Mobile Legends Hero-Auswahlrate September 2024
Wir alle wissen, dass Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) bis heute ein beliebtes Moba-Spiel ist. Aufgrund seiner Beliebtheit war ML schon immer beliebt META (Most Effective Tactics), die in jeder Saison unterschiedlich sind.
Mittlerweile wird META von verschiedenen Faktoren bestimmt, wie z polieren und bestimmte Gegenstände und Helden schwächen. Es entstehen also immer wieder neue Spielstrategien.
Aufgrund von Buffs und Nerfs wird jeder Held in verschiedenen Spielen definitiv eine Häufigkeit zur Auswahl haben. Daher ist es wichtig, dass Sie dies wissen, damit es mit META übereinstimmen kann.
Welche Helden in Mobile Legends haben also die höchsten und niedrigsten Auswahlquoten? Finden Sie die Antwort in diesem Artikel. Hören Sie sich das Ende an, OK!
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Auswahlrate der Helden von Mobile Legends
Bevor Sie weiter tauchen, sollten Sie zunächst wissen, wie hoch die Heldenauswahlrate ist Mobile Legenden.
Kurz gesagt, die Heldenauswahlrate ist ein Prozentsatz, der angibt, wie oft ein Held von Spielern in verschiedenen Spielmodi ausgewählt wird, sei es im Ranglisten-, klassischen oder Turniermodus.
Je höher die Auswahlquote eines Helden ist, desto häufiger wird dieser Held in Spielen eingesetzt.
Dies kann auch ein Indikator für die Beliebtheit eines Helden in META sein. Normalerweise gelten Helden, die häufig ausgewählt werden, oft als OP oder übermächtig.
Andererseits kann die Auswahlrate des Helden auch durch das Buff- und Nerf-System des Helden beeinflusst werden. Die Fähigkeiten von Helden, die gestärkt werden, werden verbessert, sodass viele Spieler sie auswählen werden. Auf diese Weise erhöht sich die Heldenauswahlrate.
In der Zwischenzeit werden Helden, die Nerf erfahren, eine verminderte Effektivität ihrer Fertigkeiten erfahren, sodass die Spieler beginnen, diesen Helden aufzugeben. Dadurch sinkt die Heldenauswahlrate.
Mobile Legends Hero-Auswahlratentabelle September 2024
Zitat von der offiziellen Seite Mobile Legenden, hier sind die Details zu den 20 Heldenauswahlraten von Mobile Legends für den Zeitraum September 2024, die Sie kennen müssen:
Rangfolge | Helden | Auswahlrate (%) | Gewinnrate (%) | Reifenrate (%) |
1 | Mia | 3.06 | 53.02 | 2.98 |
2 | Hanabi | 2.96 | 51.12 | 2.79 |
3 | Gatotkacha | 2.75 | 55.22 | 23.11 |
4 | Alpha | 2.69 | 50.74 | 4.38 |
5 | Vexana | 2.54 | 51.62 | 5.51 |
6. | Tigreal | 2.47 | 48.49 | 22.78 |
7 | Roger | 2.47 | 51.92 | 33.06 |
8 | Nana | 2.25 | 47.66 | 13.76 |
9 | Layla | 2.20 | 49.62 | 2.06 |
10 | Leslie | 2.12 | 46.56 | 1.83 |
11 | Franco | 2.02 | 46.23 | 6.21 |
12 | Ändern | 1.95 | 50.99 | 2.00 |
13 | Moskau | 1.74 | 49.20 | 2.38 |
14 | Dyroth | 1.69 | 46.12 | 1.75 |
15 | Angela | 1.55 | 50.98 | 6.66 |
16 | Sonne | 1.50 | 53.03 | 6.77 |
17 | Terizla | 1.49 | 53.25 | 10.83 |
18 | Polarlicht | 1.44 | 52.80 | 6.88 |
19 | Zhask | 1.40 | 53.56 | 48.41 |
20 | Rubin | 1.38 | 53.30 | 9.93 |
Unterschiede zwischen Pick-Rate, Win-Rate und Ban-Rate
Nachdem Sie die Auswahlrate, Siegesrate und Bannrate der oben genannten Helden kennen, sind Sie möglicherweise verwirrt über die Unterschiede zwischen diesen drei Kategorien.
Die Auswahlrate gibt an, wie oft ein Held von Spielern in Spielen eingesetzt wird, egal ob Ranglisten-, Klassik- oder Turnierspiele. Normalerweise wird die Auswahlrate von Beliebtheit, META sowie Buffs und Nerfs beeinflusst.
Unterdessen ist die Siegrate der Prozentsatz der Siege, die der Held in jedem Spiel erzielt. Die Berechnung besteht darin, dass die erhaltene Gewinnzahl durch die Gesamtzahl der Spiele geteilt wird.
Die Faktoren, die die Siegrate beeinflussen, sind unterdessen Heldenfähigkeiten, Teamzusammensetzung und auch META.
Andererseits ist die Bannrate der Prozentsatz, der angibt, wie oft ein Held gesperrt wird oder von der Verwendung in Spielen ausgeschlossen wird.
Darüber hinaus wird das Bannratensystem nur in Ranglistenspielen mit epischem Rang und höher angezeigt, nämlich Legende, Mythisch, Mythische Ehre, Mythischer Ruhm und Mythischer Unsterblicher.
Die Faktoren, die den Prozentsatz der Reifenrate beeinflussen, sind Heldenstärke, META, Buffs, Nerf und Auswahltrends bei großen Turnieren.
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