MLBB-Erfinder
MLBB (Mobile Legenden: Bang Bang) schon geworden Online Spiel von vielen gespielt Spieler Indonesien. Viele Charaktere Helden was interessant ist, wird in MLBB präsentiert, wo bzw Helden hat seine eigenen Vorteile und Einzigartigkeit.
Allerdings wissen nicht alle von uns, wie Mobile Legend entstanden ist und wer dieses Spiel erfunden hat, das viele Leute mögen.
Moonton ist der Schöpfer von Spiele hier kommt er aus China genau in Shanghai. Moonton selbst ist der zweite Vorname eines 2014 gegründeten Unternehmens, nämlich Shanghai Moonton Technology Co., Ltd. Das Unternehmen hat seinen Sitz in Shanghai, China und steht unter der Leitung von Justin Yuan.
Es gibt zwei Entwickler die entwickeln Spiele MLBB, nämlich das Unternehmen Shanghai Moonton Technology Co., Ltd und das Unternehmen Shanghai Mulong Network and Technology Co.Ltd.
Diverse Errungenschaften von Spiele MLBB wurde erreicht, obwohl Moonton noch sehr jung ist Spieleentwickler.
Entstehungsgeschichte von Mobile Legend
Wie bereits erwähnt, wurde das MLBB-Spiel nicht nur von der Firma Shanghai Moonton Technology Co., Ltd.
Allerdings hat die Firma Shanghai Mulong Network and Technology Co. Ltd auch dieses eine Spiel entwickelt.
Die Kreation von Mobile Legends wurde erstmals im Jahr 2016 veröffentlicht, wo IOS- und Android-Benutzer dieses Spiel kostenlos spielen können.
Seit seiner Gründung war MLBB speziell für mobile Geräte, damit jeder dieses Spiel spielen kann.
Im Gegensatz zu anderen MOBA-Spielen, wo man spielt Spiele Andere MOBAs können nur über den PC erfolgen.
Die Aufmerksamkeit verschiedener Gruppen von Kleinkindern, Jugendlichen bis hin zu Erwachsenen wurde erfolgreich auf sich gezogen Spiele Das hier. Dies liegt daran, dass wir dieses Spiel überall bequem spielen können, ohne vor einem PC sitzen zu müssen.
Hindernisse zu Beginn der Entwicklung von Mobile Legend
Was den Erfolg hinter der Schaffung von Mobile Legends betrifft, so gibt es viele Kontroversen, die folgen. Einer von ihnen war, als Moonton von einem von ihnen wegen Plagiats angeklagt wurde Spieleentwickler MOBAs sind PC-Spiele League of Legends.
Helden in MLBB gilt als zeichengleich mit Spiele gehört dem Entwickler Spiele Die. Tatsächlich wurde das Urheberrecht von Moonton registriert.
Charakter Helden Zweitbesitz Spiele MOBA ist einzigartig und anders, wenn man genauer hinschaut. Abgesehen davon gab es eine weitere Kontroverse, als ein Reddit-Benutzer behauptete, er sei ein ehemaliger Moonton-Mitarbeiter.
Unternehmensgeheimnisse, die von anonymen Konten durchgesickert sind. Zum Glück wurde dieser Beitrag gelöscht und existiert nicht mehr.
Auch wenn viele Kontroversen im Umlauf sind, macht dies die MLBB-Fans nicht weniger.
Gerade viele neue Fans kommen an und Spiele es wird von vielen Benutzern wegen seiner Qualität und nicht wegen seines Hintergrunds gemocht.
MLBB-Umsatz pro Jahr
MLBB ist Spiele Das bekannteste MOBA wegen der Anzahl der Spieler Spiele das ist zu viel. Bereits mehr als 25 Millionen Nutzer laden herunter Spiele Dies gilt sowohl für Android als auch für IOS. Begeisterung Spieler der große kam vorbei Spiele dies seit starten Das erste Mal war 2016.
Laut der Website sugartekno.com belaufen sich die Gewinne von Moonton auf rund $500 Millionen oder 7 Billionen Rupiah. Dies ist das Bruttoeinkommen während des Betriebs und variiert jedes Jahr. Weil fast 36% Vorteil Spiele MLBB verbessert sich jedes Jahr.
Nachdem die Version 2.9 von Moonton veröffentlicht wurde, erhielten sie auch Vorteile für bis zu $24.4. Etwa 601 TP7T oder etwa 1 TP8T301 Millionen der Gesamteinnahmen wurden aus asiatischen Regionen wie Indonesien und Malaysia gespendet.
Vorzeitige Freilassung in Indonesien
Spiele Dies wurde erstmals am 11. Juli 2016 für den indonesischen Android-Server veröffentlicht. Für IOS wurde es am 9. November 2016 veröffentlicht.
Es ist nicht einfach, den Punkt zu erreichen, an dem es jetzt ist, das jetzt mehrere große Turniere hat, wie z M-Weltmeisterschaft obwohl es nur ein normales Spiel war.
Anzahl der MLBB-Spieler in Indonesien
Im Jahr 2018 ist Cayayan der einzige Land-Manager Moonton Indonesia sagte, dass die Gesamtzahl der Spieler in Südostasien 43 Millionen Spieler beträgt und Indonesien mit rund mehr als 50 Prozent am zahlreichsten ist.
Berechnet aus dem von Cayayan offengelegten Betrag zumindest mehr oder weniger Spieler MLBB mit Ursprung in Indonesien rund 20 Millionen Menschen. Diese Daten stammen aus dem Jahr 2018, wo es jedes Jahr definitiv eine Zunahme der Benutzer gibt.
Das waren also einige Fakten über die Entstehung von Mobile Legends. Wenn wir über die Entstehungsgeschichte von Mobile Legends nachdenken, ist der moralische Wert, den wir annehmen müssen, dass wir versuchen, kreativ zu sein und unser Potenzial zu entwickeln.
Vielleicht können wir auch etwas erschaffen, anstatt nur Spieler zu sein, können wir vielleicht auch Erfinder sein.
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