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Mobile Legends Heroes im August 2021 gebufft und generft!

Held-Buff-and-Nerf

Hallo, Vicigers-Freunde, wisst ihr alle, dass es eine Veränderung beim Helden geben wird? Buffs und Nerfs in Mobile Legends, der den Patch vor ein paar Tagen aktualisiert hat. Im neuesten Patch-Update 1.6.10 gibt es natürlich Helden, die verstärkt oder abgeschwächt werden. Wisst ihr für dieses Update, wer die Helden sind, die diesen Monat Buffs und Nerfs erhalten haben?

Wenn Sie die Wörter kennen, die Sie häufig für Buffs und Nerfs verwenden, sind Ihnen die Ohren Ihrer Fans des Mobile Legends-Spiels natürlich bereits bekannt? Vielleicht kennen einige von euch die Bedeutung von Buff und Nerf nicht. Lassen Sie uns zunächst erklären, was Buffs und Nerfs in Mobile Legends sind.

Verstärkte und generfte Mobile Legends-Helden

Was bedeutet Buff?

Worterklärung Buffs In Mobile Legends gibt es natürlich den Begriff „Verbesserung“ oder „Fähigkeit“, wenn der Begriff für einen Helden, der normalerweise einen Buff bekommt, ein Held ist, der begonnen hat, im Stich gelassen zu werden. Allerdings besteht die Hoffnung, dass mit einer Steigerung der Fähigkeiten dieser Helden das Interesse an diesen Helden wieder zunimmt.

Was bedeutet Nerf?

Die nächste Erklärung in Mobile Legends ist Nerf, anders als der vorherige Buff-Begriff. Der Begriff „Nerf“ bedeutet eine Verringerung der Fähigkeiten eines Helden, und wie üblich wird diese Fähigkeitsreduzierung auf einen Helden angewendet, der als zu übermächtig gilt, bevor er abgeschwächt wird. Der Held wird derzeit abgeschwächt, um im Spiel Mobile Legends: Bang Bang für Gerechtigkeit zu sorgen.

Zwischen diesen beiden Begriffen Buff und Nerf steht in Mobile Legends auch der Begriff Revamp. Wie im vorherigen Artikel erläutert, bezeichnet das Wort „Revamp“ eine Änderung der Fähigkeit des Helden. Das bedeutet, dass Helden, die überarbeitet wurden, auch Helden sind, die langsam in Vergessenheit geraten. Mit der Überarbeitung dieses Helden sollten Spieler wieder diesen Helden verwenden.

Vicigers-Freunde möchten wissen, welche Helden in diesem Mobile Legends-Update gestärkt und abgeschwächt wurden? Lasst uns gemeinsam darüber diskutieren!

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Verbesserte Helden im heutigen Update.

Buffs und Nerfs
Karina Passiv: Abklingzeit bei Fertigkeiten 1 und 2: 1 Sekunde auf 1,5 Sekunden Fertigkeit 1: Schadensbasis von 160 auf 260 auf 180 auf 255 Ultimativ: Abklingzeit ultimativ von 42 auf 34 Sekunden auf 34 auf 26 Sekunden Pharsa Passiv: Bonus-Magiekraft von 80% wird zu 100% Fertigkeit 2: Abklingzeit von etwa 6,5 Sekunden auf etwa 5 Sekunden. Valir-Fähigkeit 1: Der Kampf gegen Creeps mit Fertigkeit 1 erhält ebenfalls eine Aufladung auf Valir. Alpha-Attribut: Physische Verteidigung. Alpha von 20 auf 25. Fertigkeit 2: Abklingzeit von Alpha von 7 auf 4 Sekunden auf 6 auf 4 Sekunden Fanny-Fertigkeit 1: Grundschaden 280 – 480 auf 320 – 520 und Gesamtbonus für physischen Angriff von 90% auf 80% Granger Ultimate: Ultimativ kann abgebrochen werden und die Abklingzeit wird auf den ursprünglichen Zustand zurückgesetzt. Belerick-Fertigkeit 1: Ein etwas kleineres Problem wurde behoben Angriffsbereich auf den Indikator

Abgeschwächte Helden im heutigen Patch

verbesserte und abgeschwächte Helden
Kaja-Attribut: Physische Verteidigung von 16 auf 21. Passiv: Der automatische Angriff wird verstärkt und stellt HP wieder her. Fertigkeit 1: Fügt Schergen Schaden zu, wodurch die Abklingzeit um 0,3 Sekunden verringert wird. Fertigkeit 2: Die Abklingzeit wird von 13 auf 11 Sekunden auf 13 auf 10 Sekunden reduziert und die magische Kraft wird erhöht 80% von vor 120% Ultimate: Magic Power Bonus 150% wird zu 100%, Magic Defense 10 SD 30 wird zu 10 SD 20 und Eliminiert die Erhöhung der passiven Saber Magic Defense: Reduzierung der physischen Verteidigung von 7 auf 5 – 8 Harley Skill 1: Grundschaden von 150 – 230 auf 130 – 210
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Helden, die im neuesten Update Anpassungen erhalten

ML-Buff und Nerf aktualisieren
Aldous Fertigkeit 1: Angriffsgeschwindigkeit kann sich schnell bewegende Helden angreifen und zusätzliche Stapelgewinne von Nicht-Helden-Gegnern von 1 auf 2 erzielen. Fertigkeit 2: Immunität gegen Basisangriffe wurde entfernt und der Schaden von 50% auf 30% reduziert. Ultimativ: Verringert die Wirkungsdauer von Passive Betäubung: Schild vor Schaden durch Grundangriffe auf 500 + 3 Stapelberechnungen. Natan-Passiv: Berechnet Durchdringung zu Magiedurchdringung mit einem Verhältnis von 75%. Ultimativ: Erhöht die Umgebungsreichweite und verringert die Entfernung zum Aufheben neuer Effekte. Stellt die Abklingzeit basierend auf der verfügbaren Fertigkeitsdauer wieder her Sonnenattribut: Die Belohnungen für EXP beim Eliminieren der Doppelgänger-Sonne wurden reduziert, während die Goldbelohnungen im mittleren und späten Spiel leicht erhöht wurden

Dies sind Informationen zu Buff- und Nerf-Helden im Update-Patch ML 1.6.10 vom August 2021, dieses Mal hoffe ich, dass dies nützlich ist, vielen Dank.


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