Am 8. Juni 2022 wurde der neueste Patch für Dota 2 offiziell veröffentlicht, nämlich Patch 7.31d.
Dota 2 ist ein Spiel nach Genre Multiplayer-Online-Kampfarenen (MOBA), entwickelt und veröffentlicht von Valve. Im Gameplay wird Dota 2 zwischen zwei Teams gespielt, wobei jedes Team aus 5 Spielern besteht, die ihre jeweiligen Helden spielen, um die Basis zu bewachen und die feindliche Basis zu zerstören.
Zu bestimmten Zeiten erstellt Dota 2 häufig Patches, die für ein Upgrade nützlich sindUpgrades alles, was mit dem Spiel zu tun hat, angefangen von Helden, Gegenständen usw. Daher wird der neueste Patch von Dota 2 von Dota 2-Fans und -Spielern immer mit Spannung erwartet.
Und in seiner letzten Veröffentlichung hat Dota 2 offiziell Patch Dota 2 7.31d veröffentlicht. Valve selbst hat angekündigt, dass es große Änderungen und die neuesten Features von Dota 2 geben wird.
Durch diesen Artikel stellt VCGamers Vicigers vollständige Informationen über Patch Dota 2 7.31d zur Verfügung. Schauen Sie sich den folgenden Artikel an!
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Aktualisiert Patch Dota 2 7.31d
Berichten zufolge wird es Dota 2 Patch 7.31d geben Aktualisierung der letzte vor dem dritten und letzten Major, der im August in Arlington, Texas, gefeiert wird.
Und am 8. Juni letzten Jahres hat Dota 2 seinen neuesten Patch, nämlich Patch 7.31d, offiziell angekündigt und veröffentlicht Webseite offiziell. Im neuesten Patch gibt es viele Updates und die neuesten Funktionen dieses Dota 2-Spiels.
Das Folgende ist das Patch-Update für Dota 2 7.31d:
Allgemeine Updates
- Marci zum Kapitänsmodus hinzugefügt
- Held Roshan greift jetzt Ward-Einheiten an, wenn sich keine anderen Einheiten in Nahkampfreichweite befinden
- Roshans Angriff kann alle Einheiten vom Typ Schutz sofort zerstören
- Satyr-Gedankendieb: Die Manaura wurde von 2,5 auf 2 verringert
Artikelaktualisierungen
- Armschienen
- Die HP-Regeneration wurde von 1 auf 0,75 verringert
- Null-Talisman
- Bietet keine reduzierten Manakosten von 4% mehr
- Kann +3% maximales Mana geben
- Die Manaregeneration wurde von 0,6 auf 0,75 erhöht
- HeilungSpeichern
- Die Dauer wird während der Aufführung zweigeteilt gießen an Verbündete
- Die Kosten werden von 110 auf 100 reduziert
- Schwarze Königsbar
- Die Abklingzeit wurde von 75 auf 90 erhöht
- Schmetterling
- Der Beweglichkeitsbonus wurde von 30 auf 35 erhöht
- Crimson Guard
- Der Schadensblock wurde von 70/35 auf 75/70 erhöht
- Linkens Sphäre
- Die Abklingzeit wurde von 12 Sekunden auf 14 Sekunden erhöht
- satanisch
- Aktiver Lebensraub wurde von 200% auf 175% reduziert
- Ewiges Leichentuch
- Der Magiewiderstand wurde von 20% auf 25% erhöht
- Die Abklingzeit wurde von 60 Sekunden auf 45% verringert
- Blutstein
- Zauber-Lebensdiebstahl wurde von 25% auf 30% erhöht
- Die Abklingzeit wurde von 40 Sekunden auf 30 Sekunden verringert
- Brosche des Wiedergängers
- Die Abklingzeit wurde von 45 Sekunden auf 25 Sekunden reduziert und beginnt nun, nachdem alle Angriffe aufgebraucht sind
- Die Manakosten wurden von 250 auf 300 erhöht
- Verbraucht keinen Schaden mehr, wenn es die magische Immunität des Ziels trifft
- Eingestiegengießen Wenn aktiv, werden alle verbleibenden Angriffe gelöscht und die Abklingzeit gestartet
- Wraith-Pakt
- Modellgröße um 50% erhöht
- Angriffe zur Zerstörung wurden von 5 auf 4 verringert
- Die Goldprämie wurde von 20 auf 100 erhöht
- Folgt jetzt automatisch jedem Zauberer
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Helden-Updates
- Alchemisten
- Die Manakosten des Berserkertranksplitters wurden von 125 auf 100 verringert
- Die Dauer von „Chemische Wut“ wurde von 25 auf 30 Sekunden erhöht
- Die Abklingzeit wurde von 55 Sekunden auf 60 Sekunden erhöht
- Borstenrücken
- Der Zauber von Viscuous Nasal Goo wurde von 600 auf 650 erhöht
- Die Freisetzungsschwelle von Bristleback wurde von 210 auf 200 Schaden verringert
- Chaosritter
- Der Schaden von Chaos Bold wurde von 90–180/110–220/130–260/150–300 auf 60–120/90–180/120–240/150–300 verringert
- Lebensraub-Chaosschlag wurde von 24/36/48/60% auf 20/30/40/50% reduziert
- Zentaur Warrunner
- Die Betäubungsdauer wurde von 1,6/1,9/2,2/2,5 Sekunden auf 2/2,2/2,4/2,6 Sekunden erhöht
- Uhrwerk
- Batterieangriff kann Creeps doppelten Schaden zufügen
- Kristallmädchen
- Die Basisstärke wurde von 18 auf 17 verringert
- Die Zauberreichweite von Frostbite wurde von 550 auf 600 erhöht
- Die Dauer von Crystal Nova Slow wurde von 4,5 Sekunden auf 5 Sekunden erhöht
- Dunkle Weiden
- Die Abklingzeit von „Schattenreich“ wurde von 26/22/18/14 Sekunden auf 20/18/16/14 Sekunden verringert
- DarkSeer
- Die Basisagilität wurde von 18 auf 19 erhöht
- Die Manakosten von Surge wurden von 50 auf 35/40/45/50 reduziert
- Der Vakuumschaden wurde von 40/110/180/250 auf 100/150/200/250 erhöht
- Dawnbreaker
- Stärkewachstum wurde von 3,6 auf 3,4 verringert
- Der kritische Schaden durch Leuchtkraft wurde von 120/140/160/180% auf 125/150/175/200% erhöht
- Die Abklingzeit von Solar Guardian wurde von 120/110/100 Sekunden auf 120/105/90 Sekunden verringert
- Blenden
- Die Dauer des Hex-Gift-Berührungssplitters wurde von 1,75 Sekunden auf 2 Sekunden erhöht
- Schlechter Juju-Schaden/Heilungs-Juju pro Stapel wurde von 30/40/50 auf 40/50/60 erhöht
- Unterbrecher
- Die Dauer des statischen Sturms wurde von 5 auf 6 Sekunden erhöht
- Drachenritter
- Basisagilität um 3 verringert
- Die Dauer des Feuerballsplitters wurde von 10 Sekunden auf 8 Sekunden und der Wirkungsbereich des Splitters von 450 auf 350 verringert
- Drow Ranger
- Talent der Stufe 25 +2 Multishot Waves erhöht auf +3
- Erdbeben
- Die Betäubungsdauer von „Nachbeben“ wurde von 0,6/0,9/1,2/1,5 Sekunden auf 0,9/1,1/1,3/1,5 Sekunden erhöht
- Ältere Titanen
- Die Bonusgeschwindigkeit des Astralgeists pro Creep wurde von 1% auf 1,5% erhöht
- Die Abklingzeit von „Erdspalter“ wurde von 120/110/100 auf 100 verringert
- Glutgeister
- Die Grundstärke wurde von 21 auf 22 erhöht
- Die Basisstärke von „Fausttrick“ wurde von 21 auf 22 erhöht
- Rätsel
- Die Abklingzeit von „Dämonische Bekehrung“ wurde von 50/45/40/35 Sekunden auf 60/52/44/36 Sekunden erhöht
- Gesichtslose Leere
- Der Zeitlaufradius von Aghanims Zepter wurde von 350 auf 400 erhöht
- Die Zeitsperrverzögerung des zweiten Angriffs wurde von 0,33 s auf 0,4 s erhöht
- Grimmige Striche
- Der Tintenschwellungsradius wurde von 400 auf 375 verringert und die Abklingzeit von 30/25/20/15 auf 30/26/22/18 erhöht
- Huskar
- Innerer Feuerschaden skaliert von 100/170/240/310 bis 120/180/240/300
- io
- Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus für Überladung wurde von 50/70/90/110 auf 25/55/85/115 geändert
- Hüter des Lichts
- Der Schaden durch „Erleuchten“ wurde von 200/300/400/500 auf 185/290/395/500 verringert
- Legionskommandanten
- Die Abklingzeit von „Moment des Mutes“ wurde von 2,3/1,8/1,3/0,8 Sek. auf 1,9/1,5/1,1/0,7 Sek. verringert
- Level 15-Talent +75 Überwältigender Schaden pro Held erhöht auf +100
- Leshrac
- Die Anzahl der Blitzsturm-Ziele wurde von 4/6/8/10 auf 5/7/9/11 erhöht und der Schaden wurde von 90/130/170/210 auf 70/120/170/220 erhöht
- Lich
- Die Manakosten von „Froststoß“ wurden von 110/130/150/170 auf 110/120/130/140 verringert
- Lebensdieb
- Die maximale Gesundheit des Gegners schlemmen, wenn der Schaden von 0,6/0,8/1/1,2% auf 0,8/1/1,2/1,4% erhöht wurde
- Lina
- Die Dauer des „Feurigen Seelenstapels“ wurde von 15 auf 18 Sekunden erhöht und der zusätzliche Splitterschaden wurde von 10 auf 15 erhöht
- Löwe
- Die Geschwindigkeit des Erdspitzenprojektils wurde von 1600 auf 1800 erhöht
- Die Abklingzeit von Hex wurde von 30/24/18/12 s auf 24/20/16/12 s verringert
- Luna
- Der Schaden von „Lucent Beam“ wurde von 75/150/225/300 auf 80/160/240/320 erhöht
- Talent der Stufe 25 +0,2 Sek. Eclipse Lucent Ministun wurde auf 0,25 Sek. erhöht
- Lykaner
- Der kritische Schaden von „Shapeshift“ wurde von 150/175/200% auf 160/190/220% erhöht
- Magnus
- „Spießverlangsamung“ wurde von 10/20/30/40% auf 20/30/40/50% erhöht
- Die Schockwellenverlangsamung wurde von 10/20/30/40% auf 20/30/40/50% erhöht, der Prozentsatz des Zepterschadens wurde von 50% auf 75% erhöht und die Verlangsamung der Zepterbewegungsgeschwindigkeit wurde von 50% auf 75% erhöht
- Marci
- Die Abklingzeit von „Entfesseln“ wurde von 110/90/70 auf 100/80/60 verringert
- Die Wurfweite von „Entsorgen“ wurde von 350 auf 300 verringert und es wurde behoben, dass geworfene Gegner 1 Frame lang Zauber wirken konnten, bevor sie betäubt wurden.
- Mars
- Grundschaden um 3 verringert
- Die Betäubungsdauer von „Speer des Mars“ wurde von 1,6/2,0/2,4/2,8 auf 1,4/1,8/2,2/2,6 verringert
- Nachtpirscher
- Die Manakosten der Leere wurden von 80/90/100/110 auf 90/100/110/120 erhöht
- Omniritter
- Der Bonus-Grundschaden des Hammers der Reinheit wurde von 60/70/80/90% auf 55/70/85/100% geändert
- Die Abklingzeit von Hammer der Reinheit des Talents Stufe 20 -4 Sek. wurde auf -6 Sek. erhöht
- Schuppentier
- Die Abklingzeit von Crash Shield wurde von 16/14/12/10 auf 18/16/14/12 erhöht
- Die Roll-Up-Dauer wurde von 4 Sekunden auf 2,75 Sekunden reduziert
- Phantom-Lanciers
- Die Abklingzeit des Doppelgängers wurde von 25/20/15/10 s auf 19/16/13/10 s verringert
- Talent der Stufe 20 +5% Der Ausgleichsschaden wurde auf +8% erhöht
- Pudge
- Grundschaden um 3 erhöht
- Der Schadensblock von Fleischhaufen wurde von 5/10/15/20 auf 7/14/21/28 erhöht
- Level 10-Talent -14% Verrottungsverlangsamung erhöht auf -16%
- Pugna
- Der Schaden des Netherschutzes pro verwendetem Mana wurde von 1/1,25/1,5/1,75 auf 0,75/1/1,25/1,5 und die Schadensreduzierung von 10/15/20/25% auf 8/12/16/20% verringert
- Ricky
- Die Abklingzeit von „Tricks of the Trade“ wurde von 21/18/15/12 auf 18/16/14/12 verringert
- Schattendämonen
- Der Schaden durch Schattengifttreffer wurde von 26/34/42/50 auf 30/40/50/60 erhöht
- Schattenteufel
- Die maximale Dauer von Requiem of Souls wurde von 2,4 Sekunden auf 2,7 Sekunden erhöht (Dauer pro Zeile von 0,8 Sekunden auf 0,9 Sekunden).
- Schalldämpfer
- Der Kraftzuwachs wurde von 2,4 auf 2,2 verringert
- Die Manakosten von „Arkaner Fluch“ wurden von 130/140/150/160 auf 130/135/140/145 verringert
- Die globale Abklingzeit von Level 20-Talent -20 Sek. wurde auf -25 Sek. erhöht
- Slark
- Der Grundschaden wurde von 53-61 auf 55-61 erhöht
- Die Dauer der Essenzverschiebung wurde von 15/30/60/100 bis 20/40/60/80 skaliert
- Scharfschützen
- Der Schaden durch Attentat wurde von 320/485/650 auf 320/510/700 erhöht
- Sven
- Die Grundangriffsgeschwindigkeit wurde von 100 auf 110 erhöht
- Technikfreaks
- Die Goldprämie der Näherungsmine wurde von 25 auf 15 reduziert und die Reduzierung der Magieresistenz wurde von 15.10.20% auf 20.15.25% erhöht
- Die Dauer der Haftbombendetonation wurde von 2 Sekunden auf 2,5 Sekunden erhöht
- Terrorklingen
- Der zusätzliche Angriffsschaden der Metamorphose wurde von 15/30/45/60 auf 30/40/50/60 erhöht
- Holzsägen
- Die Grundstärke wurde von 24 auf 25 erhöht
- Die maximale Distanz/Wurfreichweite der Holzkette wurde von 800/950/1100/1250 auf 750/900/1050/1200 reduziert
- Basteln
- Die Zauberreichweite der Verteidigungsmatrix wurde von 600 auf 650 erhöht
- Die Manakosten von Warp Flare wurden von 150 auf 100 verringert
- Stoßzahn
- Die Schneeballgeschwindigkeit wurde von 600/625/650/675 auf 625/650/675/700 erhöht
- Die Dauer der Tag-Team-Verlangsamung wurde von 0,4 Sekunden auf 0,5 Sekunden erhöht
- Ursa
- Die Bewegungsgeschwindigkeit von „Erdschock“ wurde von 16/24/32/40% auf 22/28/34/40% erhöht
- Rachsüchtiger Geist
- Grundschaden um 2 erhöht
- Gesichter
- Der maximale Schaden pro Ladung von „Seelenannahme“ wurde von 75 auf 70 verringert
- Hexenmeister
- Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 290 auf 300 erhöht
- Die maximale Verlangsamung von „Upheaval“ wurde von 40/60/80/100% auf 55/70/85/100% erhöht
- Der Zauber von „Chaotisches Opfer“ wurde von 1200 auf 1000 reduziert
- Weber
- Der zusätzliche Angriffsschaden des Geminate-Angriffs wurde von 10/25/40/55 auf 15/30/45/60 erhöht
- Windranger
- Die Schubgeschwindigkeit des Gale Force Shard wurde von 250 auf 240 verringert
- Hexendoktor
- Die Abklingzeit von „Todesschutz“ wurde von 70 Sekunden auf 60 Sekunden verringert
- Der Schaden von Maledict Burst des Talents der Stufe 20 +15% wurde auf +20% erhöht
- Zeus
- Die Dauer des Himmelssprungs wurde von 1/1,5/2/2,5 Sek. auf 1,6/1,9/2,2/2,5 Sek. erhöht