dem VCGamers NFT-Marktplatz mit dem $VCG-Token gehandelt werden.
„Wir planen, unsere Partnerschaften mit Marken, Content-Erstellern, Gamern und Spieleentwicklern auszubauen, um dieser Plattform eine Bedeutung zu verleihen, die lokale und internationale Gaming-Communitys einbezieht“, sagte er.
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Über VCGamers
VCGamers ist die erste Web-3-Social-Commerce-Plattform in Indonesien, die ein Ort ist, an dem Spieler interagieren und sich miteinander verbinden können.
VCGamers hat derzeit Produkte wie z VC-Märkte Dies ist ein spezieller Container zum Verkauf von Gegenständen im Spiel.
VCGamers hat auch eine Kryptowährung in Form von eingeführt $VCG-Token, die als Ganzes zur Unterstützung des VCGamers-Ökosystems verwendet werden kann.
Der $VCG-Token läuft auf der Binance Smart Chain, die auf einem plattform- und spielunabhängigen sozialen Handelsnetzwerk aufbaut. Stake-Tokens und NFT-Assets werden durch die bestehende Infrastruktur und Communities universell integriert und kommen so allen Metaversen zugute, mit denen es verbunden ist.
Derzeit hat VCgamers Mitte 2021 2,6 Millionen US-Dollar oder 37 Milliarden IDR an Startkapital von BEENEXT und Rans Venture aufgebracht.
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Über AGI
Die Indonesian Game Association (AGI) ist eine Organisation, die sich zum Ziel gesetzt hat, das Wachstum der Videospielindustrie in Indonesien zu beschleunigen.
AGI wird von aktiven Fachleuten mit echter Branchenerfahrung geleitet. Unsere Mitglieder bestehen aus Videospielentwicklern und -herausgebern aus Indonesien.
AGI ist außerdem bestrebt, die Branche durch Geschäftsentwicklung, Personalentwicklung und regulatorische Interessenvertretung wachsen zu lassen.