Vor kurzem waren Spieler auf der ganzen Welt schockiert über das Erscheinen des Wildkatzenspiels Stray, das in der Öffentlichkeit sehr liebenswert war. Strays Tonkatzenspiel ist zu einem sehr beliebten Spiel geworden, obwohl dieses Spiel gerade erst veröffentlicht wurde, weil dieses Spiel von vielen Streamern oder Spielern da draußen gespielt wurde, zum Beispiel Windah Basudara, die es spielt und viele Zuschauer bekommt.
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Streunen
Stray ist ein Abenteuerspiel aus dem Jahr 2022, das von entwickelt wurde BlueTwelve Studio und veröffentlicht von Annapurna Interactive. Dieses Spiel, das früher als HK_Project bekannt war, wurde im Juli 2022 für PlayStation 4, PlayStation 5 und Windows veröffentlicht.
Stray's Stray Cat Game erzählt die Geschichte einer streunenden Katze, die aufbrechen muss, um zu ihrer Familie zurückzukehren, nachdem sie in einer Welt gefangen ist, die von Robotern, Maschinen und fleischfressenden Bakterien bewohnt wird. Das Wildkatzenspiel von Stray selbst hat viel allgemein positive Kritik von Spielerkritikern erhalten und wird von Spielern und Streamern da draußen sehr geliebt.
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Spielweise
Was das Gameplay selbst betrifft, bietet dieses Spiel das Gefühl von Abenteuer mit einer Third-Person-Perspektive. Für diejenigen unter Ihnen, die Spiele mit Elementen mögen offene Welt, das viele Schwerpunkte wie Atmosphäre, Erkundung und Kunst hat, sollte das Katzenspiel Stray auf Ihrer Gaming-Wunschliste stehen.
Später steuert der Spieler eine streunende Katze, die in einer Welt gefangen ist, die von Robotern bewohnt wird, die versuchen, zu ihren Familien zurückzukehren. Die Spieler müssen Rätsel lösen, um die Erzählung voranzutreiben, einschließlich des Verschiebens von Hindernissen und des Überquerens von Plattformen.
Spätere Spieler werden von einem Drohnenbegleiter namens B-12 begleitet, der dabei helfen kann, die Sprache des Roboters zu übersetzen und Gegenstände zu speichern, die auf der ganzen Welt gefunden wurden. Was die Feinde selbst betrifft, werden Sie Zurks treffen, die Spieler in sehr gefährlichen Schwärmen angreifen.
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Parzelle
Auf seinem Weg durch die Ruinen einer verlassenen Einrichtung wird eine wilde Katze von einer Gruppe von Katzen getrennt, nachdem sie den Halt verloren hat und in eine Schlucht gefallen ist, nur um sich in einer unterirdischen, unbewohnten Stadt wiederzufinden. Kurz darauf fand die Katze bald ein Labor, wo er halfKünstliche Intelligenz herunterladen in den Körper einer kleinen Drohne, die sich B-12 nennt.
Es zeigt sich, dass die Drohne schon einmal einem Wissenschaftler geholfen hat, aber der größte Teil seines Gedächtnisses ist beschädigt und wird Zeit brauchen, um sich zu erholen. Dann versprach die B-12, der Katze zu helfen, an die Oberfläche zurückzukehren und ihn durch die Stadt zu begleiten.
Als sie weiter reisen, entdecken sie, dass die Stadt, die sie durchqueren, völlig menschenleer ist, ihre Roboterdiener, die einzigen, die übrig bleiben, sind Gefährten. In Abwesenheit von Menschen wurden die Gefährten selbstbewusst und haben ihre eigene Gesellschaft inmitten der Ruinen von Städten aufgebaut, obwohl auch sie im Untergrund gefangen sind.
Die Ruinen sind jedoch auch voller Zurks, mutierte Kreaturen, die sich entwickelt haben und organisches und roboterhaftes Leben verschlingen können. Nachdem die Katze und B-12 Momo begegnen, der Mitglied der Outsiders ist, einer Gruppe von Gefährten, die sich der Suche nach dem Weg an die Oberfläche verschrieben haben.
Mit der Hilfe des Outsiders können die Katze und B-12 in den Midtown-Sektor der Stadt vordringen. Nach einer langen Reise, als B-12 endlich erkennt, dass das Erbe der Menschheit jetzt bei den Gefährten und den Katzen liegt, opfert sich B-12, um eine Explosionstür über der Stadt zu öffnen und sie dem Sonnenlicht auszusetzen, das alle Zurks tötet und die Sentinels deaktiviert.
Wenn der Hauptausgang entsiegelt ist, verlassen die Katzen die Stadt und erreichen die Oberfläche. Wenn die Katze geht, blinkt der Bildschirm und wird aktiviert.
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Entwicklung
2015 haben die Mitbegründer von BlueTwelve, nämlich Koola und Viv, begonnen, an Stray zu arbeiten, das ursprünglich als HK_Project bekannt war, weil sie nach ihrer Arbeit bei Ubisoft unabhängige Projekte verfolgen wollten. Nachdem sie einige Trailer des Spiels auf Twitter geteilt hatten, kontaktierte Annapurna Interactive sie im April 2016, um das Projekt bekannt zu machen.
Auch die Entwicklung des Spiels selbst fand im südfranzösischen Montpellier statt. Tatsächlich wurden die Stray-Spiele selbst stark ästhetisch von Kowloon Walled City beeinflusst, während das Spielerlebnis besonders von den Katzenbesitzern Murtaugh und Riggs und den hauseigenen Katzen des Studios, Oscar und Jun, inspiriert wurde; Murtaugh, eine ehemalige streunende Katze, die in Montpellier unter einem Auto gefunden wurde, ist die Hauptinspiration als Protagonist in diesem Stray-Spiel.
Dieses Spiel selbst wurde am 11. Juni 2020 beim PlayStation Future of Gaming-Event angekündigt, bei dem angekündigt wurde, dass dieses Spiel für PlayStation 4, PlayStation 5 und Windows veröffentlicht wird. In Sonys Trailer auf der Consumer Electronics Show im Januar 2021 wurde die Veröffentlichung des Spiels im Oktober 2021 im Kleingedruckten vermerkt, obwohl Sony das Kleingedruckte später aus dem Trailer entfernte.
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