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Sova, Archer Agent und Informant! EPISCH! #Sprachagent 11

Sova, Archer-Agentin und Informantin! #Sprachagent 11

Hallo Vicigers, zurück im #-SegmentAgentensprache Nun, in der Sprache # werden wir dieses Mal über Agentin Sova sprechen, eine Bogenschützenagentin und Informationslieferantin für das Team.

Dieser Agent verfügt über die besondere Fähigkeit, Feinde leicht aufzuspüren und kann es Feinden erschweren, sich zu verstecken. Darüber hinaus verfügt Agent Sova über einen Initiatortyp, der Teamkollegen gleichzeitig eintreten lassen kann, um die Verteidiger zum Rückzug zu zwingen.

Lassen Sie uns also weiter darüber diskutieren, welche Fähigkeiten Sova hat. Hier ist die Erklärung:

Das erste existiert Eulendrohnen : Sova kann eine ausstellen Eulendrohnen die gesteuert werden kann, um den Standort des Feindes herauszufinden. Darüber hinaus bei der Verwendung Eulendrohnen, du kannst einen schießen Pfeil um den Feind in wenigen Augenblicken zu markieren.

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Quelle: google.com

Der zweite existiert Stoßdämpferbolzen : Sova kann einen Pfeil abschießen, der explodieren und Feinden Schaden zufügen kann. Darüber hinaus wird Shock Bolt häufig zur Gesichtskontrolle von Feinden verwendet, die sich hinter einem Objekt oder einer Wand verstecken.

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Quelle: google.com

Der dritte existiert Aufklärungsbolzen : Sova kann einen Pfeil abschießen, der den Aufenthaltsort des Gegners ermitteln kann, indem er den Bereich scannt. Abgesehen davon können Sie den Pfeil auch reflektieren, indem Sie die Taste „Alternatives Feuer“ drücken. Diese Methode gilt auch für Shock Bolt.

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Schließlich gibt es noch ein Ulti von Sova, nämlich Jägerwut : Sova kann Pfeile mit Kanalisierungseffekten auf Hunter's Fury abschießen. Jeder von diesem Effekt betroffene Feind fügt Schaden zu und markiert die Position des Feindes. Wenn Sie jedoch die ultimative Fähigkeit aktivieren, können Sie Ihre Waffe nicht wechseln.

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Das ist also eine Erklärung für die Fähigkeiten von Sova. Was denken die Viciger? Passt es zum Spiel Vicigers oder nicht? Sova kann der Kern des Angriffs des Teams sein, wenn der Spieler, der es verwendet, weiß, was zu tun ist, wenn es den Krieg eröffnet.

Okay, kommen wir zur Spielweise oder zum Gameplay von Sova. Hier ist das Gameplay:

Sova eignet sich sehr gut für den Einsatz als Angriffs- oder Verteidigungsteam, da es über die Fähigkeit verfügt, Informationen über den Aufenthaltsort des Feindes zu verfolgen und diese für Teamkollegen einzusehen. Darüber hinaus kann Recon Bolt auch zum Scannen von Bereichen verwendet werden. Wenn ein Feind erkannt wird, kann ein Teamkollege auch die Position des Feindes sehen.

Sova kann seine Eulendrohne steuern, um in wenigen Augenblicken einfach eine Gesichtsprüfung durchzuführen oder den Aufenthaltsort des Feindes zu markieren. Allerdings kann man sagen, dass die Regie von Sovas Owl Drone ziemlich schwierig ist und nur einen begrenzten Zeitrahmen hat.

Shock Bolt auf Sova hat einen ziemlich großen Angriff, wenn es von einem Feind getroffen wird. Darüber hinaus wird sein Shock Bolt auch oft zur Gesichtskontrolle eingesetzt, wenn sich der Feind hinter einer Wand oder einem Gegenstand versteckt.

Sova hat eine ultimative Fähigkeit namens Hunter's Fury. Der Effekt dieser Fertigkeit wird oft als Werkzeug genutzt, um Feinde hinter Wänden oder Objekten anzugreifen, da Hunter's Fury-Angriffe Wände durchdringen und Feinde markieren können.

Allerdings müssen wir bei Hunter's Fury vorsichtig und noch wachsamer sein. Dies liegt daran, dass diese Fähigkeit eine Kanalisierungsdauer hat und wenn Sie mit dieser Fertigkeit angreifen, werden Ihre Bewegungen für einige Momente verlangsamt.

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