Cyberpunk Aktualisierung Das groß angelegte 1.5 wurde schließlich vor wenigen Tagen, am 15. Februar 2022, für PC, Stadia und Konsolen angekündigt.
CD Projekt Red als Entwickler Spiele bekannt geben Aktualisierung 1.5 für Cyberpunk 2077 und bringt Updates und Cyberpunk Aktualisierung 1,5 massiv.
Cyberpunk Aktualisierung 1.5 ist die wichtigste technische und visuelle Optimierung für PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Natürlich Zeit Wird geladen Was in der neuen Konsolengeneration benötigt wird, soll auch schneller und kürzer sein.
Verwandte Korrekturen Aufgaben und Mechaniken sind auch in Cyberpunk enthalten Aktualisierung 1,5 wird auf jeden Fall reichen Spiele desto besser und aufregender ist das Spielen für Sie.
Ein großes Update, wie es New State Mobile vor ein paar Tagen durchgeführt hat, basiert natürlich auf Beschwerden von Spielern, damit die Spieler komfortabler spielen können Spiele Die. Jedoch, Cyberpunk Aktualisierung Diese Version 1.5 wirft verschiedene Beschwerden von Spielern auf.
Update Dies sorgte bei den Spielern tatsächlich für ein wenig Verwirrung. Viele denken über Cyberpunk nach Aktualisierung Diese Version 1.5 behebt nur ein Problem, das eigentlich trivial ist, und behebt kein Problem, das Spieler tatsächlich stört.
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Cyberpunk Update 1.5 und Änderungsprobleme im Update
Update 1.5 für Cyberpunk 2077 führt eine Reihe von Änderungen ein, darunter ein Framework zum Ändern der Kleidung Ihres Charakters, ohne seine Statistiken zu ändern.
DJ_Kovrik erklärt auf Reddit und NexusMods, dass die Möglichkeit, Ausrüstung in Ihrem Gesichts-/Kopfinventar-Slot zu verstecken, mit dem Konsolenbefehl „Game.EnableTransmog()“ aktiviert werden kann. Cyberpunk Aktualisierung Diese Version 1.5 hat dieses Dienstprogramm über den Hide Gear-Mod des Charakters auch auf andere Inventarplätze ausgeweitet.
Das Verstecken ausgerüsteter Gegenstände ist großartig, aber der Name des Systems auf der Konsole, „Transmog“, deutet darauf hin, dass in Zukunft eine umfassendere Mechanik zur Änderung des Erscheinungsbilds verfügbar sein könnte.
Eine weitere kleine und relativ unbedeutende Änderung im großen Plan der Cyberpunk 2077-Verbesserungen Aktualisierung 1,5er. Manche Dinge sind gar nicht geschrieben, zum Beispiel haben Granaten kein Gewicht mehr.
Cyberpunk Aktualisierung Diese 1.5 erzwingt eine Regel für Waffen, die nun über 10 erfordert Körper für eine optimale Nutzung und verschiedene andere Änderungen, die die meisten Spieler wahrscheinlich nie erleben oder bemerken werden.
Angekündigte Änderungen In Cyberpunk Aktualisierung 1.5 ist eigentlich nur ein neuer Fehler, den CD Projekt Red gerade erkannt hat. Spieler haben grundsätzlich ein Problem damit, sich Weltkarten anzusehen, Ausrüstungsmodifikationen vorzunehmen und Kinder mit Waffen zu spielen. Dies scheint sich jedoch gegenüber Cyberpunk nicht geändert zu haben Aktualisierung 1,5er.
Noch nicht sicher bekannt, ob an Aktualisierung Dann wird dieses Problem behoben oder nicht. Es besteht die Möglichkeit, dass es ersetzt wird, wenn Aktualisierung nachträglich oder absichtlich aufgegeben und nicht von CD Projekt Red repariert. Viele Spieler hoffen, dass CD Projekt Red Probleme überwinden kann, die als wichtiger erachtet werden als das, was getan wurdeAktualisierung auf Cyberpunk Update 1.5 Das.
Verwandte Details Cyberpunk-Update 1.5
Cyberpunk Aktualisierung 1.5 bespricht im Detail, was sich geändert hat, auch für alle Konsolen und Plattformen Hier was man lesen kann. Im Folgenden sind einige der Dinge aufgeführt, die im Cyberpunk-Update 1.5 für alle angekündigt wurden Plattformen Konsole:
Exklusiv für Konsolen der nächsten Generation
Das Cyberpunk-Update 1.5 fügt lokalisierte, durch Licht verfolgte Lichtschatten hinzu (Raytracing lokaler Lichtschatten) für Next-Gen-Konsolen. Außerdem werden zwei Grafikmodi auf PlayStation®5 und Xbox Series X eingeführt:
Leistungsmodus
- Sicherstellen Spielweise Das sind 60 fps mit dynamischer 4K-Skalierung.
Raytracing-Modus
- Diejenigen unter Ihnen, die auf der Xvbox-Version der Xbox Series S spielen, haben keine Auswahl an Grafikmodi und dieser wird standardmäßig mit 30 FPS in 1440p mit dynamischer Auflösungsskalierung dargestellt.
- Leistungsverbesserungen hinzugefügt, die die Anzahl der FPS-Einbrüche erheblich reduzieren und die Qualität verbessern rendert.
- Ausgewogenes HDR, um plattformübergreifende Gleichheit und mehrere Verbesserungen der visuellen Qualität zu erreichen.
- Aktivitätskarten hinzugefügt (Aktivitätskarten) für PS5.
- Unterstützung für Audio auf PlayStation 5 für implementiert Kopfhörer das 3D-Audio und integrierte TV-Lautsprecher über die Tempest 3D AudioTech-Lösung der PS5 unterstützt.
Ein Appartment mieten
Sie können jetzt kostenpflichtige Wohnungen mieten, wenn Sie sie in Night City finden oder über die EZEstates-Website, wenn Sie über einen Computer im Megabuilding H10 von Apartment V darauf zugreifen. Sie können diese Funktion erst nach Abschluss nutzen Aufgaben Auf Zeit spielen. Auf Cyberpunk Aktualisierung Mit dieser 1,5 können Sie alle Wohnungen gleichzeitig mieten.
Verfügbare Wohnungen, die Sie mieten können:
- Northside, Watson (€$5000)
- Japantown, Westbrook ($15.000 €)
- Glen, Heywood ($40.000 €)
- Corpo Plaza, Stadtzentrum (€$55000)
- Sie können Vs Startwohnung im Megabuilding H10 über die EZEstates-Website für $10.000 individuell gestalten.
Außerdem auf Cyberpunk Aktualisierung 1.5 Jetzt summieren sich die Interaktionen, die Sie in der Wohnung haben polieren. Es gibt einige zusätzliche Aktivitäten und Interaktionen polieren das ist:
- Baden – Status „Frisch“ anwenden(erfrischt) für eine Stunde. Funktion, damit Ihr Charakter während des Kampfes Gesundheit (Gesundheit) regenerieren kann. Die Gesundheit regeneriert sich bis zu einem maximalen Schwellenwert von 60%.
- Schlafen – stellt die Gesundheit wieder her und wendet den Status „Ruhe“ für eine Stunde an. Ausruhen kann dafür sorgen, dass dein Charakter +20% Fertigkeits-XP erhält.
- Kaffee brühen – Wenden Sie den Zustand „Energie“ für eine Stunde an. energiegeladen kann die maximale Ausdauer um +25% und die Ausdauerregeneration um +30% erhöhen.
Anpassung des Erscheinungsbilds
Sie befinden sich jetzt im Cyberpunk Update 1.5 Diese können bestimmte Merkmale des Aussehens verändern, wie z. B. Haare, Make-up oder Piercings, für die es immer mehr Farben und Optionen gibt. Sie können diese Funktion verwenden, wenn Sie Spiegel in Wohnungen und Verstecken verwenden. Diese Funktion zur Personalisierung des Erscheinungsbilds ist kostenlos und Sie können sie beliebig oft ausführen.
Neue Artikel bei Wilson's
Sie können den neuen Gegenstand in Wilsons 2nd Amendment-Shop im Megabuilding H10 kaufen oder bei der Erkundung von Night City danach suchen. Die vorgestellte Waffe ist Darra Polytechnic Umbra (Kraftsturmgewehre), Budget Arms Guillotine (Kraftvolle Maschinenpistolen).
Außerdem wurden 4 Bereiche hinzugefügt (Umfang) neue Waffen, nämlich: Kang Tao Jue langes Zielfernrohr, Tsunami Gaki Scharfschützenzielfernrohr, Arasaka Kanetsugu kurzes Zielfernrohr, Handyman kurzes Zielfernrohr.
Außerdem gibt es weitere neue Waffentypen: Mündungsbremsen: 10 neue Mündungsbremsen: 5 für Pistolen (RC-7 Ifrit, RC-7 Liger, RC-7 Dybbuk, RC-7 Kutrub, RC-7 Baaroga); 5 für Sturmgewehre und leichte Maschinengewehre (RC-7 Aswang, RC-7 Varkolak, RC-7 Zaar, RC-7 Yokai, RC-7 Strigoi).
Neue Pose-Variationen im Fotomodus
Sie können jetzt in Cyberpunk neue Posenvariationen verwenden Aktualisierung Diese 1.5 beinhaltet Johnny Silverhands Pose. Vor Cyberpunk Aktualisierung In dieser Version 1.5 war diese Pose bisher nur in Johnnys Vergangenheit und wenn man als Johnny spielt, verfügbar.
Living City-Updates
Während des Krieges mit KI (NPC) wird es viele Veränderungen im Zusammenhang mit Cyberpunk geben Aktualisierung 1.5. Die vorgestellten Änderungen sind:
- Mehrere Korrekturen und Verbesserungen an der Nahkampf-NPC- und Fernkampf-KI und den Reaktionen, einschließlich Deckung gehen, Positionieren, Nachladen, Waffen ausrüsten, Ausweichen, Blocken und viele andere.
- Mehrere Verbesserungen am Hiebauslöser, an Trefferreaktionen und Todesanimationen sorgen für mehr Wirkung im Fern- und Nahkampf.
- Feinde sind jetzt viel besser darin, Angriffe abzuwehren und ihnen auszuweichen (Kerenzikov). Je schwerer die Waffe ist, desto einfacher ist sie zu treffen. Das Gegenteil gilt für das Ausweichen.
- Weitere Diversifizierung des Nah- und Fernkampfverhaltens für verschiedene Fraktionen: rücksichtslos, aggressiv, ausgeglichen, defensiv und vorsichtig.
- Follower (Anhänger) tragen jetzt mehr zum Kampf bei, können jedoch besiegt und vorübergehend außer Gefecht gesetzt werden, wenn sie genügend Strafe einstecken.
Massenzunahme
Auch das Publikum in Night City wird aggressiver sein. Bestimmte NPCs können und werden mit Spielern in den Kampf ziehen, wenn sie versehentlich durch Zielen, Schießen oder Kämpfen provoziert werden.
Fahrmodus
Es gibt einen neuen Fahrmodus namens „Burn Out“, in dem Sie jetzt ein stilvolleres Fahrzeug fahren können. Einstellungen und Kontrolle Solche Fahrzeugbremssysteme sorgen bei allen Geschwindigkeiten für eine konstante Leistung von vorne bis hinten. ABS-Simulation hinzugefügt. Sämtliche Fahrzeugbremsen wurden auf das neue Modell eingestellt.
Die Motorsimulation wurde durch die Hinzufügung einer Kupplungssimulation verbessert. Diese Änderung erhöhte die Widerstandskraft des Motorradmotors. Alle oben genannten Verbesserungen tragen zu einer stabileren Fahrt bei. Darüber hinaus wurden Verbesserungen am Lenkmodell hinzugefügt und neu abgestimmt.
Fahrzeugverkehr
Cyberpunk Aktualisierung Dieser 1.5 erhält beim Abbiegen optische Verbesserungen. Hinzu kommen reale Eindrücke wie Panikreaktionen, das Vermeiden von Unfällen, sodass NPC-Passagiere sterben können Aktualisierung dies. Autos oder Fahrzeuge in Cyberpunk Aktualisierung Der 1.5 kann außerdem einen größeren Reaktionsbereich bei einem Aufprall haben und im Verkehr ausweichen oder erneut laufen.
Quickhacking-Entfernung
Leider für Cyberpunk aktualisierene 1.5 ist es nicht mehr möglich, Cyberpsychosis Quickhack auf Cyberpsychos anzuwenden. Es wurde jedoch ein Problem behoben, bei dem das Deaktivieren der Kamera mit Quickhack die feindlichen Quickhack-Uploads nicht beeinträchtigte, wenn die betreffende Kamera als Verbindungs-Proxy verwendet wurde.