Hallo Viciger, dieses Mal wollen wir über Faramis diskutieren. Dieser Held wird im Titel verwendet Mobile Legends: Bang Bang M3 Weltmeisterschaft.
Seine Anwesenheit erregte Aufmerksamkeit, weil er mit mehreren Marksman-Helden einen Combo-Unterstützungshelden erschuf.
Die Kombination aus Faramis und Marksman wurde live im Match zwischen Todak und ONIC PH in der Group Stage Mobile Legends M3 World Championship gezeigt.
In der Vorrunde des Mobile Legends: Bang Bang-Turniers, dem größten im Universum, können Sie sehen, wie stark die Kombination zwischen Hero Support und Hero Marksman ist.
Schauen wir uns zunächst Faramis an.
Faramis
Vicigers, die Faramis-Combo und der Scharfschützenheld sind eine der Besonderheiten von M3 Mobile Legends. Dieses Mal werden wir die Fähigkeiten dieses Helden überprüfen.
Schattensturm
Mit dieser Fähigkeit wechselt Ihr Held in den Schattenmodus. Es kann seine Bewegungsgeschwindigkeit drei Sekunden lang um 70% und 50 physische und magische Verteidigung erhöhen.
Dieser Held in der Unterstützungsrolle hinterlässt bei seinem Gegner, der Kontakt aufgenommen hat, ein Zeichen des Schattens.
Alle Helden, die von ihrem Gegner eingesetzt werden und eine Markierung haben, werden zu Faramis gezogen. Sie erhalten 325 (+60% Gesamtmagiekraft) (Magischer Schaden). Dies geschah, als er den Schattenmodus verließ.
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Darüber hinaus regeneriert dieser Held auch 160(+50% Total Magic Power) HP.
Diese Fertigkeit wird verwendet, um einen Teamkampf zu starten. Denken Sie auch daran, dass Sie diese Fähigkeit mit Flicker verwenden müssen.
Ghost Bursters
Wenn er diese Fähigkeit einsetzt, sammelt er böse Geister in dem Bereich vor sich. Nun, der böse Geist verleiht 330 oder +120% gesamte magische Kraft und magischen Schaden. Dann teilt sich der böse Geist, um 275(+100% Gesamtmagiekraft) (Magieschaden) zu verursachen.
Der böse Geist kann dreimal auf den Helden des Gegners und einmal auf die Nicht-Helden-Einheit aufgeteilt werden.
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Diese Fertigkeit ist die Hauptschadensfertigkeit. Diese Fähigkeit wird verwendet, wenn Sie es mit mehreren Gegnern zu tun haben. Denn dieser Ausbruch des bösen Geistes könnte sich spalten.
In Kombination mit „Shadow Stampede“ kann dieser Held mehrere Ziele anlocken und hohen Split-Schaden verursachen.
Kultaltäre
Mit dieser Fertigkeit kann der Held einen Altar beschwören. Der Altar bleibt 10 Sekunden lang bestehen.
Diese Fähigkeit ist für das Team sehr nützlich. Denn diese Fähigkeit kann Helden wiederbeleben, die im Spiel ausgeschieden sind.
Darüber hinaus erhält der Held 80% HP und 100% Angriff. Später kann der Held etwa 10 Sekunden lang aufstehen.
Wenn Sie diese Fertigkeit einsetzen, können Faramis und die Helden seines Teams den Helden des gegnerischen Teams tödlichen Schaden zufügen.
Bösartige Rückholung
Dies ist seine wichtigste Regenerationsfähigkeit. Er kann Seelen von Helden sammeln, die in der Nähe gestorben sind. Er tat dies, um sich zu erholen. Außerdem kann er seine HP um 150 (+ 60% gesamte magische Kraft) regenerieren.
Die von ihm gesammelte Seele verkürzt die Respawn-Zeit. So konnte er schnell auf das Schlachtfeld zurückkehren
Die Kombination aus Faramis und Marksman
Das Spiel zwischen Todak und ONIC PH war sehr interessant anzusehen. Es ist zu erkennen, dass Ciku aus Swordsman Alucard verwendet. Dann verwendete Marky von ONIC PH Faramis.
Vielleicht waren viele überrascht, als sie sahen, dass Faramis in diesem Spiel so effektiv war. Darüber hinaus ist er in einer Kombination mit Hero Marksman.
Es ist bekannt, dass ONIC PH zwei Helden mit der Rolle des Scharfschützen hat. Sie sind Beatrix und Nathan. Es ist bekannt, dass die Fähigkeiten der beiden Helden im späten Spielverlauf stärker werden.
Faramis war dafür verantwortlich, die Dinge durcheinander zu bringen. Er wurde vom frühen Spiel bis zur Spielmitte zum Tyrann. Er störte im Match den Dschungel des Gegners.
Dies kann als sehr effektiv angesehen werden. Denn das gegnerische Team von ONIC PH, Todak, schien in diesem Spiel sehr mit der Rotation zwischen ihm und Rafaela beschäftigt zu sein.
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In diesem Spiel schienen die von Marky verwendeten Faramis zu Beginn des Spiels zu fressen. Das tat er bis zur Spielmitte.
Der Held stört den Jungler immer wieder und dringt in ihn ein. Dies geschah, um Platz zu schaffen, damit die Haupthelden von ONIC PH frei Landwirtschaft betreiben können.
Der Einfluss von Faramis in diesem Match war relativ groß. Allerdings fällt es vielleicht nicht auf, denn es ist Beatrix‘ Spiel, das wirklich glänzt.
Natan und Beatrix waren aufgrund von Faramis zuversichtlich im Spiel. Der Grund dafür ist, dass sie lebend zurückkommen können, wenn sie im fortgeschrittenen Stadium sterben.
Dies kann man sehen, wenn sie eine Belagerung oder einen Teamkampf gegen Lord ausführten. Diese Helden sehen im Match sehr stark aus.
ONIC PH war im Match sehr aggressiv. Dies ist auf die Hilfe des vorliegenden Entwurfs zurückzuführen.
Faramis und Rafaela haben dem Team wirklich geholfen, indem sie zusätzliche Unterstützung und Heilung geleistet haben. Dies ermöglicht es Beatrix, Esmeralda und Natan praktisch, sich frei zu bewegen, um die gegnerischen Helden durcheinander zu bringen.
Sehr freier Schütze
Faramis und Rafaela in ONIC PH ermöglichten es dem Schützen, den Helden seines Gegners zu entkommen. Dies kommt ONIC PH sicherlich zugute.
ONIC PH erhält diesen Vorteil, weil der Schütze im Spiel Weltraum-Farming betreiben kann. Daher können sie sich im späten Spiel noch schrecklicher verhalten.
Faramis ist auch seinen Teammitgliedern sehr verbunden. Der Held verließ das Team erst, als er einmarschieren wollte. Dieser Zustand wird die gegnerische Mannschaft sicherlich beunruhigen.
Es sollte jedoch beachtet werden, dass die Verwendung von Faramis in Mobile Legends keine einfache Sache ist. Denn Sie und Ihr Team müssen wirklich ein Kompass sein, damit er zu einem Helden werden kann, der die Führung optimal übernimmt.