Hajime Kashimo, in Jujutsu Kaisen auch „Gott des Donners“ genannt, ist ein alter Zauberer, der im Culling Game Arc mit außergewöhnlicher Kraft wiederbelebt.
Anfänglich, Yuji und seine Freunde betrachten ihn als einen Feind, der besiegt werden muss, um Tsumiki vor dem Culling Game zu retten.
Im Verlauf der Geschichte wird ihnen jedoch klar, dass er das gleiche Ziel wie sie hat, nämlich Sukuna zu besiegen.
Wer ist Kashimo Hajime wirklich? Schauen wir uns Hexen genauer an Jujutsu Kaisen das ist geheimnisvoll!
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Kashimo Hajimes Vergangenheit
Kashimo Hajime war ein Jujutsu-Zauberer, der vor 400 Jahren lebte. Seine Figur ist geheimnisvoll und über seine Vergangenheit sind nur wenige Informationen bekannt. Es wird gesagt, dass Kashimo zu seiner Zeit ein sehr starker und angesehener Zauberer war.
Seine Vergangenheit zeigt, dass er das hohe Alter erreicht hat. Sein Wunsch, gegen Sukuna, den legendären König der Flüche, zu kämpfen, brannte.
Da er jedoch durch ein Zeitlimit behindert wurde, schloss er eine Vereinbarung mit Kenjaku, einem ehrgeizigen bösen Zauberer.
Dieser Deal bringt ihn im Culling Game Arc zurück in die Moderne und eröffnet ihm die Möglichkeit, seinen Traum vom Kampf gegen Sukuna zu verwirklichen.
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Stärke
Obwohl dieser Charakter im Jujutsu Kaisen-Anime noch nicht aufgetaucht ist. Aber in der Manga-Serie wird es bis zum Ende gezeigt.
Erstaunlicher Körperbau
Kashimo Hajimes Fähigkeiten im Nahkampf sind kein Witz. Eine seiner tödlichen Techniken ist das Kämpfen ohne Fluchtechniken.
Darüber hinaus hat er die Fähigkeit, die Bewegungen seines Gegners sehr gut zu lesen, sodass er Gegenangriffe einfach und präzise starten kann.
Diese Fähigkeit erwies sich als effektiv, selbst ein mächtiger Magier wie Hakari, einer der besten Schüler der Tokioter Jujutsu-Schule, war überwältigt, als er in seinem normalen Modus gegen Kashimo kämpfte.
Elektrische Energie
Kashimo ist in der Lage, seine verfluchte Energie in tödliche Elektrizität umzuwandeln. Von diesem Fluss getroffene Feinde werden sofort gelähmt. Seine Fähigkeiten hören hier nicht auf.
Kashimo kann seinen Körper auch mit konstanter elektrischer Energie versorgen, wodurch er immun gegen physische Angriffe wird. Sogar Hakari wäre wegen dieser Energie fast gestorben.
Mythical Beast Amber-Technik
Hinter seinen mächtigen Blitzmanipulationskräften birgt Kashimo Hajime ein weiteres tödliches Ass, nämlich seine persönliche Fluchtechnik namens Mythical Beast Amber.
Diese Technik ermöglicht es Kashimo, seinen Körper auf unglaubliche Weise zu rekonstruieren. Er kann seine verfluchte Energie in verschiedene Naturphänomene wie Blitze, Stürme und sogar Erdbeben umwandeln.
Mit dem mythischen Biest Amber konnte Kashimo seine Kraft deutlich steigern und über die physischen Grenzen des Menschen hinausgehen. Diese Fähigkeit macht ihn zu einem der stärksten Zauberer in der Welt von Jujutsu Kaisen.
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Beteiligung am Culling Game
Kashimo ist in einen erbitterten Kampf im Culling Game verwickelt, einem tödlichen Spiel von Kenjaku. Dort kämpfte er gegen andere mächtige Zauberer, darunter Hakari und Sukuna.
Kashimo ist tatsächlich am Culling Game beteiligt, aber seine Motivation besteht nicht nur darin, an diesem tödlichen Spiel teilzunehmen. Das Hauptziel ist der Kampf gegen Sukuna, den König der Flüche, den alle Zauberer fürchten.
Seine Reise im Culling Game verlief nicht immer reibungslos. Im Kampf gegen Hakari musste er eine Niederlage einstecken. Anstatt jedoch einen Groll zu hegen, entschied er sich, mit Hakari und seinen Freunden zusammenzuarbeiten, um Sukuna zu besiegen.
Der Gott des Donners, Hajime Kashimo, starb in Kapitel 238 vor Sukuna, nachdem er eine Reihe brutaler Angriffe erlitten hatte.
Sukunas netzartiger Schlag nach dem anderen prasselte ununterbrochen auf Kashimo nieder. Sukunas außergewöhnliche Stärke erweist sich als unübertroffen, was dazu führt, dass Kashimo nachgibt und sich geschlagen gibt.
Obwohl Kashimo ein mächtiger Magier ist, ist er Sukuna gegenüber hilflos. Dieser erbitterte Kampf ist ein klarer Beweis für Sukunas Überlegenheit als unerschütterlicher König der Flüche.
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