Was ist Magic Chess Synergy?
Im Jahr 2020 Mobile Legenden: Bang Bang (MLBB) beginnt mit der Veröffentlichung eines neuen Modus, nämlich mode Magic Chess Mobile Legends. In diesem Modus gibt es verschiedene Arten von Magic Chess-Synergien.
Diese Magic Chess-Synergie ist Fähigkeiten die aktiv ist, wenn Sie sie verwenden Helden mit Rollen oder Fraktion das gleiche weiter magisches Schach. Daher wird diese Synergie in zwei Arten unterteilt, nämlich Fraktionen Und Rollen von jedem Helden auf MLBB.
Synergietyp Fraktionen
- Zur Art der Synergie Magische Schachfraktionen Es gibt Elfen. Dieser Elf ist eine Synergie, die mit 3 oder 6 aktiviert wird Helden was hat Elfenfraktion. Wenn Sie aktiv sind, erhalten Sie 25%-50% die Möglichkeit zu geben Spritzschaden in Höhe von 45%-80% auf 3-5 Ziele mit grundlegende Angriffe Sie.
- Als nächstes gibt es Synergien Zauberschach, die westliche Erweiterung. Diese Synergie wird bei mindestens 2 bis 6 aktiv sein Fraktion. Der Effekt dieser Synergie besteht darin, die Möglichkeit zu haben, zu vermeiden grundlegende Angriffe von 16%, 32% bis 50%.
- Dann dort Gelehrsamkeit die aktiv sein wird, wenn es 2 gibt Fraktion Nur. Diese Synergie sorgt für 1-3 Gold Am Ende runden.
- Dann ist da Cyborg die bei Verwendung von 4 aktiv ist Fraktion. Diese Synergie wird 2000 HP bereitstellen Cyborg-Held. Also beim Geben Fähigkeiten erhöht HP um 4000 Cyborg-Held und auch 2000 auf Helden andere.
- Blutdämonen, eine der Fraktionen, die bei der Verwendung aktiv sein werden Helden Cecilion und Carmila. Der Effekt wird sein, dass die Zahl sinkt Helden um 1 Helden Moment Fraktionsfähigkeiten aktiv. Oder man könnte auch sagen: diese Synergie Rollen die mehr als 4 brauchen Helden.
- Synergie Drachenaltar ist eine Synergie, die mit 3 oder 6 aktiviert wird Helden mit Fraktionsdrachenaltar. Der Effekt beträgt 12% Angriffsgeschwindigkeit Moment Helden Eine Mannschaft scheidet aus. Abgesehen davon erhalten Sie Schilde das gleiche wie 12% Max HP, was sein kannStapel 3 bis 6 Mal.
- Kloster des Lichts die bei der Verwendung aktiv sein wird Helden Natalia oder Alucard. Diese Synergie wird Wirkung zeigen magische Verteidigung um insgesamt 70 Helden.
- Weiter dort nördliches Tal welches mit 3 aktiv ist Helden mit der Fähigkeit zur Bereitstellung Wo voll, während der Vorgang läuft Schlacht.
- Abgrund, eine Synergie, die bei Verwendung von 2 oder 4 aktiviert wird Helden mit Fraktionsabgrund. Der Effekt wird eine Reduzierung des Tons sein körperliche Verteidigung insgesamt 35%-100% Helden gegen.
- Synergie Himmlische die bei Verwendung von 2 oder 4 aktiv ist Helden Nur. Der Effekt wird geben Angriffsgeschwindigkeit in Höhe von 25% für alle himmlische Helden. Dann wird diese Synergie für alle aktiv Helden Team, wenn Sie 4 verwenden Fraktion.
- Schließlich gibt es Synergien der König die bei Verwendung von 2 bis 6 aktiv ist Fraktion. Der Effekt wird eine Reduzierung sein Wo um 6-24 Ke Helden gegen. Ansonsten wird es Erholung geben Wo sogar 2-4 Wo.
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Synergietyp Rollen
Es gibt eine Art Magic Chess-Synergie Waffenmeister. Waffenmeister Dies ist eine Synergie, die aktiv ist, wenn Sie mehr als 3 haben Heldenrollenkämpfer.
Wenn aktiv, gibt es einen HP-Wiederherstellungseffekt von 25% Schaden die gegeben sind. Dann, wenn Sie 6 haben Heldenrolle Waffenmeister dann wird es einen HP-Recovery-Sound von 65% geben Schaden die gegeben sind.
Dann dort Tangermann Dies ist eine Magic Chess-Synergie, die ab aktiv sein wird Rolle Panzer. Diese Magic Chess-Synergie wird sorgen Schilde von 12% Max HP bis Helden ein Team, das in der 8 Gitter.
Außerdem Tangerman-Held was 4 erreichte Rollen, So Fähigkeiten dieser Aktive wird dafür sorgen Schilde von 18% Max. PS. Schilde Dies wird auch an Teamkollegen innerhalb der 8 vergeben Gitter.
Dann ist da Schützen Dies ist eine Magic Chess-Synergie, die aktiv ist, wenn Sie 3 verwenden Rolle Schütze. Bei Aktivierung kommt es zu einer Steigerung kritische Rate in Höhe von 20% und wird 300% bereitstellen kritischer Schaden.
Wenn Sie dann 6 verwenden Rolle Schütze So Krit-Rate-es erhöht sich um 40% und wird ebenfalls 400% betragen kritischer Schaden.
Weiter dort Elementarist welches ist Rollen An magisches Schach Das. Helden aus Rollen Dies ist ein Typ mit Elementarangriffen.
So dass Elementarist dieses aktive Bedürfnis 2 Heldenrollen mit dem Effekt, dass der Satar-Pegel von 1 erhöht wird Helden ein Team mit den niedrigsten Sternen. Aber wenn Sie zu viert sind Element-Heldenrolle dann gibt es eine Erhöhung um 2 Sterne ab Helden Niedrigste.
Weiter dort Magier, Diese Magic Chess-Synergie ist aktiv, wenn Sie 3 verwenden Held Magier In MagicChess. Auswirkungen aus Rollen Dies kann 40% bereitstellen magischer Schaden an alle Helden eine Mannschaft. außerdem, wenn Sie 6 verwenden Rolle Magier dann wird es eine Tonverstärkung geben magischer Schaden in Höhe von 125% für alle Helden.
Dann gibt es diese auch Wächter, Magic Chess-Synergie mit Rollen Dadurch wird der Kampf effektiver. Der Grund dafür ist, dass es zunimmt, wenn es aktiv ist körperliche Verteidigung sogar 120.
es gibt auch Beschwörer Dies ist eine Synergie von Magic Chess und der Fähigkeit zur Beschwörung großes Heiligtum kämpfen. Ansonsten wird es Verbesserungen geben Anschläge aus Beschwörung bis zu 8%. Dann, wenn Sie 4 haben Beschwörerrolle dann wirst du bekommen Anschläge von 20%.
Weiter dort Ringer, Dies ist eine Synergie mit der Fähigkeit, Gelegenheiten zu nutzen und Wirkungen hervorzurufen betäuben 2 Sekunden lang auf den Feind einwirken, ergibt dann 350 Schaden Zusatz.
Wenn dann 6 Energien gesammelt werden, wird ein Effekt erzeugt, nämlich 30% für den Effekt betäuben für 2 Sekunden und zusätzlich die Zugabe von 700 Schaden Ergänzung mit grundlegende Angriffe.
Weiter dort Attentäter, Dies wird aktiv sein, wenn Sie 3 und 6 verwenden Rolle Attentäter. Der Effekt wird aktiviert schnelle Angriffe in Höhe von 20% bis 50%. Abgesehen davon gibt es auch Ergänzungen bei der Verwendung grundlegende Angriffe und es werden 50-165 sein wahrer Schaden in jedem Tun schnelle Angriffe.
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