Der Art Director von God Of War versucht, Chrono Trigger neu zu gestalten

Gott des Krieges

Vigger! Abgesehen von Final Fantasy hat Square-Enix viele JRPG-Franchises, die in den Herzen seiner Fans bekannt sind. Einer von ihnen ist Chrono Trigger, der Dutzende verschiedener Enden hat. Natürlich neben der Geschichte von Crono und seinen Freunden in dem sehr denkwürdigen "Spiel der Zeit". Dass im Spiel alles passieren kann.

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Leider bekommt das von Hironobu Sakaguchi, Yuji Horii, Akira Toriyama und Nobuo Uematsu entworfene Franchise heutzutage nicht mehr Aufmerksamkeit. Auch die plötzliche Veröffentlichung der PC-Version von Chrono Trigger von Square-Enix im Jahr 2018 über Steam gab keinen Hinweis auf ein Remake wie Trials of Mana.

Es scheint jedoch, dass der folgende Künstler des God of War-Entwicklers etwas anderes gesagt hat. Raf Grassetti, Art Director von God of War, versuchte, seine eigene Version von Chrono Trigger neu zu gestalten. Über seinen Twitter-Account machte er Crono und Glenn in 3D, die er mit der Basiskunst von Final Fantasy verglich.

Wie Sie vielleicht erraten haben, scheint Crono im Vergleich zu einigen der Basisspiele von Square-Enix, die im Allgemeinen immer noch Fantasy- und asiatische Elemente enthalten, ein realistisches, verwestlichtes Gesicht zu haben. So ist es auch Glenn ergangen, der an seinem Aussehen natürlich nicht zu erahnen ist, weil er ein Frosch ist. Dies deckt jedoch nicht die Tatsache ab, dass die Arbeit eines der besten Talente von Sony Santa Monica wirklich außergewöhnlich ist.

Chrono Trigger wurde 1995 für das SNES veröffentlicht, das schließlich auf die PlayStation portiert wurde. Das vom Final Fantasy „Dream Team“ entworfene Spiel ist eines der Debüts des freiberuflichen Autors Yuji Horii bei Squaresoft (jetzt Square-Enix), der heute als Schöpfer von Dragon Quest bekannt ist. Was denken Sie?

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Wulansari

Ein Spieleliebhaber und schreibt gerne über Spielerfahrungen.