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Lernen Sie Kashimo Hajime kennen, den Gott des Donners in Jujutsu Kaisen

Kashimo Hajime ist ein Jujutsu Kaisen-Zauberer aus der Vergangenheit. Er wurde von Kenjaku im Culling Game Arc wiederbelebt.
Kashimo Hajime
Kashimo Hajime. Quelle AniRap YouTube-Kanal.

Lernen Sie Kashimo Hajime kennen

Hajime Kashimo, in Jujutsu Kaisen auch „Gott des Donners“ genannt, ist ein alter Zauberer, der im Culling Game Arc mit außergewöhnlicher Kraft wiederbelebt.

Anfänglich, Yuji und seine Freunde betrachten ihn als einen Feind, der besiegt werden muss, um Tsumiki vor dem Culling Game zu retten.

Im Verlauf der Geschichte wird ihnen jedoch klar, dass er das gleiche Ziel wie sie hat, nämlich Sukuna zu besiegen.

Wer ist Kashimo Hajime wirklich? Schauen wir uns Hexen genauer an Jujutsu Kaisen das ist geheimnisvoll!

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Wer ist Kashimo Hajime?

Kashimo Hajime
Kashimo Hajime. Quelle YouTube-Kanal Anime for You.

Kashimo Hajime war ein Jujutsu-Zauberer, der vor 400 Jahren lebte. Seine Figur ist geheimnisvoll und über seine Vergangenheit sind nur wenige Informationen bekannt. Es wird gesagt, dass Kashimo zu seiner Zeit ein sehr starker und angesehener Zauberer war.

Seine Vergangenheit zeigt, dass er das hohe Alter erreicht hat. Sein Wunsch, gegen Sukuna, den legendären König der Flüche, zu kämpfen, brannte.

Da er jedoch durch ein Zeitlimit behindert wurde, schloss er eine Vereinbarung mit Kenjaku, einem ehrgeizigen bösen Zauberer.

Dieser Deal bringt ihn im Culling Game Arc zurück in die Moderne und eröffnet ihm die Möglichkeit, seinen Traum vom Kampf gegen Sukuna zu verwirklichen.

Stärke

Kashimo Hajime
Kashimo gegen Hakari. Quelle Mysterios Chad YouTube-Kanal.

Obwohl dieser Charakter im Jujutsu Kaisen-Anime noch nicht aufgetaucht ist. Aber in der Manga-Serie wird es bis zum Ende gezeigt.

Erstaunlicher Körperbau

Kashimo Hajimes Fähigkeiten im Nahkampf sind kein Witz. Eine seiner tödlichen Techniken ist das Kämpfen ohne Fluchtechniken.

Darüber hinaus hat er die Fähigkeit, die Bewegungen seines Gegners sehr gut zu lesen, sodass er Gegenangriffe einfach und präzise starten kann.

Diese Fähigkeit erwies sich als effektiv, selbst ein mächtiger Magier wie Hakari, einer der besten Schüler der Tokioter Jujutsu-Schule, war überwältigt, als er in seinem normalen Modus gegen Kashimo kämpfte.

Elektrische Energie

Kashimo ist in der Lage, seine verfluchte Energie in tödliche Elektrizität umzuwandeln. Von diesem Fluss getroffene Feinde werden sofort gelähmt. Seine Fähigkeiten hören hier nicht auf.

Kashimo kann seinen Körper auch mit konstanter elektrischer Energie versorgen, wodurch er immun gegen physische Angriffe wird. Sogar Hakari wäre wegen dieser Energie fast gestorben.

Mythical Beast Amber-Technik

Hinter seinen mächtigen Blitzmanipulationskräften birgt Kashimo Hajime ein weiteres tödliches Ass, nämlich seine persönliche Fluchtechnik namens Mythical Beast Amber.

Diese Technik ermöglicht es Kashimo, seinen Körper auf unglaubliche Weise zu rekonstruieren. Er kann seine verfluchte Energie in verschiedene Naturphänomene wie Blitze, Stürme und sogar Erdbeben umwandeln.

Mit dem mythischen Biest Amber konnte Kashimo seine Kraft deutlich steigern und über die physischen Grenzen des Menschen hinausgehen. Diese Fähigkeit macht ihn zu einem der stärksten Zauberer in der Welt von Jujutsu Kaisen.

Fluchwaffenbenutzer

Außerdem ist es möglich, verfluchte Energie in etwas wie Elektrizität umzuwandeln. Hajime verfügt außerdem über eine Hauptwaffe in Form eines langen Stocks.

Der Stock fungiert als Leiter, der elektrische Energie kanalisiert, um präzise Angriffe aus großer Entfernung auszuführen. Allerdings kann Hajimes Stab auch gute Dienste leisten, wenn er als Nahkampfwaffe benötigt wird.

Als Zauberer aus der Antike ist Hajime sehr versiert in Kampftaktiken. Dieser Charakter ist in der Lage, seine Gegner einzuschätzen und den effektivsten Weg zu finden, sie zu besiegen.

Beteiligung am Culling Game

Kashimo Hajime
Kashimo Hajime. Quelle Sting Raps YouTube-Kanal.

Kashimo ist in einen erbitterten Kampf im Culling Game verwickelt, einem tödlichen Spiel von Kenjaku. Dort kämpfte er gegen andere mächtige Zauberer, darunter Hakari und Sukuna.

Kashimo ist tatsächlich am Culling Game beteiligt, aber seine Motivation besteht nicht nur darin, an diesem tödlichen Spiel teilzunehmen. Das Hauptziel ist der Kampf gegen Sukuna, den König der Flüche, den alle Zauberer fürchten.

Seine Reise im Culling Game verlief nicht immer reibungslos. Er musste eine Niederlage hinnehmen im Kampf gegen Hakari. Doch anstatt einen Groll zu hegen, beschloss er, mit Hakari und seinen Freunden zusammenzuarbeiten, um Sukuna zu besiegen.

Der Gott des Donners, Hajime Kashimo, starb in Kapitel 238 vor Sukuna, nachdem er eine Reihe brutaler Angriffe erlitten hatte.

Schlag auf Schlag und Hieb wie ein Netz Sukuna regnet ununterbrochen auf Kashimo nieder. Sukunas unglaubliche Kraft ist unübertroffen und führt dazu, dass Kashimo aufgibt und seine Niederlage eingesteht.

Obwohl Kashimo ein mächtiger Magier ist, ist er Sukuna gegenüber hilflos. Dieser erbitterte Kampf ist ein klarer Beweis für Sukunas Überlegenheit als unerschütterlicher König der Flüche.

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