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Die 5 besten Waffen in Helldivers 2, Gegner automatisch leveln!

Empfehlungen für die 5 besten Waffen in Helldivers 2: SG-225 Breaker, SG-225IE Breaker Incendiary, PLAS-1 Scorcher, P-19 Redeemer, R-36 Eruptor.
Videospiele
Helldivers 2. Quelle: Playstation Blog/Google

Die besten Waffen in Helldivers 2 helfen Ihnen, alle Feinde verschiedener Fraktionen zu besiegen. Von Roboterfraktionen bis hin zu Insekten können Sie sie leicht zerstören.

Aus diesem Grund muss man zunächst wissen, welche Waffen stark sind und in allen Situationen eingesetzt werden können. Der Grund dafür ist, dass die Vielseitigkeit einer Waffe Ihr Überleben in diesem Spiel stark beeinflusst.

Wie wir bereits wissen, gibt es drei allgemeine Arten von Waffen, die Sie in die Schlacht mitnehmen können. Darunter sind Sturmgewehre oder AR, Schrotflinten, Energiewaffen und Kriegsanleihen.

Im Allgemeinen wird die Leistungsfähigkeit dieser Waffentypen von den Spielern häufig anhand von Ranglisten von C bis S der Reihe nach gruppiert.

Daher wird der Autor in diesem Artikel Informationen über die besten Waffen aller bestehenden Ränge weitergeben und sich nicht nur auf die Waffentypen beschränken.

Lesen Sie daher den folgenden Artikel sorgfältig durch, damit Sie sich bei der Verarbeitung der vom Autor bereitgestellten Informationen nicht irren.

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Empfehlungen für die 5 besten Waffen in Helldivers 2

Helldivers 2 Kampf-Gameplay – Helldivers 2 beste Waffen
Helldivers 2 Kampf-Gameplay. (Quelle: Playstation Blog/Google)

Dies sind die Empfehlungen, die der Autor zu den 5 besten Waffen im Spiel Helldivers 2 geben kann. Darunter sind:

SG-225 Brecher

SG-225 Breaker – Die beste Waffe von Helldivers 2
SG-225 Leistungsschalter. (Quelle: Games Horizon/Google)

Im Einklang mit den meisten Arten von Schrotflintenwaffen, die über wenige Kugeln verfügen und nicht so präzise sind wie AR-Waffen, ist der SG-225 Breaker recht geschickt darin, dieses Problem zu überwinden. Es ist mit vielen Geschossen ausgestattet, die sich schnell befüllen lassen, zudem ist die Reichweite sehr groß.

SG-225IE Brandbrecher

SG-225IE Breaker Incendiary – Die beste Waffe von Helldivers 2
SG-225IE Brandbrecher. (Quelle: Games Horizon/Google)

An zweiter Stelle steht die Brandwaffe SG-225 Breaker, bei der es sich um ein Sturmgewehr oder einen AR-Typ handelt. Neben dem Abfeuern von Kugelprojektilen kann diese Waffe auch einen Flammenwerfer abfeuern, der sich an der Unterseite der Waffenmündung befindet.

Daher ist diese Waffe besser geeignet, wenn Sie sie in Schlachten mitnehmen, an denen viele Insektenfraktionen beteiligt sind.

Abgesehen davon ist die Streuweite des Geschosses sehr groß, ähnlich wie bei der Waffe vom Typ SG-225SP Breaker Spray & Pray.

PLAS-1 Scorcher

PLAS-1 Scorcher – Die beste Waffe von Helldivers 2
PLAS-1 Scorcher. (Quelle: PC Gamers/Google)

Der Autor empfiehlt nicht, den PLAS-1 Scorcher in Schlachten mitzunehmen, an denen viele Insektenfraktionen beteiligt sind, da die von ihm abgefeuerten Kugeln besser für den Kampf mit der Roboterfraktion des Automaton geeignet sind.

Dies liegt daran, dass Geschosse vom Typ Schrotflinte großen Schaden anrichten und einen AoE- oder Flächeneffekt haben, sodass sie schwere Angriffe auf diese Roboter verursachen.

P-19 Erlöser

P-19 Erlöser
P-19 Erlöser. (Quelle: PC Gamers/Google)

Waren wir früher bei den Waffen, die normalerweise als Primärwaffen ausgewählt werden, wenden wir uns nun den sekundären Rängen zu. Als nächstes kommt der P-19 Redeemer, den Sie aufgrund seiner Wirksamkeit verwenden können.

In einem Ladeclip können 60 Geschosse gespeichert werden, sodass Sie keine Angst haben müssen, dass Ihnen mitten im Gefecht die Munition ausgeht. Normalerweise wird die P-19 Redeemer mit Spielern kombiniert, die Schrotflinten als Hauptwaffe bevorzugen.

R-36-Eruptor

R-36-Eruptor
R-36-Eruptor. (Quelle: PC Gamers/Google)

Der R-36 Eruptor ist eine vielseitige Waffe. Warum? Sie müssen sich keine Sorgen über den Waffenwechsel machen, auch wenn Sie auf unterschiedliche Gegner treffen. Der Grund dafür ist, dass diese Waffe sehr gut geeignet ist, um jede Art von Feind zu besiegen.

Vom Lochen in die Köpfe von Insekten bis hin zu den Köpfen von Zerstörern kann alles gut gemacht werden. Es gibt nur eine Schwäche: Das Nachladen dieser Waffe dauert eine Weile, bevor sie einsatzbereit ist.

Allerdings ist diese Schwäche nichts im Vergleich zu dem später entstehenden Schaden.

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