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Vollständige Anleitung zur Verwendung von Little Commander Magic Chess Yuki!

Dieser Artikel wurde vom Autor für diejenigen unter Ihnen geschrieben, die wissen möchten, wie man Little Commander Magic Chess Yuki spielt. Lesen Sie hier, wie man Yuki spielt!
Kleiner Kommandant Magic Chess Yuki
Little Commander Magic Chess Yuki-Poster. Quelle: VCGamers.

Wenn Sie fragen, wie stark Little Commander Magic Chess Yuki ist, ist die Antwort sehr stark. Aber wie das Sprichwort sagt "große Macht bringt große Verantwortung mit sich", ist Yuki auch schwer zu spielen.

Dieses Mal wird der Autor eine vollständige Anleitung zur Verwendung von Little Commander Magic Chess Yuki bereitstellen. Mal sehen wie!

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Kleiner Kommandant Magic Chess Yuki

Kleiner Kommandant Magic Chess Yuki
Little Commander Magic Chess Yukis Skin.

Yuki ist Kleiner Kommandant 11. herausgegeben von Magic Chess Mobile Legends in Form eines Erdmännchens.

Gleich wie Mavis und ein weiterer Little Commander, Yuki, ist von Hero inspiriert Mobile Legenden. Wenn Sie genau hinsehen, ist Yuki ähnlich Luoyi mit der Ähnlichkeit der Kugel, des Umhangs und der violetten Dominanz.

Bevor wir darüber diskutieren, wie man es spielt, müssen wir alle Fähigkeiten von Yuki genau kennen.

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Little Commander Magic Chess Yukis Fähigkeiten

Kleiner Kommandant Magic Chess
Kleiner Kommandant Magic Chess Yuki. Quelle: VCGamers.

Yuki hat drei aktive Fähigkeiten.  Alle Fähigkeiten von Yuki haben eine Abklingzeit mehrere Runden und Sie können es erst verwenden, nachdem Sie die Platzierungsphase erreicht haben.

Erste Fähigkeiten genannt Tödliche Schnepfe. Mit dieser Fähigkeit wird Yuki das gesamte Blut deiner Helden um 10% aufsaugen und geben reiner Schaden zu den mächtigsten feindlichen Helden. Jeder Held zählt für 1500 Schaden. Abklingzeit dieser Fertigkeit für 3 Runden.

 

Zweite es gibt Fähigkeiten Absolute Loyalität. Die Spieler können einen der zu opfernden Helden auswählen, um 50/70/100 Mana (entsprechend der Anzahl der Heldensterne) an die acht umliegenden Helden zu geben. Abklingzeit dieser Fertigkeit für 2 Runden.

 

Schließlich gibt es Fähigkeiten dritte genannt charmant. Die Spieler können einen der Helden auswählen, um einen Zauber zu erhalten, indem sie die Helden rechts und links opfern. Charme +50% max. HP und 100% physischer und magischer Schaden der beiden Helden, die geopfert wurden. Abklingzeit dieser Fertigkeit für 3 Runden.

 

Anleitung mit Little Commander Yuki

Kleiner Kommandant Magic Chess Yuki
Little Commander Magic Chess Yukis Skin.

Nachdem er die drei Fähigkeiten von Yuki kennt, ist es an der Zeit, dass der Autor einen Leitfaden zusammen mit einer geeigneten Synergie bereitstellt.

Sie müssen wissen, dass diese Anleitung aus der persönlichen Erfahrung des Autors mit dem Spielen von Yuki und anderen Analysen stammt. Sie können diesen Leitfaden als Tipps und Tricks verwenden oder einfach Einblicke hinzufügen.

Wenn Sie anderer Meinung sind, schreiben Sie es bitte in die Kommentarspalte, damit wir uns austauschen können.

Guide Skill 1 Kleiner Kommandant Yuki

Kleiner Kommandant Magic Chess Yuki
Anzeigefähigkeit 1 Little Commander Magic Chess Yuki. Quelle: VCgamers.

Von allen Fähigkeiten von Yuki, Tödliche Schnepfe ist die vielseitigste Fähigkeit und erfordert nicht viele Berechnungen. Ohne besondere Bedingungen (wie die Position der Helden auf dem Schachbrett) kann Yuki immer noch 10% HP von jedem Helden absorbieren.

Zur Erinnerung: Ein absorbierter Held zählt als 1.500 Schaden. Mit maximal 11 Helden auf dem Schachbrett (9 aus Level und 2 aus zusätzlicher Kapazität) können Sie 16.500 geben reiner Schaden mit dem Ziel der stärksten Helden des Feindes.

Überschuss

Der Vorteil dieser Fertigkeit besteht darin, dass die Spieler keine Helden an bestimmten Orten platzieren müssen.

Wenn Sie es auf der Placement Stage und Showdown Stage mit einer Reichweite von 4-7 Helden verwenden, können Sie sofort Zwei-Sterne-Helden ohne Carry töten (wie Bogenschütze, Assassine und Magier).

Darüber hinaus ist der Schaden, der dem Feind zugefügt wird, reiner Schadenstyp.  Reiner Schaden ist Schaden unabhängig von der Rüstung. In einfacher Sprache wird der Feind entsprechend der angegebenen Menge beschädigt.

Mangel

Der erste Nachteil ist die verringerte Haltbarkeit von Helden. Die 10%-HP-Reduzierung ist groß genug für dünnblütige Helden wie Bogenschützen, Kanoniere und Magier.

Die zweite ist eine ziemlich lange Abklingzeit, die 3 Runden beträgt. Der Autor kann diesen Mangel als Gegengewicht zu Yukis Stärke bezeichnen.

Führer

Alle Helden können die stärksten Helden werden und selbst du kannst nicht genau wissen, wer die Helden sind. Aus den Ergebnissen der Recherche des Autors ergeben sich vier Hinweise, die diesen Helden stark machen:

  • Anzahl PS
  • Die Höhe des Schadens
  • Heldenstern-Level
  • Artikel verwendet

Eigentlich kannst du einfach auf das Schachbrett des Feindes schauen und sehen, welche Helden die meisten Gegenstände haben. Denn natürlich werden die Spieler Gegenstände auf ihre mächtigsten Helden stapeln.

Aber in mehreren Fällen, die Spieler erlebt haben, greifen Yukis Angriffe nicht feindliche Schadensverursacher an, sondern ihre Panzer (Franco Und Akai). Wir können also nicht sagen, dass der stärkste Held ein Schadensverursacher ist.

Wenn der Autor es überprüft, ist die nützlichste Option für Yuki während der Fate Box +1 Kapazität. Der Grund geht auf Yukis Fähigkeitserklärung zurück, je mehr Helden, desto größer der verursachte Schaden.

Für Synergie gibt es mehrere Synergien, die zu dieser Fähigkeit zu passen scheinen. Sie können Naturgeist, Waffenmeister, Attentäter und Lichtgeborene verwenden.

Tatsächlich kann der Autor sagen, dass Naturgeist eine geeignete Synergie ist, aber die schwächste der vier oben genannten Synergien. Zu Ihrer Information, die HP, die Yuki absorbierte, betrug 10% von der kombinierten HP von Nature Spirit.

Ein weiterer Grund ist, dass, obwohl die HP um 10% gesunken sind, die Helden von Nature Spirit eine Schadensreduzierung haben, die es ihnen ermöglicht zu überleben.

Für Lightborn steht diese Synergie über dem Naturgeist. Lightborn Synergy ist aktiv, wenn HP Heroes unter 30% liegen. Mit Yukis Geschick kann das Reduzieren von HP 10% diesen Synergieauslöser beschleunigen.

Für Waffenmeister ist der Verlust von HP eigentlich eine gute Sache. Die aktive Synergie des Waffenmeisters ist Lebensraub. Vor allem, wenn der Spieler Manias Synergie-Evolution nimmt. Wenn der Waffenmeister von Anfang an 101 TP7T verliert, erhält er sofort +12,51 TP7T zusätzlichen physischen Angriff.

Zuletzt sind die Assassinen. Bezogen auf Patches 289.1erhalten Assassinen eine Überarbeitung der Synergie-Evolution, was zusätzliche 200 HP bedeutet, wenn ihre Synergie aktiv ist. Es besteht also kein Grund zur Sorge, denn Assassinen können ihre eigenen HP schnell wiederherstellen.

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Guide Skill 2 Kleiner Kommandant Yuki

Kleiner Kommandant Magic Chess Yuki
Anzeige von Skill 2 Little Commander Magic Chess Yuki. Quelle: VCGamers.

Aus der Sicht des Autors Geschicklichkeit Absolute Loyalität das ist etwas knifflig. Kurz gesagt, Sie müssen einen Helden opfern, um den acht umliegenden Helden 50/70/100 Mana (entsprechend der Anzahl der Heldensterne) zu geben.

Nach der Auswahl erscheint ein violetter Kreis. Der Kreis ist der Radius von Yukis Fähigkeitseinsatz. Alle Helden, die zusätzliches Mana bekommen wollen, müssen im Kreis stehen.

Die knifflige Lage dieser Fertigkeit wird vom Autor weiter unten erklärt.

Überschuss

Auf der positiven Seite kann diese Fähigkeit Freunden in der Nähe Mana liefern. Natürlich, damit Helden Fähigkeiten schneller erteilen können.

Yukis Fähigkeiten können auch acht Helden betreffen! Sagen wir einfach, wenn Sie das Spiel starten, haben Sie bereits acht Helden, die fast bereit sind, Fähigkeiten zu wirken, wie Northern Vale.

Vielleicht ist dies das erste Mal, dass der Autor Cooldown als Vorteil erwähnt. Laut Autor ist die Abklingzeit dieses Skills (2 Runden) recht gut, nicht zu lang und nicht zu schnell. Ausgewogen.

Mangel

Die Lücke in dieser Fertigkeit sind Helden, die sich ansammeln. Wie oben gezeigt, müssen acht Helden einen Helden umgeben, der geopfert wird, um zusätzliches Mana zu erhalten. Ja, es häuft sich.

Der zweite Nachteil ist der Verlust eines Helden im Kampf. Der Unterschied in der Anzahl der Helden während des Kampfes, selbst wenn es nur ein Held ist, kann den Ausgang des Kampfes beeinflussen.

Das dritte ist, dass man viele Helden haben muss. Das Problem ist, dass Yukis eine Fähigkeit sehr wertvoll sein wird, nachdem der Autor die Berechnungen angestellt hat, wenn viele Helden den Effekt erzielen. Aber zurück zur ersten Lücke.

Schließlich müssen Sie Helden entsprechend der Sternestufe opfern. Wenn die Heldenstufe zu hoch ist, lohnt es sich etwas weniger.

Der Autor hat auch nicht weiter recherchiert, ob Feinde mit dem Flicker-Zauber inmitten von Helden eindringen können. Wenn sich das als möglich erweist, dann ist es überhaupt nicht sehr profitabel.

Führer

Um maximale Ergebnisse zu erzielen, hat der Autor mehrere Möglichkeiten gefunden, die zweite Fähigkeit von Little Commander Yuki einzusetzen.

Das erste ist, zu versuchen, einen Helden mit Rang eins oder zwei zu bekommen. Das Ziel ist es, die Goldverschwendung für diese Fertigkeit zu minimieren. Darüber hinaus haben Tier-1- und Tier-2-Helden die günstigsten Preise.

Zweitens ist die Synergie-Kombination. Aus der obigen Skill-Erklärung geht hervor, dass die beste Synergie-Kombination ist Elementarmagier. Es gibt andere gute Synergien wie Gunner und Wrestler, aber die optimalste ist Elementalist-Mage.

Optimal ist die Synergie des Elementarmagiers, die erst nach dem Wirken einer Fertigkeit aktiviert wird. Beim Wirken von Fertigkeiten können Elementarmagier das Mana der Elementarmagier wieder voll machen. Es kann also 2 Skills hintereinander ausgeben.

Dann entschied sich der Autor für die Magier-Synergie, weil es so viele Helden gibt, die sie nicht haben magische Verteidigung im Grundzustand. Dies ist also sehr vorteilhaft für Magier und Elementarmagier.

Wenn Sie sich schließlich auf Fähigkeiten konzentrieren, kümmern Sie sich nicht wirklich um Ihre Position und feindliche Fähigkeiten. Mit Geschick kannst du werfen Berstschaden und kann Feinde in Sekunden besiegen.

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Guide Skill 3 Kleiner Kommandant Yuki

Kleiner Kommandant Magic Chess Yuki
Anzeige von Skill 3 Little Commander Magic Chess Yuki. Quelle: VCGamers

Yukis letzte Fähigkeit liegt zwischen Gut und Böse. Sie müssen zwei Helden opfern und einem Helden den Status in Form von +50% Max geben. HP und 100% physischer und magischer Schaden.

Überschuss

Mit Yukis dritter Fähigkeit kannst du drei Helden in einen verwandeln. Der Autor nimmt ein Beispiel mit Helkurt, dann kombiniere ich es mit Akai Und Granger.

Später wird Helcurt von den beiden Helden dicke HP und hohen Schaden haben. Beispiele wie das Bild unten.

Kleiner Kommandant Magic Chess Yuki
Helcurt-Statusänderung mit Skill 3 Little Commander Magic Chess Yuki. Quelle: VCGamers

Nicht nur Fähigkeiten, sondern auch Gegenstandseffekte können absorbiert werden. Zum Beispiel, wenn die geopferten Helden verwenden Schutzhelm (+2500PS). Wenn der Kampf beginnt, wird der Held zuerst Blut vermehren und sich dann opfern.

Aber nach den Recherchen des Autors kann nur der Item-Status erhöht werden, nicht mit dem passiven Effekt.

Mangel

Ein größter Nachteil ist, dass Sie zwei Helden gleichzeitig verlieren. Auch wenn sich der Held, der den Zauber erhält, später wie zwei Helden anfühlen wird, ist es immer noch schwierig. Vor allem, wenn das Opfer ein Panzer ist.

Der zweite Nachteil sind die Gegenstände, die von den geopferten Helden verwendet wurden. Obwohl ich nicht weiter nachgeforscht habe, absorbiert es basierend auf Skill-Informationen nur HP und physischen und magischen Schaden.

Es ist ein kleiner Verlust, wenn Sie zwei Helden opfern, aber vergessen, Gegenstände von ihnen zu nehmen.

Aber von den vielen Mängeln später ist das Schlimmste, wenn der Held später von Crowd Control wie getroffen wird Bennys erster Skill. Wenn der Held von Bennys Fähigkeit getroffen wird, ist er ein nutzloser Held.

Führer

Nach Recherchen fand der Autor mehrere Möglichkeiten, die für die Verwendung von Little Commander geeignet sind.

Der erste Weg besteht darin, Ihren Schadensverursacher mit einer großen Angriffsgeschwindigkeit zu bestimmen. Sie können Archer, Gunner, Assassin, Swordman, Mage frei verwenden. Hängt davon ab, welche Synergie Sie schaffen möchten.

Dann können Sie Tank als größte HP-Quelle aus einer eher niedrigen Stufe auswählen. Sie können verwenden Akai, Grock, Franco, oder Roger. Obwohl ihre Stufe niedrig ist, ist es einfach, sie zu bekommen.

Suchen Sie abschließend nach weiteren Schadensquellen. Dafür befreit dich der Autor für diese Tierhelden. Der Grund dafür ist, dass Sie für jeden Helden, den Sie auswählen, 100% Schaden erleiden.

Hier ist die Liste der Helden mit dem höchsten physischen Grundschaden aus jeder Stufe:

Die zweite Möglichkeit besteht darin, sich mit Angriffsgeschwindigkeitsgegenständen auf Ihren stärksten Helden zu konzentrieren und die beiden Helden, die Sie opfern, mit HP oder schadensverstärkenden Gegenständen. Wenn Sie also diese drei Helden zu einem kombinieren, wird das Ergebnis sehr stark.

Schließlich können Sie für den Zauber, den Sie verwenden, zwischen wählen Zauber Läutern, Vergeltung oder Inspirieren. Zaubern Sie Purify, um Sie davor zu bewahren Massenkontrolle Überschuss, Vergeltung fügt zusätzlichen Schaden zu oder Inspirieren, um Ihren Angriff schneller zu machen.

Fazit: Yuki Volle Berechnung

Kleiner Kommandant Magic Chess Yuki
Little Commander Magic Chess Yuki-Poster. Quelle: VCGamers.

Little Commander Yuki zu nehmen ist eigentlich keine leichte Entscheidung. Es sind viele Berechnungen erforderlich, die noch komplizierter sind als das Messen von Gold. Aber wenn du es verstanden hast, kannst du der Mächtigste werden.

In Bezug auf die Fähigkeiten ist Little Commander Magic Chess Yuki perfekt für diejenigen unter Ihnen, die gerne Strategie spielen und aggressiv sind.

Das ist die Anleitung zur Verwendung von Little Commander Magic Chess Yuki. Wenn Sie es verwenden möchten, können Sie es für 24.000 Battle Points oder 499 kaufen Diamanten.

Viel Spaß beim Probieren ~

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