Roblox expandiert – Was ist neu und was kommt?

Roblox hat eine wesentliche Änderung seines Ansatzes zur Umsatzgenerierung angekündigt. Sie werden beginnen, Spiele auf ihrer Plattform zu verkaufen. 
Roblox für alle Altersgruppen
Roblox. Quelle: Roblox

Roblox expandiert – Was ist neu und was kommt?

Roblox hat eine wesentliche Änderung seiner Unternehmensrichtlinien angekündigt. Roblox wird auf seiner Plattform kostenpflichtige Videospiele starten.

Das Unternehmen hat angekündigt, dass dies Teil einer größeren Anstrengung ist, die Arbeit der Spieleentwickler zu monetarisieren. 

Im Rahmen derselben Bemühungen wird Roblox Entwicklern den Verkauf physischer Waren im Zusammenhang mit ihren Spielen ermöglichen.

Dies ist eine interessante Entwicklung, da sie für viele Entwickler eine Geschäftsmöglichkeit darstellt und zeigt, dass das Geschäftsmodell, das Roblox bisher verwendet hat, möglicherweise nicht im großen Maßstab funktioniert. Aber wird es große Veränderungen geben?

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Was ist Roblox?

Roblox-Gaming-Plattform
Roblox-Gaming-Plattform. Quelle: Offizielle Website

Roblox ist eine 2006 gestartete Online-Gaming-Plattform. Die Plattform hat mehr als 200 Millionen monatliche Nutzer. Diese Plattform wird verwendet, um Spiele zu erstellen und zu spielen und die Gemeinschaft unter den Spielern zu fördern.

Im Laufe der Jahre hat sich Roblox durch die Anpassung an Veränderungen in der Gaming-Technologie erheblich weiterentwickelt.

Dies ist für die Zukunft geplant, insbesondere im Hinblick auf immersivere Erlebnisse mit besserer Grafik und neuen In-Game-Systemen.

Wie Roblox funktioniert

So entsperren Sie jemanden auf Roblox
Roblox. Quelle: WIRED

Roblox verfügt über ein langjähriges und erfolgreiches Geschäftsmodell, das kostenlose Spiele anbietet. Der Schwerpunkt des Geschäfts liegt auf der Verwendung von In-Game-Währung zum Kauf und Verkauf kleiner kosmetischer Features für Charaktere und Werkzeuge, die im Spiel verwendet werden.

Im Gegensatz zu den meisten anderen Gaming-Unternehmen ist Roblox auf benutzergenerierte Inhalte angewiesen, um Einnahmen zu generieren. 

Das Unternehmen gibt an, in den letzten 12 Monaten mehr als $800 Millionen an die Creator-Community ausgezahlt zu haben. Daher stellt dieser Schritt für Roblox eine Abkehr von der langjährigen Politik und einen Vorstoß in Neuland dar.

Größtes Roblox-Spiel

Wähle mich!
Wähle mich!. Quelle: Offizielle Website.

Zu den größten Roblox-Spielen gehören:

  • Adoptiere mich! ist ein Simulationsspiel, in dem Spieler Haustiere adoptieren, aufziehen und tauschen können. Das Spiel hatte auf seinem Höhepunkt rund 20 Milliarden Besuche und 20 Millionen Spieler.
  • Brookhaven ist ein Rollenspiel, das es den Spielern ermöglicht, verschiedene Karrieren in einer virtuellen Stadt zu verfolgen. Das Spiel hat über 8,4 Milliarden Besuche und eine tägliche Spielzeit von über 260 Minuten.
  • Tower of Hell ist ein Hindernisparcours, der für seinen Schwierigkeitsgrad bekannt ist. Das Spiel hat derzeit 2 Milliarden Besuche und 400.000 Spieler.
  • MepCity ist ein „Hangout-Spiel“, bei dem Spieler Häuser bauen, miteinander interagieren und Minispiele spielen können. Dieses Spiel hat 5,7 Besuche.

Was wird sich ändern?

5 Spiele, die Sie Roblox online spielen müssen
5 Spiele, die Sie Roblox online spielen müssen. Quelle: Offizielle Website

Das Unternehmen wird es Entwicklern ermöglichen, den Preis einiger Spiele (oder sogenannter Erlebnisse auf der Plattform) zu bestimmen. Diese neue Funktion wird nur in der Desktop-Version des Spiels verfügbar sein, wird aber bald auch auf Mobilgeräten eingeführt.

Roblox unterstützt höhere Umsatzbeteiligungen für Entwickler bis 70%, variiert jedoch je nach Preis des Spiels.

Indem wir eine neue Umsatzbeteiligung für kostenpflichtige Zugangserlebnisse anbieten, bieten wir bestehenden Entwicklern eine weitere Möglichkeit, mit Roblox Geld zu verdienen“, sagte Enrico D'Angelo, Roblox-Vizepräsident für Wirtschaft.

Roblox-Gründer und CEO David Baszuc sprach auch über seine langfristigen Pläne für das Unternehmen. Er sagte, der Traum bestehe darin, dass Benutzer nicht fungible Token (NFTs) und digitale Objekte über mehrere Plattformen hinweg verschieben können.

Dieser Traum ist noch weit von der Realität entfernt, aber er zeigt, dass Blockchain-basierte Dienste Teil des Roblox-Ökosystems werden.

Noch keine Neuigkeiten zur Blockchain-Integration

Vorteile der Blockchain-Rückverfolgbarkeit
Blockchain-Rückverfolgbarkeit. Quelle: Rawpixel

Die Integration von Blockchain in Roblox-Spiele sorgt schon seit einiger Zeit im Internet für Diskussionen und Gerüchte, das Unternehmen hat jedoch keine positiven Signale gesendet.

An dieser Stelle hat Roblox deutlich gemacht, dass es seine offizielle Position nicht darin besteht, Blockchain als Zahlungsoption aufzunehmen. 

Roblox akzeptiert traditionelle Zahlungsmethoden wie Debitkarten, Bankkonten und Online-Geldbörsen sowie Geschenkkarten. Die einzige Möglichkeit, Krypto für Roblox zu nutzen, besteht darin, Geschenkkarten bei Einzelhändlern zu kaufen, die Krypto-Zahlungen zulassen.

XRP-Fake-News

Seit einiger Zeit gibt es Fake News, dass Roblox damit begonnen hat, XRP-Zahlungen zu akzeptieren. Alle großen Nachrichtenagenturen berichteten, dass BitPay eine Partnerschaft mit Roblox eingegangen sei, um XRP als Zahlungssystem zu integrieren.

Roblox hat diese Nachricht jedoch als unwahr zurückgewiesen und hat keinerlei Pläne, Kryptowährungszahlungen zu integrieren, derzeit nicht einmal BTC. Am Ende war es zu schön, um wahr zu sein.

Sag niemals nie zu Blockchain

Allerdings entwickelt sich die Branche ständig weiter und Technologien wie Blockchain und Krypto werden Roblox neue Grenzen eröffnen.  

Mit der Zeit werden sie einer veränderten öffentlichen Einstellung und Nutzung von Krypto nicht widerstehen können, insbesondere bei der neuen und technikaffinen jüngeren Generation. Wenn das passiert, wird Roblox seine Benutzer wahrscheinlich nicht auf nur eine Kryptowährung beschränken. 

Angesichts der Tatsache, wie einfach es ist, Ressourcen wie Webopedia zum Kauf von Bitcoin zu nutzen, und wie beliebt Ethereum für Smart Contracts ist, könnte Roblox irgendwann die Verwendung dieser Kryptowährung zulassen.

Andere Ankündigungen

Künstliche Intelligenz
Künstliche Intelligenz. Quelle: YouTube/The School of Life

Physische Waren

Roblox hat außerdem bekannt gegeben, dass sie Partnerschaften mit Unternehmen eingegangen sind, die physische Waren verkaufen, um Entwicklern entgegenzukommen, die Verbindungen zu ihren Spielen anbieten. 

Derzeit ist bekannt, dass es einen Vertrag mit Walmart und Elf Beauty gibt, der Spielzeug und Erinnerungsstücke im Zusammenhang mit dem Roblox-Spiel verkaufen wird.

Roblox ist außerdem eine Partnerschaft mit Shopify eingegangen, um einzelnen Entwicklern Anfang nächsten Jahres den Verkauf physischer Waren direkt aus ihren Spielen zu ermöglichen. 

Es ist noch nicht bekannt, welche Produkte über diesen Kanal verfügbar sein werden, aber es gibt viele Möglichkeiten, die Spieleentwickler nutzen werden.

Inhalte mit KI teilen

Im Rahmen derselben Pressemitteilung kündigte Roblox auch neue KI-Funktionen an. Das Unternehmen gab bekannt, dass es an grundlegenden 3D-Modellen arbeitet, die die generative Erstellung auf seiner Plattform unterstützen werden. Dieses Modell wird Open-Source und multimodal sein.

„Ein Schöpfer könnte sagen, ich möchte eine Welt in den schottischen Highlands mit Burgen und Stürmen erschaffen, mit Drachen im Hintergrund, und ich möchte das alles im Steampunk. Und dann ist das Ergebnis die Schaffung einer kompletten Szene“, sagte Bronstein.

Roblox betonte außerdem, dass das Ziel des neuen KI-Modells nicht darin bestehe, echte nutzergenerierte Inhalte zu ersetzen, sondern kreative Kanäle mehr Nutzern zugänglich zu machen.

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Abschließend

Roblox hat eine wesentliche Änderung seines Ansatzes zur Umsatzgenerierung angekündigt. Sie werden beginnen, Spiele auf ihrer Plattform zu verkaufen. 

Spiele, die von Entwicklern erstellt wurden, die die Roblox-Plattform nutzen, werden zunächst auf Desktop- Geräten zum Kauf angeboten.

Bisher war Roblox für seine Free-to-Play-Spiele bekannt und erzielte Gewinne allein durch In-Game-Käufe. 

Das Unternehmen hat außerdem ein neues Content-Sharing-System angekündigt, das KI nutzen wird, und plant, mit dem Verkauf physischer Waren im Zusammenhang mit seinen Spielen zu beginnen. Es zeichnen sich auch andere Dinge ab, und wir können die Blockchain-Integration in naher und ferner Zukunft nicht außer Acht lassen.


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