Daftar Istilah di Genshin Impact, Pemula Wajib Tahu Biar Pro!
Published by
Annisya Y
Crowd control, pity, atau hard pity mungkin adalah istilah di Genshin Impact yang paling sering kamu dengarkan.
Genshin Impact adalah game open world RPG yang dirilis oleh miHoYo, yang sekarang telah berganti menjadi HoYoVerse,pada tahun 2020.
Game ini langsung populer hingga mendapatkan berbagai penghargaan. Sampai saat ini pun Genshin Impact masih meningkat popularitasnya.
Karena popularitasnya inilah membawa berbagai macam pemain mulai dari pemain yang memang sudah handal dan berpengalaman dalam game RPG, hingga pemain pemula yang baru benar-benar bermain dan awam.
Terdapat berbagai istilah di Genshin Impact yang sering digunakan di kalangan pemain, maupun di game.
Hal ini mungkin sulit dimengerti terutama oleh pemula yang benar-benar baru pernah bermain game RPG dari 0.
Istilah di Genshin Impact terbilang cukup banyak. Sumber istilah pun beragam mulai dari game hingga dari pemain sehingga cukup sulit di ketahui oleh pemula.
Daftar istilah Genshin Impact ini akan mengurutkan berbagai istilah yang disusun berdasarkan huruf alfabet dengan catatan beberapa huruf memang tidak mempunyai kata dengan awal huruf tersebut.
Daftar Berbagai Istilah di Genshin Impact A-E
Istilah di Genshin Impact : A
A0, A1, A2, dst : Mengacu pada fase Ascension (ascend)
Abilities : Istilah lain dari Talenta (Talents)
AoE : Singkatan dari “Area of Effect”, seberapa besar area serangan mengenai musuh
AR : Singkatan dari “Adventure Rank”, level akun kamu (misal AR 56 artinya akun kamu level 56)
ATK : Singkatan dari “Attack”
Ascension : Bisa disebut juga ascend, ketika karakter kamu ditingkatkan. Terdapat 5 fase ascend dimana setiap ascend membutuhkan material dan level tertentu.
Istilah di Genshin Impact : B
Banner : Istilah lain dari Wish atau gacha dimana kamu bisa mendapatkan karakter atau senjata langka (bintang 5) dengan alat tukar primogems
Battery : Karakter yang digunakan untuk’ mengisi atau memberikan energi pada karakter lain sehingga bisa menggunakan skill.
Battlepass : Bisa disingkat menjadi BP. Merupakan misi-misi harian, mingguan dan khusus yang jika diselesaikan, pemain akan mendapatkan hadiah tertentu.
’Best in Slot (or BiS) : Senjata atau artefak yang paling bagus kamu gunakan untuk suatu karakter.
Bleeding : Akibat efek serangan musuh yang bisa mengurangi HP karakter misalnya efek Corrosion.
Bot : Ketika kamu menjadikan karakter untuk satu kemampuan (ability) dan meningkatkan satu talenta saja. Misalnya Zhongli sebagai Shieldbot berarti kamu menggunakan Zhongli sebagai shield saja.
Buff : Efek postif yang diberikan suatu talenta kepada karakter atau tim. Seperti meingkatkan ATK.
Build : Kombinasi spesifik yang cocok untuk meingkatkan karakter seperti prioritas talenta, senjata, dan kombinasi artefak
Burst Support : Karakter yang diperuntukan dalam tim untuk menghasilkan damage terbesar dari elemental burst.
Istilah di Genshin Impact : C
Carry : Digunakan untuk satu atau lebih karakter pada tim yang menghasilkan damage paling tinggi
CBT : Singkatan dari “Closed Beta Test”, percobaan dari Genshin Impact yang dilakukan sebelum game rilis atau update.
Constellation : Istilah di Genshin Impact untuk konstelasi dimana jika mencapai konstelasi tertentu karakter akan mendapatkan tambahan atau buff besar pada karakter. Misal Chongyun konstelasi 2 dapat menurunkan Cooldown
Co-Op : Co-Op merupakan istilah yang digunakan ketika kamu bermain dengan pemain lain secara bersama-sama.
Cooldown : Bisa disingkat (CD) Waktu yang digunakan oleh skill sebelum bisa digunakan kembali oleh karakter
Crit DMG : Besarnya damage yang dapat menghasilkan serangan paling besar
Crit Rate : Atribut yang digunakan dalam mencapai kemungkinan karakter untuk mencapai Crit DMG.
Crowd Control : Disingkat CC, salah satu fungsi dari karakter dimana dapat melawan karakter dalam jumlah banyak seperti mengumpulkan musuh dalam satu area dll.
Crystalize : Reaksi elemen antara geo dengan elemen lain biasanya menghasilkan partikel untuk shield.
Daily Comission : Tugas atau quest yang kamu dapatkan dari guild setiap hari. Terdapat total 4 quest dan setiap kamu selesai akan memberikan hadiah berupa Primogems, bahan makanan, mora dll.
Damage Dealer : karakter yang memang didesain untuk menghasilkan damage besar
Debuff : Efek negatif dari skill musuh terutama yang dapat menurunkan kemampuan karakter
DEF : Singkatan untuk atribut “Defense”
Dolphin : Panggilan untuk karakter yang mengeluarkan uang untuk game namun masih dalam jumlah sedang.
DPS : Singkatan untuk “Damage per Second” digunakan untuk karakter damage dealer dalam suatu tim. Kadang digunakan juga sebagai “Damage per Screenshot” ketika pemain screenshot layar untuk memamerkan damage terbesar karakter.
Istilah di Genshin Impact : E
Elemental skill : skill yang melibatkan elemen dari suatu karakter. Biasanya setiap karakter memiliki serangan berbeda
Elemental burst : skilli uilimate dari suatu karakter. Biasanya menghasilkan damage atau kekuatan lain paling besar.
Elemental Mastery : Disingkat EM, atribut yang ada di Genshin Impact yang mempengaruhi elemental reaction. Semakin tinggi EM maka damage yang dihasilkan dari elemental reaction semakin tinggi.
Elemental reaction : Damage yang dihasilkan akibat adanya kombinasi dari elemen.
Electro-charged : Reaksi elemen antara hydro dan electro yang menyebabkan karakter/musuh tersetrum
Energy Recharge : Atribut yang ada di Genshin Impact untuk mengisi energi yang bisa digunakan untuk karakter mengeluarkan elemental skill.
F2P = Free to play sebutan untuk pemain yang tidak mengeluarkan uang saat bermain game
Frozen : Reaksi elemen antara hydro dan cryo yang menyebabkan musuh membeku.
Daftar Istilah di Genshin Impact : G
Gacha : Sistem permainan dari Jepang yang diterapkan di Genshin Impact yaitu berupa undian dan ditentukan hoki untuk mendapatkan sesuatu.
Daftar Istilah di Genshin Impact : H
Hard Pity — Fenomena jaminan 5 Bintang pada Wish ke-90 pada Permintaan Wanderlust dan Event Karakter, atau pada Wish ke-80 pada Permintaan Event Senjata.
HP — Singkatan dari “Health Points”, “Hit Points”, atau “Health”.
Hypercarry — Karakter yang memiliki output kerusakan lebih tinggi daripada karakter lain karena penskalaan bawaan.