Schauen Sie sich diese Seite an, um zu sehen, welche 5 Charakterkombinationen Mari in Staffel 27 von Free Fire hat. Durch die Verwendung dieser Kombination können Sie im Kampf zu einem gefürchteten Spieler werden.
Maro ist eigentlich der erste Charakter in Freies Feuer mit der Fähigkeit, den Schaden sofort zu erhöhen. Hier sind die Maro-Charakterkombinationen mit den besten Fähigkeiten, die Vicigers-Freunde mit ihnen nutzen sollten.
Der zweite neue Charakter in OB27, Maro. Er ist während des Top-Up-Events verfügbar, ähnlich wie andere Kollaborationscharaktere in Free Fire. Das bedeutet, dass Sie es kostenlos erhalten können, nachdem Sie dem Spiel Diamanten hinzugefügt haben.
In diesem Artikel werden wir einige der besten Maro-Fertigkeitskombinationen für ihn auflisten und eine Erklärung geben.
Liste der Maro FF-Charakterkombinationen
Sie wurde nach einem arabischen Künstler namens Mohamed Ramadan entworfen. Seine Fähigkeit, Falcon Fervor, erhöht seinen Schaden basierend auf der Entfernung des Ziels. Markierte Ziele erleiden mehr Schaden.
Er ist einer der wenigen Charaktere in Free Fire, der den Waffenschaden ohne seltsame Bedingungen erhöhen kann.
Der Schaden von Falcon Fervor stieg von Stufe 1 auf 6 von 5 auf 25 Prozent, wobei der markierte Schaden von 1 auf 3,5 Prozent stieg. Seine Fähigkeiten eignen sich sehr gut für Scharfschützenspieler, die Langstreckenwaffen wie SVD, AWM usw. verwenden.
Maro + Moco + Dasha + Rafael
Maro + Moco + Dasha + Rafael ist Maros Charakterkombination für einen Scharfschützen-Build, der sich perfekt für den Squad-Modus eignet, in dem Ihr Ziel darin besteht, Menschen aus der Ferne auszubluten. Rafaels OB33 Dead Silent ist im Squad-Modus erneut ein anständiger Scharfschützen-Build, bei dem Feinde doppelt so schnell sterben.
Ihre Fähigkeiten dienen als zusätzliche Schadensquelle, während Moco Ziele verfolgt und die Wirksamkeit von Falcon Fervor erhöht. Dashas Fähigkeit reduziert den hohen Rückstoß von Scharfschützengewehren.
Maro + Xayne + Hayato + Kelly
Diese Maro-Charakterkombination konzentriert sich mehr auf das Verursachen von Schaden, wobei alle vier Fähigkeiten eine Art Schadensbonus bieten. Diese Fertigkeit eignet sich gut für ein Scharfschützengewehr wie das M82B oder ein Scharfschützengewehr wie das SVD, insbesondere wenn Sie in einen Kampf auf mittlere Distanz verwickelt sind.
Die Charaktere der Vicigers-Freunde müssen in der Lage sein, die meisten Rüstungen und Gloo-Wände des Feindes zu ignorieren, um Schaden zu verursachen. Der Bonusschaden von Kellys und Xaynes erwachtem Maro kann gegeneinander gestapelt werden. Möglicherweise können Sie eine Gloo-Wand mit nur einem Schuss zerstören. Dies ist wahrscheinlich die beste Fertigkeitskombination für Maro.
Maro + Shirou + Chrono + Wolfrah
Bei dieser Kombination handelt es sich eher um eine defensive Solo-Scharfschützenstrategie mit der Option, sich selbst zu schützen, wenn der Feind Ihren Standort zuerst erkennt.
Maro und Shirou verursachen bei Gegenschüssen den höchsten Schaden, während Time Turner Chrono Ihnen bei Überwältigung eine Schaltfläche „Automatisch gewinnen“ bietet. Wolfrahhs Passiv wird seine Boni mit der Zeit ansammeln und am Ende des Spiels seine volle Stärke erreichen.
Chronos Fähigkeiten sind in OB33 stark abgeschwächt, Sie sollten sie so oft wie möglich nutzen und versuchen, bei jeder Aktivierung einen Kill zu erzielen.
Maro + Rafael + Shirou + Moco
Die Fähigkeiten dieses Charakters sind mehr oder weniger auf Scharfschützen ausgelegt. Je weiter Ihr Ziel entfernt ist, desto höher ist der Schaden. Das heißt, das Scharfschützengewehr und die DMR waren die Waffen, die er benutzte.
Rafaels Silent-Fertigkeit funktioniert bei allen Scharfschützengewehren und DMR, sorgt für einen Stummschaltungseffekt und führt dazu, dass angeschossene Gegner auf der maximalen Stufe 45 Prozent schneller HP verlieren. Zum Beispiel, wenn der vorherige Feind 6 Sekunden lang gestorben ist. dann dauert es mit dieser Fähigkeit nur 4,5 Sekunden.
Shirous Schaden markiert getroffene Feinde und der erste Schuss nach dem Ziel hat 100 Prozent mehr Rüstungsdurchdringung. Dies passt gut zu Maros Fähigkeiten, da alle Angriffe auf markierte Feinde 3,5 Prozent mehr Schaden verursachen.
Shirous verursachter Schaden markiert den Feind, der auf Sie geschossen hat, und der erste Schuss gegen den markierten Feind führt zu 100 Prozent Rüstungsdurchdringung. Dies harmoniert recht gut mit Maros Fähigkeiten, da alle Angriffe auf markierte Feinde 3,5 Prozent mehr Schaden verursachen.
Ähnlich wie Shirous Fähigkeiten kann der Zauberer der Technologie auch gegnerische Karten markieren. Alle von Ihrer Waffe getroffenen Feinde werden 5 Sekunden lang verfolgt. Während dieser Zeit erleiden alle Schüsse 3,5 Prozent mehr Schaden durch Maros Fähigkeit.
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Maro + Kelly + Alok + Rafael
Kellys Erweckungsfähigkeit ermöglicht es Ihnen, ihren Schussschaden zu erhöhen, nachdem Sie einige Sekunden lang gelaufen sind. Maros Charakterkombination ist ideal für Scharfschützen. Sie können sie ausnutzen, indem Sie im Kreis laufen, um Schaden zu erleiden und bei Aktivierung zu schießen.
Diese Fähigkeit überschneidet sich mit Maros Fähigkeit. Unter optimalen Bedingungen erleiden Ihre Schüsse bis zu 40 Prozent mehr Schaden. Dies sind zwei Fähigkeiten, die den Schaden nur in Free Fire vollständig erhöhen.
In der Free Fire OB33-Version ist Aloks Fähigkeit wieder die stärkste, nachdem Chronos Aura Patronus stark abgeschwächt wurde. Melody of Life ist eine großartige Ergänzung zu fast jeder bestehenden Free Fire-Fertigkeitskombination. Es heilt und beschleunigt Sie und Ihre Truppe in 10 Sekunden um etwa 5 Meter.
Die Fähigkeit ist mehr oder weniger darauf ausgelegt, Scharfschützen zu bauen. Je weiter das Ziel entfernt ist, desto höher ist der Bonusschaden. Das bedeutet, dass Scharfschützengewehre und DMRs seine bevorzugten Waffen sind.
Rafaels Dead Silent-Fähigkeit funktioniert bei allen Scharfschützengewehren und DMRs, sorgt für einen Schalldämpfungseffekt und führt dazu, dass niedergeschlagene Gegner auf maximaler Stufe 45 Prozent schneller HP verlieren.
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Wenn beispielsweise ein Feind mit dieser Fähigkeit stirbt, bevor es 6 Sekunden dauert, dauert es nur 4,5 Sekunden. Ausgestattet mit Maros Fähigkeiten bist du vielleicht sogar in der Lage, Feinde mit High-Level-Helmen mit einem Scharfschützengewehr zu erschießen.