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Xayne, Shirou Vs Maro, wer ist besser im Rangmodus?

Shirou Vs Maro könnten zwei Charaktere sein, die im Squad-Modus ziemlich wichtig sind. Beide haben fast ähnliche Fähigkeiten.
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Beim Spielen im Rangmodus Freies Feuer, es braucht den besten Charakter, um Booyah zu bekommen. Die drei besten Charaktere, Xayne vs. Shirou vs. Maro. Wer ist besser zwischen Xayne vs. Shirou vs. Maro?

Free Fire-Charaktere werden immer stärker. Lies diesen Artikel, um herauszufinden, ob Shirous Passiv besser ist als Maros oder nicht.

Das Charaktersystem ist wahrscheinlich der beste Teil des Free Fire-Gameplays. Jeder Spieler kann seine eigenen Fähigkeiten im Kampf basierend auf seinen Stärken und Schwächen auswählen. Dies ist besonders wichtig in kompetitiven Ranglisten-Modi, in denen es auf jede Kleinigkeit ankommt.

In diesem Artikel werden wir die Fähigkeit von Xayne vs. Shirou vs. Maro besprechen, um zu sehen, welcher Free Fire-Charakter für den Rangmodus besser geeignet ist.

Vergleich von Skill Xayne vs. Shirou vs. Maro

Der Rangmodus ist ein spezieller Modus, in dem sich zwei Teams in einem kleinen Bereich auf einer regulären Battle-Royale-Karte gegenüberstehen. Aufgrund der unterschiedlichen Formate und Größen der Gebiete ist die Strategie, die Sie in dieser Karte anwenden müssen, ganz anders als üblich.

In diesem Artikel vergleichen wir die beiden neuesten Charaktere in Free Fire, Shirou vs. Maro vs. Xayne, um zu sehen, welcher im Rangmodus besser ist.

Xaynes Fähigkeit

Shirou gegen Maro
Xayne

Xaynes Fähigkeit heißt Xtreme Encounter. Auf Stufe 1 gibt es den Spielern 80 HP und eine 40-prozentige Erhöhung des Schadens an Gloo-Wänden und Schilden für 10 Sekunden bei einer Abklingzeit von 150 Sekunden. Sie verlieren Bonus-HP, nachdem die Fertigkeit endet, aber der Schaden ist nicht tödlich.

Auf maximaler Stufe erhöht sich der Bonusschaden auf 100 Prozent und die Abklingzeit verringert sich auf 100 Sekunden. Insgesamt ist diese Fähigkeit perfekt für Nah- und Mittelstreckenkämpfe, besonders wenn der Feind Gloo Walls verwendet.

Sie sollten in der Lage sein, ihre Deckung leicht zu durchbrechen, um hinter der Barriere versteckte Feinde zu beschädigen.

Möglicherweise müssen Sie gehen, wenn die Fertigkeitsdauer sich dem Ende nähert, da der HP-Bonus nur vorübergehend ist. Es wird ein Problem sein, wenn der Buff verschwindet, während Sie kämpfen.

Shirous Fähigkeit

Shirou gegen Maro
Schirou

Fähigkeit Schirou ist eine passive Fertigkeit namens „Damage Delivered“. Dies hängt etwas mit seinem Hintergrund als Lieferjunge zusammen. Im Allgemeinen markiert die Fertigkeit Feinde, die Shirou treffen, und enthüllt ihre Position, und der erste Treffer, den sie treffen, ignoriert alle Rüstungen.

Mit dieser Fähigkeit kann Shirou mit Scharfschützen und Angreifern effektiver umgehen. Mit Waffen mit hohem Schaden wie SVD oder SKS können Spieler mit diesem 100-prozentigen Rüstungsdurchdringungsbonus sogar auf Menschen schießen. Selbst die Rüstungen und Helme der höchsten Stufe waren nutzlos, da Shirous Fähigkeiten sie alle ignorierten.

Die Vision des verursachten Schadens wird nicht mit Teamkollegen geteilt, nur Sie können markierte Feinde sehen.

Moros Fähigkeit

Shirou gegen Maro
maro

Fähigkeit maro ist ein Passiv namens Falcon Eifer. Diese Fertigkeit ist ziemlich einfach: Je weiter sie das Ziel trifft, desto mehr Schaden verursacht ihr, mit einem maximalen Bonus von 25 Prozent auf maximaler Stufe. Darüber hinaus erhöht es auch den Waffenschaden um 3,5 Prozent gegen Ziele, die mit Fähigkeiten markiert sind.

Insgesamt ist Maro eine gute Wahl für die Scharfschützenrolle, da sie in der Lage sein sollten, basierend auf der Reichweite des Ziels zusätzlichen Schaden zu verursachen. Im Gegensatz zu Shirou, die Schrotflinte oder SR auf maximalen Schaden begrenzt, kann Maro AR, SR und DMR gut einsetzen.

Maros Fähigkeit ist eine passive Fähigkeit namens Falcon Eifer. Dies ist eine der wenigen Fähigkeiten, die den Schaden in Free Fire direkt erhöht. Allerdings sind die Bedingungen für die Erhöhung des Schadens etwas ganz Besonderes: Je weiter das Ziel entfernt ist, desto höher ist der Schadensbonus.

BDer maximale Schadensbonus, den Sie von Falcon Fervor erhalten können, beträgt 25 Prozent, mit zusätzlichen 3,5 Prozent bei markierten Zielen. Das bedeutet, dass Sie Maros Fähigkeiten mit Shirou, Moco und Clu kombinieren können.

Maros Gesamtfähigkeiten eignen sich für Scharfschützen und Angreifer, die hauptsächlich AR, DMR und SR verwenden. All diese Waffen haben eine große Reichweite und nur so können Maros Fähigkeiten ordentlich Schaden anrichten.

Während der Bonusschaden auf dem Papier beeindruckend aussehen mag, wird er die meiste Zeit nicht das Beste daraus machen, da der Kampf in Clash Squad normalerweise auf mittlerer Distanz stattfindet.

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Xayne vs. Shirou vs. Maro: Wer ist der Beste?

Shirou gegen Maro
Xayne

Insgesamt ist Maro im Ranglistenmodus viel besser als Shirou. Während Shirous Fähigkeit nur funktioniert, wenn Sie erschossen werden, funktioniert Maros Passiv in beiden Situationen, egal was passiert. Das Schadenspotential von Maros Fähigkeit ist ebenfalls höher, da sie bei allen Kugeln funktioniert und nicht nur bei der ersten.

In Kombination mit den oben genannten Waffen für Maro können wir deutlich sehen, dass Maro im Ranglistenmodus viel besser ist als Shirou.

In Clash Squad sind die Kämpfe aufgrund von Moduseinschränkungen viel schneller und näher. Aus diesem Grund konnten Maros Fähigkeiten ihr volles Potenzial nicht entfalten. 

Xaynes Fähigkeit hingegen kann Sie aufgrund ihrer sofortigen heilenden Eigenschaften aus einer schwierigen Situation retten. Darüber hinaus können Sie bei Verwendung auch die Gloo-Wand zerstören.

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Außerdem ist dieser Skill tatsächlich besser als A124, denn im Clash Squad sammelt man meist nicht genug EP, um ihn wiederholt zu casten.


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