Die 5 besten Gegenhelden aus Moskau, die sich garantiert nicht bewegen!

Hier ist eine Liste der 5 besten Moskauer Gegenhelden, die sich garantiert nicht bewegen: Beatrix | Wanwan | Clint | Lesley | Oma.
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Moskau – Speer der Ruhe. Quelle: WikiFandom

Die 5 besten Gegenhelden aus Moskau, die sich garantiert nicht bewegen!

Einer der Helden Mobile Legenden: Bang Bang was im Ranglistenmodus sehr beliebt ist Moskau. Er ist ein Scharfschützenheld, der schwer zu besiegen ist, daher suchen viele nach einem Moskauer Gegenhelden.

Dieser Held wird oft als Speer der Ruhe bezeichnet, da er in Teamkämpfen aufgrund seiner hohen Angriffsgeschwindigkeit und seines Betäubungseffekts, der ihn unruhig macht, sehr gefürchtet ist.

Darüber hinaus kann seine ultimative Fähigkeit den Standort gegnerischer Helden kurzzeitig ändern, auch wenn die Entfernung von Moskau sehr weit entfernt ist.

In diesem Artikel besprechen wir den Gegenhelden Moskov, der sehr gut geeignet ist, ihn in Land if Dawn zu bekämpfen. Folgen Sie einfach der Liste!

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Liste der besten Moskov Counter Heroes

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Moskau – Jascha. Quelle: WikiFandom

Held Moskov ist ein Scharfschützenheld mit tödlichen Fähigkeiten im Bogenschießen, aber auch im Fernkampf ist er ziemlich gefährlich.

Moskovs passive Fertigkeit „Speer der Ruhe“ kann Moskov dazu bringen, sein erstes Ziel zu töten und die Ziele hinter ihm zu treffen.

Mit seiner passiven Fähigkeit kann Moskov seinen Feinden in derselben Linie zusätzlichen Schaden zufügen, was ihn besonders im Fernkampf sehr gefährlich machen kann.

Abyss Walker (Fertigkeit 1), der ihn rückwärts springen lässt, während er seinen Schatten verlässt. Der Schatten fügt dem Feind physischen Schaden zu.

Wenn er seinen Abyss Walker verwendet, kann er auf seinen Schatten zuspringen, der seinen Feinden physischen Schaden und Betäubungseffekte zufügt.

Diese Fähigkeit kann ihn natürlich in die Lage versetzen, schnell zu manövrieren und Gefahren effektiv zu vermeiden.

Moskovs Speer des Elends (Fertigkeit 2), er schießt mit tödlicher Genauigkeit und fügt seinen Feinden ziemlich viel physischen Schaden zu.

Wenn die Fertigkeit „Speer des Elends“ von einem Feind getroffen wird, erhält Moskov einen Bewegungsgeschwindigkeitsschub, der ihn im Kampf agil macht.

Der Speer des Elends kann es Moskov ermöglichen, das Schlachtfeld auf große Distanz zu dominieren, da er großen Schaden verursacht und feindlichen Angriffen ausweicht.

Der ultimative Moskov, nämlich Mortal Coil, kann Pfeile abfeuern, die den Feind treffen und großen physischen Schaden verursachen.

Wenn der Pfeil seinen Feind trifft, kann Moskov diese Fähigkeit ein zweites Mal nutzen, um seinen Feind anzuziehen.

Natürlich kann Moskovs Todesspirale es Moskov ermöglichen, Feinde aus großer Entfernung zu töten und Feinde zu sich zu locken.

Nachdem man Moskovs Fähigkeiten kennt, gibt es 5 Gegenhelden, die Moskovs Stärke kontern können, und zwar wie folgt:

Beatrix

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Beatrix – X-Faktor. Quelle: WikiFandom

Die Marksman-Heldin, die Moskov besiegen kann, ist Beatrix, die Downbreak-Soldatin, die über 4 einzigartige Waffen und großen Schaden verfügt.

Ihre passive Fähigkeit (Mechanisches Genie) Beatrix ist sehr talentiert auf dem Gebiet der Mechanik, wodurch sie vier Waffen mit sehr tödlichen Schüssen herstellen kann.

  • Renner: Longshot – kann auf Moskov-Feinde schießen und verursacht großen physischen Schaden.
  • Bennett: Flächenbombardierung – Sie können einen Ort zum Bombardieren auswählen und verursachen physischen Schaden sowie einen langsamen Effekt auf Moskov.
  • Wesker: Annäherungsvorteil – Kann fünf Schüsse auf das Ziel abfeuern und verursacht körperlichen Schaden.
  • Nibiru: Schnellfeuer – feuert vier Schüsse ab, die körperlichen Schaden verursachen.

Beatrix wird zwei Waffen gleichzeitig tragen, indem sie sich auf „Masterful Gunner“ (Fähigkeit 1) verlässt. Wählen Sie Waffen daher basierend auf Funktion, Gameplay-Stufe und gegnerischem Helden.

Taktische Neupositionierung (Fertigkeit 2) ändert sich je nach verwendeter Waffe, aber der resultierende Effekt bleibt derselbe, auch wenn die Waffe unterschiedlich ist.

  • Renner: Springe und werde agiler
  • Bennett: Vorwärts und seitwärts rollen.
  • Wesker: Vorwärts rutschen.
  • Nibiru: Laden Sie die Waffe auf, bis sie voll ist.

Im Folgenden sind die ultimativen Fähigkeiten von Beatrix aufgeführt, die sich jeweils auf ihre vier Waffen beziehen, nämlich:

  • Renners Apathie: Beatrix wird Renner einsetzen, wenn sie darum kämpft, Moskov zu erschießen. Wenn er seine Fähigkeiten einsetzt, fügt er Moskov großen physischen Schaden zu.
  • Bennets Wut: Beatrix wird sich auf ihre Reichweite konzentrieren und Bennet fünfmal in einem bestimmten Bereich Bomben abfeuern lassen. Während des Bombenangriffs wird es eine langsame Wirkung haben und Moskau physischen Schaden zufügen.
  • Weskers Begeisterung: Beatrix wird Wesker beschwören und Kugeln abfeuern, die jedes Mal körperlichen Schaden verursachen, wenn Moskov ihn trifft.
  • Nibirus Leidenschaft: Beatrix feuert die Waffe mit zehn Schüssen ab, wenn Moskov aus Nibiru zu ihr kommt, und verursacht mit jedem Schuss körperlichen Schaden.

Seine Spezialfähigkeit namens „Need Backup“ wird funktionieren, wenn er den Kampf überlebt. Er wird Morgan anrufen, um seine Waffentruhe zu holen und zwei Waffen auszuwählen, die er verwenden möchte.

Wan wan

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Wanwan – Agiler Tiger. Quelle: WikiFandom

Wan wan ist ein Moskov-Heldenzähler, der für Mobile Legends-Neulinge ziemlich schwierig zu bedienen ist, insbesondere wenn sie sich auf ihre ultimativen Fähigkeiten verlassen.

Seine ultimative Fähigkeit, Crossbow of Tang genannt, schießt kontinuierlich Pfeile auf Moskov und verursacht physischen Schaden.

Daher kann Wanwan diese Fertigkeit nur verwenden, wenn alle Schwächen von Moskov getroffen wurden. Außerdem konnte er nach einem Angriff auf Moskov springen.

Sein Tigertempo (passive Fertigkeit) wird aktiviert, wenn Wanwan beginnt, Moskov anzugreifen. Er wirft Sleeve Darts auf Moskov und sucht nach seiner Schwachstelle.

Jeder Treffer verursacht 2,5% Schaden durch Moskovs HP und erhöht die Schadensberechnung 6 Sekunden lang um 30%.

Wanwans Schwalbenpfad (Fertigkeit 1) ist nützlich, um Moskov anzustoßen, und er kann sich überall hin bewegen, wenn er mit seiner Feuerschwalbe angreift.

Ein weiterer Effekt von Swallow Path besteht darin, Tiger Pace auszulösen, bevor er in 4 Richtungen angreift, und sorgt für einen Betäubungseffekt für 0,5 Sekunden.

Nadeln in Blumen (Fertigkeit 2) lösen eine Explosion aus und entfernen alle Massenkontrolleffekte von Moskov, während sie Moskov zusätzlichen Schaden zufügen.

Ihre Tang-Armbrust (ultimativ) lässt Wanwan fliegen, um Moskov in nur 3 Sekunden zu töten.

Später wird Tangs Armbrust zu einem Basisangriff, auch wenn Wanwan immer noch fliegt, während er Moskov schnell angreift.

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Clint

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Clint – Badminton-Champion. Quelle: WikiFandom

Der Scharfschützenheld, der Moskov im Land der Morgenröte besiegen kann, ist Clint. Außerdem hat er großen Schaden, ist sehr wendig und flink.

Doppelschuss (passive Fertigkeit) funktioniert, wenn Fertigkeiten mit Basisangriff verwendet werden, und der Angriff durchdringt Moskovs Verteidigung.

Die Art des kritischen Angriffs wird den Angriffseffekt aktivieren und der Schaden und der kritische Treffer werden Moskov schnell töten.

Quick Draw (Fähigkeit 1) wirft eine Rauchbombe, die einen physischen Schaden von 200 Punkten verursacht und kontinuierlich zunimmt.

Wenn Moskov den Rauchbereich betreten hat, werden seine Bewegungsgeschwindigkeit, sein Grundangriff und seine Trefferquote verringert.

Indem er sich auf seinen Fangrückstoß (Fertigkeit 2) verlässt, wirft Clint ein Netzgerät auf Moskov, verursacht dabei physischen Schaden und lähmt sie 1,2 Sekunden lang.

Wenn Clint Granatenbeschuss (ultimativ) einsetzt, wirft er eine Granate auf Moskov und verursacht physischen Schaden sowie einen Verlangsamungseffekt von 25% für 1,2 Sekunden.

Leslie

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Lesley – General Rosa. Quelle: WikiFandom

Der Scharfschützenheld, der Moskov im Land der Morgenröte mit seiner Schusswaffe töten kann, ist Lesley. Er ist auch einer der tödlichsten Helden.

Der tödliche Schuss (passiv) ist nützlich, um 5 Sekunden lang Schaden zu widerstehen. Der Basisangriff erhält eine zusätzliche Angriffsreichweite, eine zusätzliche kritische Chance von 50% und verursacht das 1,1-fache des Schadens.

Jede physische Durchschlagskraft von Lesley wird auf 0,5 kritischen Schaden geändert und der kritische Basisschaden wird um 140% reduziert.

Durch die Verwendung von Meister der Tarnung (Fertigkeit 1) erhält er 2x mehr Energie, 4-% zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit und physischen Angriff für 3 Sekunden.

Er wirft seine taktische Granate (Fertigkeit 2) nach vorne, bis sie explodiert und einen Fächer bildet, der Moskov physischen Schaden zufügt.

Mit der taktischen Granate wird es auch einen Rückstoßeffekt auf Moskov haben und später wird Lesley hinter Moskov springen.

Wenn er seinen Ultimate Snipe (Ultimate) einsetzt, nimmt er Moskov ins Visier und feuert kontinuierlich 4 Fatal Bullets ab, während er physischen Schaden verursacht.

Später verringert „Fatal Bullet“ die Abklingzeit der Fertigkeit um 10% und bei Verwendung dieser Fertigkeit erhöht sich Leslays kritische Trefferchance um 5%.

Nana

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Nana – Windfee. Quelle: WikiFandom

Einer der nervigsten Magierhelden im Land der Morgenröte, der Moskov töten kann, ist die süße Nana. Eigentlich kann man dem überall entgegenwirken, auch in Moskau.

Nanas Molina-Geschenk (passiv) hat die Form einer Todesimmunität, die sie durchsichtig macht, wenn sie Schaden durch Moskov ausgesetzt wird.

Darüber hinaus kann er eine hohe Bewegungsgeschwindigkeit von bis zu 70% bereitstellen, um aus Moskau zu entkommen und seine 10% HP wiederzugewinnen.

Magischer Bumerang (Fertigkeit 1), er wird einen Bumerang herstellen, der AoE-Fähigkeiten enthält und Moskov einen langsamen Effekt von 40% verleiht.

Wenn Moskov von dieser Fertigkeit getroffen wird, verursacht er den vollen Schaden. Dies gilt neben Moskov auch für Nanas andere Feinde.

Molina Smooch (Fertigkeit 2) ist Nanas Debuff-Fähigkeit. Ihre magische Fähigkeit bringt Molina zum Vorschein, eine Art Puppe mit Reichweite.

Wenn Moskov an Molina vorbeikommt, wird sich diese Puppe ihm nähern und ihn für einige Momente in Molina verwandeln.

Darüber hinaus verursacht es 250 magischen Schaden plus 50% gesamten magischen Schaden und verändert Moskov, wenn es getroffen wird. Anschließend bewirkt es 1,5 Sekunden lang einen Verlangsamungseffekt von 50% und verringert die Magieverteidigung um 25%.

Später verfolgt Molina Moskov bis zu 2,5 Sekunden lang und verschwindet nach 12 Sekunden von selbst, wenn keine weiteren feindlichen Helden vorbeikommen.

Schließlich ist Molina Blitz (ultimativ) eine Fertigkeit, mit der Molina mit ihrer riesigen Fußabdruckmagie in das Zielgebiet gerufen werden kann, um Moskov einen Explosionsschaden und einen Betäubungseffekt von 50% zuzufügen.

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