Das Erhöhen des Schwierigkeitsgrads von Helldivers 2 ist eine großartige Möglichkeit, größere Belohnungen zu erhalten. Dies führt jedoch dazu, dass neue Mechanismen, Feindtypen und weitere Dinge hinzukommen, über die man sich während der Missionen Sorgen machen muss.
Helldivers 2 kann selbst auf niedrigen Schwierigkeitsgraden sehr schwierig sein und wird mit zunehmendem Rang immer schwieriger.
Bei so vielen Schwierigkeitsgraden zur Auswahl ist es schwer zu sagen, wie groß der Unterschied ist und wie vorteilhaft er für Sie und Ihr Team sein wird.
Helldivers 2 selbst verfügt über neun freischaltbare Schwierigkeitsgrade, von denen jeder eine höhere Herausforderung als der vorherige mit einer größeren Anzahl an Feinden, Zielen und Belohnungen darstellt, aber auch mehr EP, Anforderungsscheine, Medaillen und Proben erwarten Sie.
Und in diesem Artikel erklären wir Ihnen alles, was Sie über den Schwierigkeitsgrad jedes der neun Schwierigkeitsgrade in Helldivers 2 wissen müssen. Schauen Sie sich die Erklärung unten an!
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Helldivers 2 Trivial-Schwierigkeitsgrad
Dieser Schwierigkeitsgrad zielt darauf ab, die wichtigen Grundlagen in Helldivers 2 zu erlernen und besteht aus einer Mission.
- Ziel: Das Hauptziel des Kartensymbols ist orange
- Feindpräsenz: Kleine feindliche Patrouillen
- Belohnungen und Beute: 1 Medaille pro erfolgreicher Mission. Grünes allgemeines Muster verfügbar.
- Modifikatoren: Keine
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Helldivers 2 Schwierigkeitsgrad Leicht
Ein kleiner Fortschritt gegenüber Trivial, der zusätzliche Kernmechaniken einführt.
- Ziele: Hauptziele, taktische Ziele der Alliierten (optionale Ziele mit blauen Kartensymbolen, die dem Team zusätzliche Unterstützung bieten oder sich direkt auf Super Earth beziehen. Einschließlich Radartürme, Marineartillerie, illegale Sendetürme, Schurkenforschungslabore und Rettungskapseln)
- Feindpräsenz: Kleine feindliche Patrouillen, leichte Außenposten (Terminidennester und Automaton Assemblers)
- Belohnungen und Beute: 2 Medaillen pro erfolgreicher Mission. Allgemeine Muster verfügbar.
- Modifikatoren: Keine
Helldivers 2 Mittlerer Schwierigkeitsgrad
Dies ist der letzte Schwierigkeitsgrad für Anfänger und ein ziemlich großer Schritt nach oben.
Hier stellen wir einen härteren Gegnertyp mit schwerer Panzerung vor.
Operationen bestehen jetzt aus zwei Missionen und eine davon kann eine kürzere Blitzmission sein.
- Ziele: Primäres Ziel, Alliiertes Taktisches Ziel, Sekundäres Ziel (Ein optionales Taktisches Ziel ist dauerhaft auf der Karte mit einem blauen Symbol markiert)
- Feindpräsenz: Kleine feindliche Patrouillen, schwer gepanzerte Feinde, leichte Außenposten, mittlere Außenposten
- Belohnungen und Beute: 2 Medaillen für die erste Mission, 4 Medaillen für die zweite Mission. Allgemeine Muster verfügbar.
- Modifikatoren: Keine
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Helldivers 2 Anspruchsvoller Schwierigkeitsgrad
Bei der Herausforderung beginnt Helldivers 2, den Schwierigkeitsgrad wirklich zu erhöhen, was den ersten mittleren Schwierigkeitsgrad darstellt.
Von hier an wird es viel schwieriger, Helldivers 2 alleine zu spielen.
- Ziele: Primäre Ziele, Sekundäre Ziele, Taktische Ziele der Alliierten, Taktische Ziele des Feindes (optionale Ziele, ebenfalls mit einem blauen Symbol gekennzeichnet, bei denen es um die Zerstörung feindlicher Vermögenswerte geht. Dazu gehören Dinge wie Terminid Stalker Nester und Sporensprüher sowie automatische Detektortürme und Bereitstellungen A A)
- Feindpräsenz: Feindpatrouillen, schwer gepanzerte Feinde, leichte Außenposten, mittlere Außenposten, schwere Außenposten
- Belohnungen und Beute: 3 Medaillen für die erste Mission, 5 Medaillen für die zweite Mission. Gewöhnliche Exemplare sind in Grün und seltene Exemplare in Orange erhältlich.
- Modifikatoren: Keine
Helldivers 2 Schwerer Schwierigkeitsgrad
Hard stellt den größten Feind in Helldivers 2 und Operation Modifier vor. Die Operation besteht nun aus drei Missionen, wobei eine oder zwei Missionen Blitzmissionen sind.
- Ziele: Primäre Ziele, sekundäre Ziele, taktische Ziele für Alliierte und Feinde
- Feindpräsenz: Feindpatrouillen, schwer gepanzerte Feinde, massive Feinde, leichte Außenposten, mittlere Außenposten, schwere Außenposten
- Belohnungen und Beute: 4 Medaillen für die erste Mission, 6 Medaillen für die zweite Mission, 8 Medaillen für die dritte Mission. Häufige und seltene Muster verfügbar.
- Modifikatoren: 1 Operationsmodifikator (Operationsmodifikatoren fügen teamweite Strafen oder Gameplay-Macken zu allen Missionen in einer Operation hinzu, wie z. B. längere Abklingzeiten für Gefechtsoptionen oder verdeckte Karten).
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Helldivers 2 Extremer Schwierigkeitsgrad
Abgesehen von den zusätzlichen taktischen Zielen gibt es in „Extrem“ im Vergleich zu „Schwer“ nicht viele Änderungen.
Das bedeutet, dass bei jeder Mission mehr Dinge gleichzeitig zu erledigen sind und Ihre Effizienz auf die Probe gestellt wird.
- Ziele: Primäre Ziele, sekundäre Ziele, noch mehr taktische Ziele für Verbündete und Feinde
- Feindpräsenz: Feindpatrouillen, schwer gepanzerte Feinde, massive Feinde, leichte Außenposten, mittlere Außenposten, schwere Außenposten
- Belohnungen und Beute: 5 Medaillen für die erste Mission, 7 Medaillen für die zweite Mission, 9 Medaillen für die dritte Mission. Häufige und seltene Muster verfügbar.
- Modifikator: 1 Operationsmodifikator
Schwierigkeitsgrad der Helldivers 2 Suicide Mission
Das ist der Punkt, an dem Helldivers 2 wirklich schwierig wird. Feinde gibt es reichlich und unerbittlich.
Ein Stealth-Ansatz kann nützlich sein, um groß angelegte Kämpfe zu vermeiden. Dies ist auch der niedrigste Schwierigkeitsgrad, für den Super Samples verfügbar sind.
- Ziele: Primäre Ziele, sekundäre Ziele, Verbesserung der taktischen Ziele von Alliierten und Feinden
- Feindpräsenz: Große feindliche Patrouillen, schwer gepanzerte Feinde, massive Feinde, leichte Außenposten, mittlere Außenposten, schwere Außenposten
- Belohnungen und Beute: 6 Medaillen für die erste Mission, 8 Medaillen für die zweite Mission, 10 Medaillen für die dritte Mission. Sehr häufige, seltene und rosafarbene Uranproben verfügbar.
- Modifikator: 1 Operationsmodifikator
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Helldivers 2 Unmöglicher Schwierigkeitsgrad
Nur koordinierte und erfahrene Spieler mit dem besten Helldivers 2-Build können diese Phase bestehen.
- Ziele: Primäre Ziele, sekundäre Ziele, Verbesserung der taktischen Ziele von Alliierten und Feinden
- Feindpräsenz: Erhöhte Gesamtzahl an Feinden, große feindliche Patrouillen, schwer gepanzerte Feinde, massive Feinde, leichte Außenposten, mittlere Außenposten, schwere Außenposten
- Belohnungen und Beute: 7 Medaillen für die erste Mission, 10 Medaillen für die zweite Mission, 12 Medaillen für die dritte Mission. Häufige, seltene und Superproben verfügbar.
- Modifikatoren: 2 Operationsmodifikatoren
Helldivers 2 Helldive-Schwierigkeitsgrad
Der Kampf um Super Earth ist der härteste. Mechanisch gibt es im Vergleich zu Impossible nichts Neues, aber Feinde sind fast überall und schwer gepanzerte und massive Feinde sind häufig.
- Ziele: Primäre Ziele, sekundäre Ziele, Verbesserung der taktischen Ziele von Alliierten und Feinden
- Feindpräsenz: Erhöhte Gesamtzahl an Feinden, große feindliche Patrouillen, schwer gepanzerte Feinde, massive Feinde, leichte Außenposten, mittlere Außenposten, schwere Außenposten.
- Belohnungen und Beute: 8 Medaillen für die erste Mission, 11 Medaillen für die zweite Mission, 14 Medaillen für die dritte Mission. Häufige, seltene und Superproben verfügbar.
- Modifikatoren: 2 Operationsmodifikatoren
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Das ist also eine Erklärung des Schwierigkeitsgrads in Helldivers 2. Hoffentlich sind die obigen Informationen nützlich.
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