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Level 1-9 Entwicklungsmodus, Peel It Complete Komm schon!

mlbb-Entwicklungsmodus

Was ist der Evolve-Modus?

Evolutionsmodus Mobile Legenden: Bang Bang erschienen am 20.04.2019. In diesem Evolve-Modus werden 15 Spieler auf eine Karte gesetzt, wo sie aufsteigen und sich weiterentwickeln müssen. Sie sammeln Edelsteine, die von Monstern fallen gelassen werden oder zufällig auf der Karte erscheinen.

Der Entwicklungsmodus zielt darauf ab, Sie zum letzten Spieler zu machen, der noch steht. Wenn Sie den Feind töten, wird er nicht eliminiert.

Sie wären jedoch besser dran, Strafzeit zu erleiden respawnen und etwas Erfahrung verloren. Sobald der erste Spieler Level 15 erreicht und ein „Dämon“ wird, ist jeder Tod dauerhaft.

Monster im Evolve-Modus lassen auch farbige Edelsteine fallen, die die Statistiken dauerhaft erhöhen. Rote Edelsteine erhöhen die physischen Angriffe, blaue Edelsteine verstärken die magischen Angriffe und grüne Edelsteine erhöhen die HP. 

Verschiedene Monster lassen verschiedene Edelsteine fallen. Einige Monster mit einem höheren Level werden ebenfalls droppen Kampfzauber. Es kann immer nur einer ausgerüstet werden, da einer bereits beim Erreichen von Level 6 vergeben wird.

Es gibt keinen Champion-Auswahlbildschirm, alle Spieler beginnen als Level 1 „Cell“ und können sich weiterentwickeln, indem sie ein bestimmtes Erfahrungslevel erreichen.

Ebene 1: Zellen

Sie konnten nicht angreifen und hatten wenig Gesundheit, aber da alle in diesem Zustand anfingen, war das kein Problem. Sie sind auch der schnellste Mob. Monster erscheinen in dieser Phase des Spiels nicht.

Stufe 3: Diener

Nach Erreichen von Level 3 dieses Evolve-Modus können die Spieler wählen, ob sie sich weiterentwickeln möchten Basis-Minions, Fernkampf-Minions, oder Ballista-Schergen.

Neben unterschiedlichen Attacken und Geschwindigkeiten wirkt sich diese Wahl auch auf alle später verfügbaren Entwicklungen aus.

Nachdem 1 Minute vergangen war, begannen Monster zu erscheinen. In diesem Stadium erscheinen nur blaue und rote Gelatine, die den Spieler jedoch nicht angreifen.

Stufe 6: Kleines Monster

Die Spieler entwickeln sich in verschiedenen Monstern, je nachdem, welchen Diener sie wählen. Die kleinen Monster haben jeweils eine Fähigkeit.

Physischer Weg: Wenn der Spieler Basic Minions ausgewählt hat, entwickeln sie sich in Mouth of the Giant oder weiter Crammer.

  1. Die Fertigkeit Giant Mouth fügt dem Feind Schaden in Höhe eines Prozentsatzes der maximalen HP des Ziels zu.
  2. Crammers Fähigkeiten werden sich stark verbessern Lebensraubsie seit einiger Zeit.

Magische Route: Wenn der Spieler Fernkampf-Diener ausgewählt hat, entwickeln sie sich zu Goblins oder Karminrote Eidechsen.

  1. Die Goblin-Fähigkeit verschießt einen Energieball Schaden hoch in eine Richtung.
  2. Skill Crimson Lizard wird einen Energiebereich schaffen, der kontinuierlich versorgt Schaden zum inneren Feind.

Panzerroute: Wenn der Spieler Ballista Minion ausgewählt hat, werden sie sich weiterentwickeln Spinner oder Tod.

  1. Skill Spinner kann HP sofort regenerieren.
  2. Skill Death wird weiterhin zur Verfügung stehen Schaden zu nahen Feinden.

Beim Erreichen von Level 6 können sich die Spieler auch für eines der beiden entscheiden Kampfzauber zufällig für den Rest des Spiels zu verwenden. Kampfzauber das erscheinen könnte ist Flimmern, Sprinten, Ausführen, Inspirieren, Und Ägide.

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Level 9: Hauptmonster

Das Hauptmonster wird zwei Fähigkeiten haben. Viele dieser Fähigkeiten sind von den Fähigkeiten des Helden oder von den Angriffen dieses Monsters in anderen Spielmodi inspiriert.

Wenn der Spieler gewählt hat Physischer Weg, sie werden sich entwickeln Wasserspeier oder Spalter.

  1. Skill 1 Gargoyle erhöht vorübergehend seine Bewegungsgeschwindigkeit, Fähigkeiten 2 erhöht seinen Angriff.
  2. Skill 1 Cleaver ist blinken was ähnlich ist Flimmert, Fähigkeiten Der zweite ist, dass es einen verzögerten Wellenangriff gibt, der typisch für andere Spielmodi ist.
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Wenn der Spieler gewählt hat Magische Route In diesem Evolve-Modus werden sie sich weiterentwickeln Pionier oder Statuenjäger.

  1. Skill 1 Pioneer startet Kugeln und blockiert Feinde ähnlich wie Cyclops, sein zweiter Skill ist seine charakteristische Giftfalle aus anderen Spielmodi, aber in einer geraden Linie.
  2. Skill 1 Statued Chaser ähnelt Fähigkeiten erste Gusion (sie werden einen Dolch in eine Richtung werfen, und wenn er den Feind trifft Fähigkeiten kann erneut verwendet werden, um sie zu jagen); Fähigkeiten 2 wird den Feind vor ihm angreifen und geben Schaden der Grosse.

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